鐵之狂傲
標題:
理論派騎領配點(炸)
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作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 02:12
標題:
理論派騎領配點(炸)
在下沒玩過騎領
只有玩過一次平均騎而已
(在久遠的反擊無敵3倍EXP時代...當時點體叫逆天XD)
所以這隻配點完全是以前我自己的印像加上PVP跟GVG對騎領的優缺點做出理論上的配點
(還加上我以前騎士時代些許的怨念跟想要弔念某人的思念)
99/70極至狀態
STR 74+26(熱血頭巾 雙力螳螂戒 小惡耳)
AGI 71+9 (黑狐鞋)
VIT 71+8
INT 19+2
DEX 51+9
LUK 3+3(多出4點....)
HP為21464 SP464
雙快加波水拿村正攻速186
一轉:
快速回復 10
單手劍修練 1
雙手劍修練 10
挑釁 7
霸體 1
狂擊 10
-----------------
共 39 點
盛下的10點自己搭配
我一樣是點怒爆 10
二轉:
長矛修練 10
騎乘術 1
騎兵修練 5
雙手劍加速 10
雙劍挌擋 10
連刺攻擊 5
長矛刺擊 5
騎乘攻擊 10
集中攻擊 5
狂怒之槍 1
-----------------
共 62 點
2轉技能盛下5點
大概是連刺 螺刺 槍投擇一
也可能是放棄騎乘把3個點滿
這邊我還在想....
不過大概是點連刺吧
1來因為練十字軍的光盾就是對螺刺印象不好
2來我沒有烏龜槍可以用
雙手劍狀態的話就是拿村正加雙犬妖
槍狀態我就是玩技能
玩持久戰或對準備時間過長(延遲)之職業的話大概就是雙手狀態
(心靈十字刺 敏爆 阿修武 肉盾十字 非純ID審判十字 捨命十字)
比秒人的話就是用槍系玩技能
(巫師 獵人 戰鐵)
不過這些都是我理論上的配法
加上個人臨時幾天的研究而已
所以主要目的還是請大家用力鞭我啦ˊˋ
補上一點
村正的詛咒問題
基本上因為V高的關係所以就算中了也只是不到1秒的事情
我想村正的副作用應該不夠成大礙
作者:
小政
時間:
04-12-23 02:21
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
螺刺妳拿2被海揆斧垂長毛....打人還是很痛....我最高打過1100多..目前72等
點體叫逆天...=.=很久很久以前我都點體滴....
VIT湊整數80.....拿幸運來補...
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 02:26
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=小政]螺刺妳拿2被海揆斧垂長毛....打人還是很痛....我最高打過1100多..目前72等
點體叫逆天...=.=很久很久以前我都點體滴....
VIT湊整數80.....拿幸運來補...[/QUOTE]
很久很久以前大家都玩A99也有V99的
但是我是點各半(大略啦)
剛剛最新的想法是
槍熟點8
點連刺滿然後螺刺or槍投滿
不過選連刺還有個理由可以拿盾而且比較快....=.=a
螺刺沒龜槍要打的痛就只有雙手槍了Orz
作者:
zoids-wwz無限制
時間:
04-12-23 10:52
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
恩...
槍熟要點就點滿吧.那是加槍攻擊力的.雙手加速少一點沒有關係.反正自己練的時候.多放幾次就好.你是技能雙修.沒點到螺旋有點可惜說@@.不過.我是比較建議你.智力可以不用點...
因為你雖然是雙修.但是你練功大都是以雙手劍加速為主吧.哪怕是打架.gvg.對你來說.雖然是用槍.
但是.你是用騎乘攻擊和連刺對吧.既然如此.魔不用太多.連刺1發才7sp.螺旋是30.所以才會需要點
智力.還有.你靈氣刃好像沒有點.還是我記錯.沒點可惜喔
還有.螺旋是騎領目前最暴力的技能沒錯.不過.他真正的用處是在再單挑.或是打小怪
(除了mvp的都算)比較有用喔.吃王.或是城戰.反而比較不建議摟.
作者:
stickbox
時間:
04-12-23 15:35
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
VIT為什麼不是整數阿?
至於槍技能的話
我認為滿適合這個技能點的
但有關雙刀
你拿的是村正我覺得不適合
你的爆擊率不高有一下沒一下的爆
村正又不能插卡片 威力根本就不強
不如拿亞爾特算了
攻速大概差個3而已吧
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 17:20
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=stickbox]VIT為什麼不是整數阿?
至於槍技能的話
我認為滿適合這個技能點的
但有關雙刀
你拿的是村正我覺得不適合
你的爆擊率不高有一下沒一下的爆
村正又不能插卡片 威力根本就不強
不如拿亞爾特算了
攻速大概差個3而已吧[/QUOTE]因為vit沒整數的必要
盛下的點沒辦法剛好讓他點到整數
所以就移到int1點跟luk2點了
爆擊方面
我問了幾天
朋友跟板友不少人都說
對沒點luk的這樣就夠了
而且不拿村正是差4
差4差蠻多的啊ˊˋ
亞爾特拿3海葵普打的話應該也有不錯的攻擊力就是
作者:
relaxing
時間:
04-12-23 19:22
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
VIT的確要湊成10的倍數喔
假如只是存衝血的話那不用
可是你差1就是10的倍數了
不會很可惜嗎??
但是你好像都剛好把點數用完了.
看看有啥變通的方法吧~"~
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 19:36
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=relaxing]VIT的確要湊成10的倍數喔
假如只是存衝血的話那不用
可是你差1就是10的倍數了
不會很可惜嗎??
但是你好像都剛好把點數用完了.
看看有啥變通的方法吧~"~[/QUOTE]為何要10的倍數?
請說明一下
就我練十字軍的經驗跟去收集各方的資料收集後
完全沒看到vit為10的倍數有什麼額外加成或是能湊整數的地方
我知道str是攻擊額外加成
agi是10剛好攻速變整數
int 5倍為增加最大傷害值7為增加最小傷害值
luk是3點爆擊+1
請教一下vit為10的倍數是....?
作者:
冷冽的風
時間:
04-12-23 19:40
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
10的倍數...?應該沒有什麼好處吧!
正確說法應該是..以下(簡化...懶的打)
每+1
物防上升
每+2
魔防上升
每+5
HP回復力上升+1
作者:
蒼夜 望
時間:
04-12-23 19:44
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=冷冽的風]10的倍數...?應該沒有什麼好處吧!
正確說法應該是..以下(簡化...懶的打)
每+1
物防上升
每+2
魔防上升
每+5
HP回復力上升+1[/QUOTE]
恕我孤陋寡聞...VIT每+2會魔防上升...?
作者:
阿秩
時間:
04-12-23 19:55
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
VIT 10倍整數? 沒聽過
只聽過5倍整數
效果是為了防"昏",PVP用
以上
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 20:02
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=冷冽的風]10的倍數...?應該沒有什麼好處吧!
正確說法應該是..以下(簡化...懶的打)
每+1
物防上升
每+2
魔防上升
每+5
HP回復力上升+1[/QUOTE]
開玩笑吧...?
作者:
冷冽的風
時間:
04-12-23 20:06
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=月之影]恕我孤陋寡聞...VIT每+2會魔防上升...?[/QUOTE]@@"嗯...根據這個問題...如下
大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)
乘算魔法防禦力=X
減算魔法防禦力=INT+[
VIT/2
]...就是這個玩兒!~
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 20:15
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=冷冽的風]@@"嗯...根據這個問題...如下
大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)
=X
減算魔法防禦力=INT+VIT/2]...就是這個玩兒!~[/QUOTE]
對不起....
我還是搞不懂
減算魔法防禦力跟
乘算魔法防禦力
是什麼?
作者:
蒼夜 望
時間:
04-12-23 20:21
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=冷冽的風]@@"嗯...根據這個問題...如下
大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)
乘算魔法防禦力=X
減算魔法防禦力=INT+VIT/2]...就是這個玩兒!~[/QUOTE]不好意思...我剛去RX查了一下...沒有你上面的公式...
Mdef=
Magic Defense Power = 裝備的Mdef總合 + 你的INT 。
VIT+1時,HP+2,Def+1。
[size=-1]VIT每+1,Dmg -0.8
[size=-1]
VIT每+1,使用恢復道具的回復量增加 1%
INT+1時,MATK+1,MDEF+1。
INT+2時,SP+1。
只有這個= =/...
作者:
村崎 薰
時間:
04-12-23 20:27
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[VIT的影響]
增加最大生命值(Max HP)
增加HP的自然回復速度
減輕敵方攻擊造成之傷害
VIT每+1,Dmg減輕0.8
而且並無每增加10或20點VIT所得到的額外防禦力
增加回復道具的效力
VIT每+1,回復量增加 1%
暈眩的計算公式
1. 被暈眩機率 = 基本成功率 * (100 - (3 + VIT + LUK/3)) [%]
2. 暈眩時間 = 3 * (1 - (3 + VIT + LUK/3)/100) [秒]
硬要說要湊整數的理由在於
10點vit 傷害是-8 沒小數點吧...?
以其他公式來看
似乎沒有其他引響的地方了
作者:
冷冽的風
時間:
04-12-23 20:30
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
沒有嗎?...
>____<|||改了嗎...那就對不起了!...:為難:
我是根據 lalbb 所發表的資料...
>__<|||挖...好羞喔..
作者:
relaxing
時間:
04-12-23 21:35
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
其實我剛剛看到各位大大為VIT是不是為10的倍數
雖然我無法對各位解答
但是..
據我所知
我看過的騎士配點
VIT都也是呈現10的倍數
還有
每加AGI 1會增加 0.19~0.21 的攻擊速度
每加DEX 1會增加 0.05的攻擊速度 ->搞不好也像AGI一樣會變動..
我用複合式計算機用的
如有錯誤 懇請更正
作者:
上田京子
時間:
04-12-23 22:55
標題:
回覆: 理論派騎領配點(炸)
[QUOTE=relaxing]其實我剛剛看到各位大大為VIT是不是為10的倍數
雖然我無法對各位解答
但是..
據我所知
我看過的騎士配點
VIT都也是呈現10的倍數
還有
每旦莧GI一樣會變動..
我用複合式計算機用的
如有錯誤 懇請更正[/QUOTE]
基本上
VIT湊整數只是好看而已
我的騎士VIT就不是整數
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