鐵之狂傲
標題:
【問題】軒轅劍肆的問題
[列印本頁]
作者:
來夢
時間:
03-3-15 08:49
標題:
【問題】軒轅劍肆的問題
總共破了三次
但始終有兩個部分一直沒碰到
肥肥如何招換?
多毛民小白的寶物庫再哪什麼時候去拿?
希望知道確切的方法的能告訴我好嗎...
作者:
來夢
時間:
03-3-15 10:14
找到官方釋出的資料......
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更新 V1.04a
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修正內容:
1.修改撥放動畫會當機的問題
更新 V1.04
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修正內容:
1.修改domo特殊任務迷宮中,還可以從天書進入domo小組的問題
2.修改domo特殊任務迷宮中,還可以飛出去的問題
3.修改墓主長壽君的法術"萬貫家財驅窮民"打自己的問題
4.修改打完雲彩之塔後,去找白與報平安不理的問題
5.修改到咸陽城,沒有啟動力士帶主角去找滄海君的問題
6.修改部分劇情沒有啟動的問題
7.修改部分相容性問題
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任務追加:
1.DOMO小組擴充劇情與迷宮,找蔡魔王交談即發生
2.水魚國,柏學,多紋的猜迷遊戲。
3.下邳,雨娘任務
4.駱園的老芎可以幫忙作出變形之機關
5.動畫欣賞新增軒轅劍網路版的三人組版本廣告
6.
多毛國招待鳥,當玩家乘坐10次後,給招待鳥糖葫蘆後,可進入傳說中的藏寶庫
7.DOMO小組的吳東西新增任務
8.完成捉迷藏任務後,跟古德說話3次,降低妳丟我減丟的速度
9.在玄冥宮與兩個魔王一起出現的戰鬥結束後,增加與紋錦的戰鬥
更新 V1.03
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修正內容:
1.
修正有時候肥肥不能被召喚的問題。(必須在進入彩雲之塔之前的紀錄以前才有效)
2.修正小壺中仙第一次見面會略過對話的問題。(修正後重玩才會有效)
更新 V1.02
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修正內容:
1.修改姬良學習化魔符紙時經驗值會重算的問題。
2.修改姬良不在時,疾鵬升級會錯誤的問題。
3.修改姬良死掉時,還可以學習敵人法術的問題。
4.修改不能用鍵盤跟小壺中仙對話的問題。
5.修改姬良卸下敵人法術後有時還會存在的問題。
6.修改拿到紫雲塔後機關選項沒有顯示出來的問題。
7.修改天書的房屋名稱會有重複的問題。
8.修改打完韓國古墓墓主後,有時會變成試玩版的問題。
9.修改機關山升降梯問題。
10.修改韓國古墓後期進出問題。
11.修改ATI顯示卡戰鬥中會當機的問題。
12.修改天書建築區域會消失問題。
13.增加在介面使用物品時可以連續使用。
14.修正離開大禹水道後,使用符紙鶴回不來的問題。
更新 V1.01
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修正內容:
1.修改部分法寶使用後沒扣絕技值。
2.修改祭符部分問題。
3.修改使用聚勁後,不能用借物代形和憤怒一擊。
4.修改群攻法寶問題。
5.修改有時會出現虛擬記憶體不足的訊息。
6.修改有兩個法寶時,經驗值計算錯誤的問題。
7.修改使用滑鼠只要按一次整理的圖形即可。
8.修改使用貫靈針後,下一場戰鬥可能會當機的問題。
9.修改使用絕手指令成功後會當機的問題。
11.修改姬良使用潛龍出山時,祭符屬性不對的問題。
12.修改使用天驚地動拳+某水會當機和數值計算錯誤的問題。
13.修改可複製裝備和不見的問題。
14.修改切回window會當機的問題。
15.修改紫雲塔打金人時沒有傷害的問題。
16.修改部分加屬性的法寶計算錯誤的問題。
17.修改當被卡住不能動時,存檔後再載入既可解決。
18.修改水魚森林木炭問題。
19.修改天書仙術道場問題。
20.修改鬼神陣驅逐問題。
21.修改有時打完合體金人會當機的問題。
21.修改刀針神甲說明文跟效果不同的問題。
22.增加按確定或取消鍵可以跳掉戰鬥勝利姿勢的畫面。
事件:
1.拿到九鼎,若先回墨家大寨,就會先看到全毀的墨家
但應該是先去機關山才可發生全毀墨家的劇情。
2.下邳城三位墨家師兄對話更改。
3.修正許多錯別字。
4.修正和"仔仔"說話可以無限拿神秘果。
5.修改墨三全毀收屍問題。
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〈系統需求〉
作業系統:Windows 95/98/2000/Me/XP
direct X 版本:6.0以上
需求cpu︰最低配備PentiumⅡ450及同等級以上之CPU
建議配備PentiumⅢ600及同等級以上之CPU
顯示卡 : 支援directx之3D加速卡,並內建16M以上 VRAM
記憶體:64MB RAM以上
硬碟容量:2GB
光碟機:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作:鍵盤與滑鼠
音效卡:相容directx之音效卡
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〈安裝〉
請執行《軒轅劍肆》第一片光碟中 setup.exe,再依畫面指示安裝。
〈執行遊戲〉
執行遊戲前,請確定關掉任何可能會中斷遊戲程式的軟體,如防毒軟體或
即時通訊軟體,以及螢幕保護程式。以避免遊戲進行中突然切換回windows
模式,造成當機。
第一次執行遊戲,若出現詢問序號的畫面,請填入第四片光碟片上所印的
序號即可。
〈移除遊戲〉
如果出現無法移除遊戲以及重新安裝的狀況,請在手動刪除下述資料夾中所有的檔案,
再手動刪除遊戲資料夾。
C:\Program Files\InstallShield Installation Information\{EF646DC1-9ED4-11D6-8AC4-0050BA04CA19}
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〈說明書補遺〉
〈安裝〉
硬體偵測與檢查:(說明書第5頁)
右上角第一張圖的圖說“執行directX診斷程式”這句,應為下面一段項目
的標題。
〈界面〉
人事物記錄:(說明書第21頁)
人:記錄玩家在遊戲過程中曾經收伏過的怪物。
物:記錄玩家曾經得到過的所有物品。
地:記錄玩家到過的地點。
?:遊戲過程中,會取得一些“怪照片”,將收錄於此。
設定:(說明書第22頁)
原設定界面中,“自定按鍵”的功能,正式版中已經取消。
新增影子顯示模式切換,若原先預設的顯示方式,在您的顯示卡中會出現
不正常的狀況,可以切換為另一模式試看看。
〈戰鬥〉
祭符:某些法術在施展時需要特定媒介。此時,必須先以祭風符或祭雲符,
招來風或雲作為媒介,才可以施展。
目前戰場中所存在的媒介,顯示在戰鬥畫面的左上角。風的圖形代表『風火』
屬性,雲的圖形代表『雷水』屬性。媒介圖下方會以“人圖形”及“怪物
圖形”表示目前媒介是由我方或是敵方所祭出。戰場中最多存在3張媒介。
A. 祭符時,要祭對要發動的法術屬性,且祭符要有足夠的張數
ex: A法術需要『風火』符咒兩張,則此時應祭出『風火』屬性的祭符,
並且重複祭出,使『風火』的祭符屬性增加到兩張,方能使用A法術。
B. 祭符之後,可能需要用到其他屬性的法術,而需要改變目前戰場上的
祭符屬性,規則如下:
戰場祭符的屬性:
戰鬥中,遊戲會記錄在的戰場祭符屬性是哪一方改變而成的,比如說
原本戰場沒有祭符屬性,我方祭出『風火』祭符,使戰場變成『風火』
屬性,則遊戲判斷此時的戰場祭符是由我方改變,若敵人下一回合祭
出『雷水』的祭符,則戰場變為『雷水』屬性之後,戰場祭符屬性的
改變方也會由我方轉到敵人身上。
=> 若戰場祭符改變方為我方時,我方要再改變祭符屬性,則只要直接祭
出欲改變的祭符屬性,就可以改變戰場祭符了,若改變方為敵方,而
我方要改變祭符屬性,則必須先祭出把此時戰場屬性抵銷的祭符,之
後才能再祭出欲改變的屬性,變成『先減弱,再改變』的順序。
收伏:收伏怪物的成功機率,會隨著姬良跟怪物的等級差而有變化。
A.若怪物等級比姬良低:只要敵人生命力少於一定比例之下,便可收伏。
等級相差越大,比例越小,當差10級以上,甚至可收伏生命力全滿的怪物。
B.怪物等級比姬良高:若等級差在10級內,當敵人生命力極低時,還是很
有可能收伏。但超過10級以上,機率就會變得很低,等級差異越大,
機率越低。
機關戰鬥:遊戲中某些戰鬥,我方會以“機關載具”應戰,此時可以使用的
指令會變成下列4種。
攻擊:一般攻擊。
砲擊:使用攻擊性法術,消耗體力值。
特殊:使用輔助性法術,消耗體力值。
修復:恢復損傷,消耗靈力值。
機關戰鬥中,我方的所有損傷,會在結束戰鬥後自動復原。
法寶:在遊戲中,玩家可以透過天書開發出許多法寶,大部分法寶一開始的
效果都是很弱的,必須裝備在角色身上,透過戰鬥獲取法寶經驗值,讓
法寶成長,效果才會越來越明顯。
此外,某些法寶的效果,還必須符合特定條件,如殺敵次數、甚至丟棄物
品…等,才會明顯成長。
屬性改變:戰鬥中,玩家可以透過在我方角色上施展攻擊法術來附加屬性,
被附加屬性的角色,若施出 一般攻擊或是某些招式,會附加屬性,若此屬
性剛好是怪物的弱點,將會增加損傷。“初陽溫火”會使角色附加火風屬
性。“寒冰蝕骨”則會使角色附加雷水屬性。
倒數戰鬥:在遊戲中,“魯班遺跡”跟“機關山”,戰鬥次數是以倒數方式
計算。在一進入場景時,遊戲會告知玩家總次數為幾場,然後在每次戰鬥
結束時,都會出現訊息視窗告知剩餘戰鬥場數。當戰鬥次數結束,在此場
景中就不會再招遇戰鬥,玩家可以專心探索迷宮。但是要注意的是,倒數
戰鬥會在玩家離開迷宮後重新開始計算。
特殊症狀:一些附帶特殊症狀的攻擊,如中毒、睡眠、即死等等,在機關類
怪物以及疾鵬機關人身上,是不會產生效果的。
〈天書〉
隱藏物品:開發物品清單中,若出現“藍色”字形物品,代表此為隱藏物品。
這些物品在玩家的天書資源到達一定數量時,就會自動出現在清單中。
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