鐵之狂傲
標題:
神官配點
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作者:
千羽
時間:
05-1-7 22:02
標題:
神官配點
很多人在討論神官的副點要點什麼好(多半是VIT跟DEX在討論吧)
先說明一下我的配點理念
我覺得不一定極值99就是好 而是如何把你的點數分配得當
(雖然很多人都支持INT99啦....)
我練的是偏讚美系神官 先說一下配點 等等解說
我用配點+職業+裝備+技能的方式寫出來 (較方便解說)
STR 1 + 7 + 0 + 10 = 18
AGI 1 + 8 + 0 + 12 = 21
VIT 63 + 7 + 0 + 0 = 70
INT 96 + 12 + 8 + 10 = 126
(魔攻值450~751平均600 有拿魔杖:517~863 平均690)
DEX 81 + 9 + 0 + 10 = 100
(DEX100詠唱速度為3倍 DEX130為7.5倍)
LUK 1 + 2 + 0 + 30 = 33
治癒術
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 336 560 784 1008 1232 1456 1680 1904 2128 2352
(未經過冥想技能加持)
禪心
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP 8 16 24 32 41 49 57 65 74 82
基本上來說 我的神官應該說是DX偏VT的神官...
就血量跟魔量 還有詠唱速度...都不至於有太差的
血量可以9942(大鳥+鬼女) 可是比較想用木狗(想稱破萬咩)10665
魔量可以2614(鬼女) 用木狗就是2455 !!注意!!這2者都未加冥想技能(多30%魔) 再使用鎧甲的卡片上 我就是偏愛大鳥....
至於點VIT最令人關注的 就是在於高血量跟狀態時間的長短吧
我簡單說明一下 VIT70(我的最終目標) 暈眩秒數:0.48秒 (雖不到0 但是已經
短到不能想像了)
鐵匠的大地 暈眩率有70%(應該沒錯= =a) 換算後只有11.2%
注意!此版本資料均來自於"RO複合攻擊力計算機 Ver1.15"
再說明一下我的補血量 目前為2721 (到99會不會再增加 有待觀察!)
接下來解釋 我INT點到126之原因 會配點的人都因該曉得 魔攻值跳表
的算法(最大跟最小) 有人說擷取7跟5的最小公倍數35很不錯(都有跳表)
所以 我就想到要稱高魔攻值 有人說120很不錯(125除5整除 除7餘1 好像很不錯) 我就想到126除5餘1 除7整除 而且使我的補量可以升到2352(未冥想)
(正確來說INT125就可以補2352了) 所以我決定把INT撐到126~"~
配點上我採用96+12(職業)+8(裝備:骨杖,沒洞智耳,差長老的裝備)+10(天賜)
裝備的地方 隨個人喜好 反正撐到8點就好...(我是窮人....)
至於DEX....本來我是想說練純D的...可是我...人家太愛VIT了嘛!XD
所以我想說 不行!!不點體我會崩潰 但是又不能唱太慢...
我把他撐到100 剛好3倍速...(不快不慢) 當然啦
跟那種超快十字神官比(DEX130的) 我的速度還是遜色三分阿!!QQ
順便報告一下 我的神官詠唱各技能之速度好了~~~(常用的)
加速術(0.417)
聖母頌歌(1.667)
聖母祈福(1.25)
神光(0.85)
其他都沒啥再用了吧...(天賜不用唱秒...)
以上都有劍魚
另外我發現DEX105時
神光的速度變成(0.75)剛好一半...(比D100快0.1...)
最近我拿掉古杖跟長老帽
改用蘋果(D+3)跟言靈兩倍土波D+2) 剛好105...
配點大致上是這樣...因為不玩轉生(變神官之前就玩過了...)跟十字
所以不點LUK 到99的時候 會剩下4點基本點 我打算留下來當
作紀念....
作者:
tw00154518
時間:
05-1-7 22:22
標題:
回覆: 神官配點
[QUOTE=千羽]至於點VIT最令人關注的 就是在於高血量跟狀態時間的長短吧
我簡單說明一下 VIT70(我的最終目標) 暈眩秒數:0.48秒 (雖不到0 但是已經
短到不能想像了)
鐵匠的大地 暈眩率有70%(應該沒錯= =a) 換算後只有11.2%
注意!此版本資料均來自於"RO複合攻擊力計算機 Ver1.15"
再說明一下我的補血量 目前為2721 (到99會不會再增加 有待觀察!)
接下來解釋 我INT點到126之原因 會配點的人都因該曉得 魔攻值跳表
的算法(最大跟最小) 有人說擷取7跟5的最小公倍數35很不錯(都有跳表)
可是 我認為以一隻
掛
優劍區的神官來說 INT105的魔攻值是不是太低了?
(因為 轉生前我就是INT105的祭司= =) 雖然說DEX也很重要 但是那稍後討論[/QUOTE]
這個改一下 被版主抓到會打屁屁喔
你的配點基本上沒啥大問題存在的 不過agi似乎有點浪費
作者:
赤城健太
時間:
05-1-7 23:21
標題:
回覆: 神官配點
[QUOTE=tw00154518]這個改一下 被版主抓到會打屁屁喔
你的配點基本上沒啥大問題存在的 不過agi似乎有點浪費[/QUOTE]
agi1....
算有點浪費...
那要點0囉...
ˊ口ˋ
作者:
千羽
時間:
05-1-8 00:17
標題:
回覆: 神官配點
抱歉...那些違規的字我沒完全弄掉...這是別人的^^
謝謝大大的修改~
我覺得他的配點不錯啦^^
作者:
赤城健太
時間:
05-1-8 02:12
標題:
回覆: 神官配點
[QUOTE=千羽]抱歉...那些違規的字我沒完全弄掉...這是別人的^^
謝謝大大的修改~
我覺得他的配點不錯啦^^[/QUOTE]
如果是我...
應該會把int再退一點...
把vit稍微補高....
含加成vit70...
還是有點低....
作者:
千羽
時間:
05-1-8 10:55
標題:
回覆: 神官配點
[QUOTE=赤城健太]如果是我...
應該會把int再退一點...
把vit稍微補高....
含加成vit70...
還是有點低....[/QUOTE]
恩...不錯阿^^每個人各方面需求不同QQ
如果大家配點都一樣那樣多無聊ˊˋ
作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-1-8 11:20
標題:
回覆: 神官配點
其實我不覺得補血量跟魔攻有關係
就是最小值7的倍數、最大值5的倍數那裡
只要去天野幻境參考你要的補血量在增減你的INT就好了
因為魔防不會有加成、魔攻加成那是巫師才必要的...
要是有人(如果啦= =)
強辯說可以用聖光打
那要打到什麼時候= =?
乾脆一個天怒下去給隊友打
輔助型神官就該要有輔助的樣子
要打人的話請練暴力型
======
以下為補血量數值(通通以10級計算)
乍看之下雖然跳數都是在"7"的倍數
看是請注意.....這裡的計算方式是=>(等級+INT數)
所以每生一級、在增一點INT就是一次跳兩點.....增兩點就是跳3點....以此類推
======
1~15:81
16~23:168
24~31:252
32~39:336
40~47:420
48~55:504
56~63:588
64~71:672
72~79:756
80~87:840
88~95:926
96~103:1008
104~111:1092
112~119:1176
120~127:1260
128~135:1344
136~143:1428
144~151:1512
152~159:1596
160~167:1680
168~175:1764
176~183:1848
184~191:1932
192~199:2016
200~207:2100
208~215:2184
216~223:2268
224~231:2352
232~239:2436
240~247:2520
248~255:2604
256~263:2688
264~271:2772
272~279:2856
=====
以上"打"自天野幻境....
因為複製不能....所以只能用打的= =
=====
我用複合計算機算過了
妳的人物等級是99
也就是126+99=225
請看上面......【
224~231:2352
】
喔喔~妳多浪費一點喔.....
不過要是我也會不知道那一點要點什麼.....
阿阿阿阿!!!這不就變成廢話了嗎阿阿阿阿>口<!!!!
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