鐵之狂傲

標題: 有關配點問題... [列印本頁]

作者: TIFFANY5312    時間: 05-1-9 07:18
標題: 有關配點問題...
有些人常說:STR是10的倍數會有特殊加成.也看過有人說:DEX是20的倍數有攻速加成.等等的話題...
雖然我玩RO快3年了,還是搞不懂這些東西...有誰能告訴我嗎???
STR.AGI.VIT.INT.DEX跟LUK要加到幾的倍數才會有特殊加成?那些特殊加成又是什麼呢?
那些特殊加成會因職業不同而改變嗎?

請告訴我吧!><":哭泣:
作者: 幽色羽毛    時間: 05-1-9 10:33
標題: 回覆: 有關配點問題...
我們迷死人會嘗命的龜大
之前有一個文上就有題大去翻翻吧~~
作者: 閻羅 八書斷靈    時間: 05-1-9 11:05
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=TIFFANY5312]有些人常說:STR是10的倍數會有特殊加成.也看過有人說:DEX是20的倍數有攻速加成.等等的話題...
雖然我玩RO快3年了,還是搞不懂這些東西...有誰能告訴我嗎???
STR.AGI.VIT.INT.DEX跟LUK要加到幾的倍數才會有特殊加成?那些特殊加成又是什麼呢?
那些特殊加成會因職業不同而改變嗎?

請告訴我吧!><":哭泣:[/QUOTE]
很難想像你RO玩3年還搞不懂這些東西
大概都是在掛....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
嗑嗑!!
【說明前先提醒你】
(1)RO上顯示的人物素質並不完全正確
(2)你也會穿裝備吧?裝備、卡片、天賜等也要加進計算喔~。
如本身STR29、身上穿小雞力量在+1,總合29+1=30,就是用30去計算


《STR方面》
沒什麼好說的,總而言之就是盡量達成10的倍數就對了
只要到達10的倍數就會有格外加成,而格外加成的意思就是攻擊力會以大幅度提升
例如:
STR35=>攻擊力350
STR36=>攻擊力351
STR40=>攻擊力500
注意到了嗎?36只比35攻擊多1而已
然而當在40的時候跟35比起來卻是"暴增"
這就是所謂的加成
不然你認為巫師INT頂多140,魔攻卻有500~700是怎麼達到的?
INT每+1魔攻不是也只+1嗎?所以當然也是拜加成一賜啊~=w=/

《AGI方面》
抱歉...這沒有所謂加成不加成,而只有關係到迴避跟攻速而已
攻速有一套計算方式....可是我忘記了=口=/,就等其他人補充吧!
【注意】:人物素質欄那裡,你會看到回避率:123+23
切記妳的真正迴避不是123+23=146
而是只有123而已,後面的23數字指的是"完全迴避率",跟迴避沒有任何關係
而"完全迴避率"就是無論你的迴避有多低,就算0也好,有一定機率讓怪MISS(啟動時人物頭上方會有個lucky出現)

《VIT方面》
VIT越高,所中的異常狀態越低(如中毒、冰凍)
就算中了也隨著VIT越高持續時間越短,VIT80的暈眩時間還不到一秒
也隨著VIT越高HP越高(廢話)
不過在血量方面每個職業都有每個職業的計算
巫師就算VIT99的血量搞不好還比不過騎士VIT50
要看差距就是VIT都不點,拿同等級、不同職業的來比較
就能很明顯看出HP差距有多大

《INT方面》跟魔攻還有魔防有關
魔攻:當INT是7的倍數時最小值會增加、當INT是5的倍數時最大值會增加
運氣好就能打出最大值的傷害
運氣不好只能打出最小值的傷害
而大多數約停在最大值跟最小值之間

魔防:並沒有所謂加成,你的INT總數多少就是多少,除非你穿了抗魔裝才會在增加
例:123+23=>妳的魔防=146,跟迴避率不同

《DEX方面》
物理傷害:跟傷害穩定還有命中有關
如果職業是獵人則跟傷害有關,前提是使用武器是"弓",如果不是的話就跟騎士一樣跟STR有關
有加成,跟STR的加成一樣
當是10或者20的倍數(有兩種說法所以我不確定),穩定性提高
穩定性就是所謂傷害的大小
如果穩定性不高的話,就算你攻擊力有1000
搞不好打出來只有200.....
講簡單點就是所謂的"熟練度",熟練度越高,使用武器就越能揮灑自如,當然帶給敵人的傷害也越穩定
不會有200這種讓人想把電腦拆掉的數字出現.....

魔攻傷害:穩定性取決於INT本身,魔攻傷害的最大值跟最小值之間
對需要詠唱的技能隨著DEX越高詠唱時間越短
而且也是10的倍數加成
所以當DEX150的時候,一直加成的結果導致.....【任何技能都無須詠唱】
這是巫師最想要達到的夢幻理想(目前啦)
0秒詠唱....任何法術隨點隨發,根本不會因為被打而暫定
而像雷鳴這種推人的法術,可以一直把敵人壓在牆上讓他不得前進
比到底是你魔多還是她血多

《LUK方面》
每增一點,爆擊率+0.3,所以最好也是10的倍數,不過10的倍數不是想要讓爆擊率加成= =
只是讓爆即率奏成整數而已=>0.3X10=3 以此類推
而且每10點LUK
完全迴避率+1
【素質欄上面每3點LUK爆擊就+1那是錯誤的】


以上只是初步而已解說
不要看完就什麼也不回
不然以後是不會有人幫你解答的
作者: *音*    時間: 05-1-9 11:45
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]很難想像你RO玩3年還搞不懂這些東西
大概都是在掛....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
嗑嗑!!
【說明前先提醒你】
(1)RO上顯示的人物素質並不完全正確
(2)你也會穿裝備吧?裝備、卡片、天賜等也要加進計算喔~。
如本身STR29、身上穿小雞力量在+1,總合29+1=30,就是用30去計算
(略)[/QUOTE]

另外VIT有10的倍數(包含加成)會比較好~
閻羅大大真用心..我丟~

(我還不太會引用回覆..這樣對嘛@@?)
作者: jimmypig37    時間: 05-1-9 12:25
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]很難想像你RO玩3年還搞不懂這些東西
大概都是在掛....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
嗑嗑!!
【說明前先提醒你】
(1)RO上顯示的人物素質並不完全正確
(2)你也會穿裝備吧?裝備、卡片、天賜等也要加進計算喔~。
如本身STR29、身上穿小雞力量在+1,總合29+1=30,就是用30去計算


《STR方面》
沒什麼好說的,總而言之就是盡量達成10的倍數就對了
只要到達10的倍數就會有格外加成,而格外加成的意思就是攻擊力會以大幅度提升
例如:
STR35=>攻擊力350
STR36=>攻擊力351
STR40=>攻擊力500
注意到了嗎?36只比35攻擊多1而已
然而當在40的時候跟35比起來卻是"暴增"
這就是所謂的加成
不然你認為巫師INT頂多140,魔攻卻有500~700是怎麼達到的?
INT每+1魔攻不是也只+1嗎?所以當然也是拜加成一賜啊~=w=/

《AGI方面》
抱歉...這沒有所謂加成不加成,而只有關係到迴避跟攻速而已
攻速有一套計算方式....可是我忘記了=口=/,就等其他人補充吧!
【注意】:人物素質欄那裡,你會看到回避率:123+23
切記妳的真正迴避不是123+23=146
而是只有123而已,後面的23數字指的是"完全迴避率",跟迴避沒有任何關係
而"完全迴避率"就是無論你的迴避有多低,就算0也好,有一定機率讓怪MISS(啟動時人物頭上方會有個lucky出現)

《VIT方面》
VIT越高,所中的異常狀態越低(如中毒、冰凍)
就算中了也隨著VIT越高持續時間越短,VIT80的暈眩時間還不到一秒
也隨著VIT越高HP越高(廢話)
不過在血量方面每個職業都有每個職業的計算
巫師就算VIT99的血量搞不好還比不過騎士VIT50
要看差距就是VIT都不點,拿同等級、不同職業的來比較
就能很明顯看出HP差距有多大

《INT方面》跟魔攻還有魔防有關
魔攻:當INT是7的倍數時最小值會增加、當INT是5的倍數時最大值會增加
運氣好就能打出最大值的傷害
運氣不好只能打出最小值的傷害
而大多數約停在最大值跟最小值之間

魔防:並沒有所謂加成,你的INT總數多少就是多少,除非你穿了抗魔裝才會在增加
例:123+23=>妳的魔防=146,跟迴避率不同

《DEX方面》
物理傷害:跟傷害穩定還有命中有關
如果職業是獵人則跟傷害有關,前提是使用武器是"弓",如果不是的話就跟騎士一樣跟STR有關
有加成,跟STR的加成一樣
當是10或者20的倍數(有兩種說法所以我不確定),穩定性提高
穩定性就是所謂傷害的大小
如果穩定性不高的話,就算你攻擊力有1000
搞不好打出來只有200.....
講簡單點就是所謂的"熟練度",熟練度越高,使用武器就越能揮灑自如,當然帶給敵人的傷害也越穩定
不會有200這種讓人想把電腦拆掉的數字出現.....

魔攻傷害:穩定性取決於INT本身,魔攻傷害的最大值跟最小值之間
對需要詠唱的技能隨著DEX越高詠唱時間越短
而且也是10的倍數加成
所以當DEX150的時候,一直加成的結果導致.....【任何技能都無須詠唱】
這是巫師最想要達到的夢幻理想(目前啦)
0秒詠唱....任何法術隨點隨發,根本不會因為被打而暫定
而像雷鳴這種推人的法術,可以一直把敵人壓在牆上讓他不得前進
比到底是你魔多還是她血多

《LUK方面》
每增一點,爆擊率+0.3,所以最好也是10的倍數,不過10的倍數不是想要讓爆擊率加成= =
只是讓爆即率奏成整數而已=>0.3X10=3 以此類推
而且每10點LUK
完全迴避率+1
【素質欄上面每3點LUK爆擊就+1那是錯誤的】


以上只是初步而已解說
不要看完就什麼也不回
不然以後是不會有人幫你解答的[/QUOTE]
解釋的不錯又有排版很清楚
讓我又更近一步了解(以前好像就知道)
感謝~
作者: ♀九月飛雪♂    時間: 05-1-9 13:34
標題: 回覆: 有關配點問題...
顆顆~~

好詳細的解說...

拍手~~︿︿
作者: 墮夜    時間: 05-1-9 14:30
標題: 回覆: 有關配點問題...
其實爬爬古文也會有很好的收穫

這就是當初訂下"發問前先爬文"規定的原因

同樣的問題也許會有很多人問

所以囉~

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卡片 裝備 武器 或多或少都有影響素質成長

這就得看自己的需要作配點
作者: TIFFANY5312    時間: 05-1-10 23:01
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]很難想像你RO玩3年還搞不懂這些東西
大概都是在....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
嗑嗑!!
【說明前先提醒你】
(1)RO上顯示的人物素質並不完全正確
(2)你也會穿裝備吧?裝備、卡片、天賜等也要加進計算喔~。
如本身STR29、身上穿小雞力量在+1,總合29+1=30,就是用30去計算

好像被發現了= =...1年在玩,另2年在掛....(糟糕!不能說出來啊>口</!)

作者: 閻羅 八書斷靈    時間: 05-1-10 23:14
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=TIFFANY5312][QUOTE=閻羅 八書斷靈]很難想像你RO玩3年還搞不懂這些東西
大概都是在....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
嗑嗑!!
【說明前先提醒你】
(1)RO上顯示的人物素質並不完全正確
(2)你也會穿裝備吧?裝備、卡片、天賜等也要加進計算喔~。
如本身STR29、身上穿小雞力量在+1,總合29+1=30,就是用30去計算

好像被發現了= =...1年在玩,另2年在掛....(糟糕!不能說出來啊>口</!)
[/QUOTE]
我只能以握手來暗示我們是不是"同道中人"=w=+
作者: yaklon    時間: 05-1-16 01:46
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]我只能以握手來暗示我們是不是"同道中人"=w=+[/QUOTE]

那我也要跟你們握個手了....看完文 感覺 好用心的排版= =+
然後不知道該回啥....握手吧~ㄏㄏㄏ....
作者: 鍵本 修作    時間: 05-1-16 01:55
標題: 回覆: 有關配點問題...
[QUOTE=yaklon]那我也要跟你們握個手了....看完文 感覺 好用心的排版= =+
然後不知道該回啥....握手吧~呵呵呵....[/QUOTE]
姆=口=.火星文XD 加上灌水式內容..(角落:一閃

..小心吧人在做版主再看喔
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]我只能以握手來暗示我們是不是"同道中人"=w=+[/QUOTE]
你們都給我節制一點阿*\=口=/*(扁
[QUOTE=TIFFANY5312]有些人常說:STR是10的倍數會有特殊加成.也看過有人說:DEX是20的倍數有攻速加成.等等的話題...
雖然我玩RO快3年了,還是搞不懂這些東西...有誰能告訴我嗎???
STR.AGI.VIT.INT.DEX跟LUK要加到幾的倍數才會有特殊加成?那些特殊加成又是什麼呢?
那些特殊加成會因職業不同而改變嗎?
請告訴我吧!><":哭泣:[/QUOTE]
RO複合攻擊力計算機 Ver1.15 by Foxin
[size=-1][size=-1]後更新時間:10/03/2004 17:15 Ver0.91by 原作者:Nadia Inochi

自己多按一按就知道了=口=

請輕輕的點一下=.=/ ~~n輕輕的喔(羞
作者: Akaicyou    時間: 05-1-16 02:07
標題: 回覆: 有關配點問題...
魔防補充..?! (有錯請指正 0.0 剛從巴X吸來的經驗~)
Ex.魔防值 50+10
Ex.接受的魔法傷害 1000
承算魔防後的傷害值 = (1000*0.5)-10 = 490

魔防裝 目前不會依精鍊度來增加魔防MDEF.. 只有增加DEF~
作者: 龜仔    時間: 05-1-16 03:00
標題: 回覆: 有關配點問題...
精華文章就有了!!!

http://forum.gamez.com.tw/showthread.php?t=41464




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