鐵之狂傲
標題:
獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?
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作者:
琉璃
時間:
04-12-25 19:46
標題:
獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?
大家應該都知道~
目前比較主流的練法式DI.DA這兩種
(喜好PVP.GVG者會點V)
還有DA特化出來的DAL或ALD
不過~一個素質要提高~
要縮減其他的素質是必然的(指在一般狀況下)
目前DI不+L還有A的原因
是因為使用技能時沒機會自動發動閃衝
但是如果不加A~那麼在使用二連矢的時候~
射速必定會比A.SPD低的人慢~
而加A的話~能持續使用二連矢的時間又會減少
而且烈?f的傷害也會降低~
重點是~兩者都影響到二連以及烈鷹的傷害
那有辦法在AI之中~求一個平衡嗎?
作者:
eric0956
時間:
04-12-25 23:36
標題:
回覆: 獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?
小生我狙擊配點:
dex99
vit80
int60
其實~只要喝個覺醒~通常銳利+突擊就夠猛了~如果殺不死...那你agi高~2連快也還是殺他不死的...
作者:
懶人喵喵
時間:
04-12-26 12:17
標題:
回覆: 獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?
A與I 取決於你獵人的類型以及用途
要說平衡嗎
很難
個人偏好平均獵
當然在每個獵人領域中 並非最強
但是能取得一個平衡點
SP 鳥飛 暴擊 攻擊力 都兼顧到了
練功暴走 魔絕對夠清
防高怪物 鳥飛跟暴擊 清起來跟防普通的怪沒差別
打王 很難說 跟同是獵人 等級相差 上下5-10等 取得MVP的機率大很多
所以摟 任何素質的取捨並非絕對
如果你是AD神射 那你的I點到50以上含加成 基本上點數還充裕
DI的話 A60含加成心神覺醒 ASPD 170 個人覺得170是個基數
純粹個人意見
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