鐵之狂傲

標題: 改版不好? 那只不過是平衡遊戲而已.... [列印本頁]

作者: 楓葉幻邢    時間: 04-12-30 15:54
標題: 改版不好? 那只不過是平衡遊戲而已....
[QUOTE=╰Sky╮]
恩..同意+1..
這次改版等於是法師的天下!
勇者我是不知道改的怎樣..
神職只能一隻一隻打..拖怪絕對要一直吃補..
法師還是可以越5級打怪,經驗還是很多!
5級以上才會miss,也可以打5級怪阿..
唉..無言已對!除了這次改版我認為改比較好的是
掉寶率跟金錢增加外其他覺得..[/QUOTE]
法師的限制太多了^^.....

1.如果不限制防禦底限的話 貼身戰 法師絕對是受到傷害最高值的一個職業

2.法師只要打比自己高的怪 每一級-200的攻擊力 5級以上 傷害值為0

3.法師的技能屬性限制差別非常大 最近也才新開一些技能而以 除了風 火是一般在用的 其他都是新開的
若法師技能未達到一定標準 對怪的傷害值判定是非常的低

4.若各位說有錢人? 借問一下 當初大家存錢各有各的方式 如真有心要玩法師的 請問問他們在前面投注了多少時間和心力下去存錢 ?

5.昨天才跟一個法師練. 他說 一隻怪大約要花150MP去打 +1吐司 借問一下 150MP+1吐司大約要多少錢? 1隻怪要花這麼多 打到升級要花多少呢? (51打53怪)



這次改版 最主要是因為 <智力神職>

借問一下 如果不這樣改 有人會組智力神職來練功嗎?

之前的MODE就是因為台灣人的練功程度太高 導致一個想法:
只要有裝備 重練新角色不過就是時間問題

現在改成這樣 掉的錢也多了 物品也多了 現在是根本沒有空怪

以前一之疊疊樂(39)才掉大約30左右 現在 掉將近50以上 而且沒有空怪

變成說要組一個智力神職在後面補 完全花不到水錢 就算東西要對分好了

之前是幾乎10之有5隻空怪 現在是沒有空怪

要分 也是賺 不然你想想 依照台灣人的練功性 應該不少人都是SOLO到大吧

之前的智力神職多痛苦 跟本沒有人要

現在呢? 只要去說 <能跟著補嘛> 應該不少人都會說 <好>

只要你有點技巧 等級也高了一點 現在智力神職強勢程度已經有不小的地位了

跑速 迴避率 命中率 力量 體力 智力 敏捷 HP最大值 全部加上去

也是可以打的比較愉快的



其次 屬性

防具上並不會有明顯效用? 那是因為你合成的卡片等級低吧?

卡片一樣有A B C D4個等級可以合成的

屬性相剋關係依序為 水>火>風>土>雷>水

加在裝備上面的當然是要該屬性左向的比較好

對方為火(你的武器裝水 防具裝水)

這樣攻擊單位相對的變好 防禦也變高

阿? 你說這樣如果碰到另外的怪要怎麼辦?

那就是你的問題了 為什麼我這樣說?

如果你覺得一把武器只要合成一種屬性以後就可以打遍天下

那不就對法師辛辛苦苦練的屬性技能不公平了?

所以 合上去之前 當然要考慮好 後面的怪是不是你可以跳過去不打 (如果屬性被剋的話)

但是如果是沒有相對關係的話 那就沒必要換 照打



你覺得這次改版是為了法師? 我倒是覺得是阻止有錢人靠裝備練功

裝備=等級 這個道理被這次改版給削弱了一半了

現在是組智神和靠補品打的時間

以上.... 改版心得...
作者: 正義之友    時間: 04-12-30 16:41
標題: 回覆: 改版不好? 那只不過是平衡遊戲而已....
其實改成只能越5級,我覺得已經很公平了!(不要像之前一樣越10幾20級就好了)
作者: ╰Sky╮    時間: 04-12-30 17:30
標題: 回覆: 改版不好? 那只不過是平衡遊戲而已....
[QUOTE=楓葉幻邢]2.法師只要打比自己高的怪 每一級-200的攻擊力 5級以上 傷害值為0[/QUOTE]這個有阿!?

只有看到5級以上MISS增加而已!

如果是這樣的話!高自己一級的怪-200攻擊力,我沒話說!
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再來智力神職..確實沒想到這個

改版前智力神職很少看到這種配點

+力量除了+FP外,沒任何作用..
(真的沒想到智力配點..)




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