鐵之狂傲

標題: 武術宗師配點整理 [列印本頁]

作者: wtony    時間: 04-12-31 17:31
標題: 武術宗師配點整理
貼一些我以前無聊計算的東西, 看看就好, 配點只是參考
相信大家可以配出屬於自己的配點

千萬注意, 下面的素質不會同時成立,
例如拿雙力夾才會有str120, 拿雙手套才會有dex120, 這兩個不會同時發生
建議: 吃王的時候可以湊str120, 打人的時候拿雙手套比較好

變成LV99包含天賜加速裝備的(HP/SP, HP裝/SP裝)
1)str120 vit35 int60 dex120 Hp: 10402/ Sp: 1288
2)str120 vit11 int72 dex120 Hp: 8552 / Sp: 1369

3)str120 vit17 int84 dex110 Hp: 9015 / Sp: 1451
4)str120 vit31 int78 dex110 Hp: 10093 / Sp: 1410
5)str120 vit41 int72 dex110 Hp: 10864 / Sp: 1369

6)str120 vit41 int84 dex100 Hp: 10864 / Sp: 1451
7)str120 vit29 int90 dex100 Hp: 9939 / Sp: 1492
8)str120 vit8 int96 dex100 Hp: 8321 / Sp: 1533

阿修最大數值
(拿2種族1屬性1體型混差卡片+10鐵鎚)
原始/神威+幸運/原始天怒
1) 90762/98956/181524
2) 96021/104699/192042

3) 100752/109922/201504
4) 98107/107031/196214
5) 95461/104139/190922

6) 100161/109330/200322
7) 102791/112205/205582


從數字上來分析
追高int的效應並不十分明顯

重新整理表格比較(多補一種) 依照阿修傷害排序
1)str120 vit35 int60 dex120 10402/1288 90762
*)str120 vit26 int66 dex120 9708/1328 93359
5)str120 vit41 int72 dex110 10864/1369 95461
2)str120 vit11 int72 dex120 8552/1369 96021
4)str120 vit31 int78 dex110 10093/1410 98107
6)str120 vit41 int84 dex100 10864/1451 100161
3)str120 vit17 int84 dex110 9015/1451 100752
7)str120 vit29 int90 dex100 9939/1492 102791
8)str120 vit8 int96 dex100 8321/1533 105420

越往上是PP型(看速度), 越往下是吃王型(看阿修數字)

平均型(4)-->PP,吃王,檔王都能兼顧得到, 喝水效率也OK

選(1)的PP型吃王也不見得打輸吃(8)吃王型
畢竟才差距1萬5, 依然遵守著誰先找到王誰先MVP的道理

-----------------------------------
下面是我的配點, 大家參考就好
建議吃王的時候穿力夾跟SP裝,
PVP的時候可以穿dex裝, 下面配點不會同時成立

依序是 原本的點數+job+天賜+裝備

我自己本身比較喜歡的類型
str 95+9+10+6(雙力夾) =120
vit 28+7 =35
int 41+7+10+2(蜂后冠) =60
dex 89+10+10+11(敏手套+頻果帽)=120

另外一種(吃王威力較強,SP較高)
str 95+9+10+6(雙力夾) =120
vit 24+7 =31
int 59+7+10+2(蜂后冠) =78
dex 79+10+10+11(敏手套+頻果帽)=110


阿修急速型
str 95+9+10+6(雙力夾) =120
vit 1+7 =8
int 35+7+10+2(蜂后冠) =54
dex 99+10+10+11(敏手套+頻果帽)=130

阿修急速型2
str 81+9+10+6(雙力夾) =100
vit 43+7 =50
int 34+7+10+2(蜂后冠) =53
dex 99+10+10+11(敏手套+頻果帽)=130
作者: ♀九月飛雪♂    時間: 04-12-31 17:41
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
高速度 高準度 高破壞~ 就算平均~

各有利弊~一切的一切~都是遊戲阿....

高破壞...不錯@@
作者: ♀九月飛雪♂    時間: 05-1-2 01:10
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
今天又看到了 想跟你說

下次要分開一點 因為看起來就是一團數字在那= =+
作者: stickbox    時間: 05-1-2 04:43
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
武憎從以前的速讀型到現在什麼都有延遲
平均型的武憎越來越吃香了
打的夠痛
被打不至於會秒
唸的又不能太慢
平均型的勝過一切阿!
作者: 鍵本 修作    時間: 05-1-2 07:23
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
因為宗師是個你怎麼點就能增強哪方面特性的角色

應該說...點每種屬性效果都蠻突出的

請多多尋找自己的性向ˊˋ/.....

我覺得個人化才是最重要的(眾歐
作者: wtony    時間: 05-1-2 07:38
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
[QUOTE=♀九月飛雪♂]今天又看到了 想跟你說

下次要分開一點 因為看起來就是一團數字在那= =+[/QUOTE]
後來補了一些東西上去, 所以就另外開了這篇貼出來
一堆數字在那邊..好吧..無聊的時候我會在排版的, 多弄一些顏色跟字型
謝謝你的建議 ^^
作者: wtony    時間: 05-1-2 07:45
標題: 回覆: 武術宗師配點整理
[QUOTE=鍵本 修作]因為宗師是個你怎麼點就能增強哪方面特性的角色

請多多尋找自己的性向ˊˋ/.....

我覺得個人化才是最重要的(眾歐[/QUOTE]
是阿, 個人化我認為是RO很重要的一個特色, 配點跟技能自由
所以我貼的只是大致上的一種參考,
包括破壞力的分析, 跟增加int所帶來的效益
數字的部分就是替大家花時間按按計算機貼出來,
節省大家的時間, 並不用很拘泥上面的配點

從這些數字, 能觀察到多少現象跟就真的是看大家功力了
對某些人來說或許是一篇垃圾文, 不過我相信能解決部分人的疑問




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