鐵之狂傲
標題:
解開製造.攻擊系DEX與LUK的迷思
[列印本頁]
作者:
sun520n
時間:
05-1-15 12:35
標題:
解開製造.攻擊系DEX與LUK的迷思
DEX
增加攻擊力最小值以及攻擊穩定度
DEX超過60將逐步明顯提昇攻擊力
DEX+15.詠唱時間減少10%
提昇的也包括製造系1/4(25%)成功率的比重
LUK
增加爆擊率(LUK x 1/3).增加完全迴避率.增加攻擊力(STR)
間接影響怪物掉寶機率(約莫3~10%.無較確切資料實測)
提昇製造系1/3(33.3%)成功率的比重
鍛造系包括---
鐵匠武器以及將開放之精練
練金術獅製藥成功率
刺客致命毒藥製作
不包含與NPC之武防具精練
而自我鍛造部分最穩定值在58.3%
然而隨機增加26.7%成功率
也就是說自我製造物品最大成功率在85%(±5%)
隨機增加部分影響最終值在乎於LUK普遍增加率
作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-1-15 13:14
標題:
回覆: 解開製造.攻擊系DEX與LUK的迷思
[QUOTE=sun520n]DEX
增加攻擊力最小值以及攻擊穩定度
DEX超過60將逐步明顯提昇攻擊力
DEX+15.詠唱時間減少10%
提昇的也包括製造系1/4(25%)成功率的比重
LUK
增加爆擊率
(LUK x 1/3).
增加完全迴避率.增加攻擊力(STR)
間接影響怪物掉寶機率(約莫3~10%.無較確切資料實測)
提昇製造系1/3(33.3%)成功率的比重
鍛造系包括---
鐵匠武器以及將開放之精練
練金術獅製藥成功率
刺客致命毒藥製作
不包含與NPC之武防具精練
而自我鍛造部分最穩定值在58.3%
然而隨機增加26.7%成功率
也就是說自我製造物品最大成功率在85%(±5%)
隨機增加部分影響最終值在乎於LUK普遍增加率[/QUOTE]
(LUK x 1/3)
妳這資料是多久以前的....
爆即率是luk x 0.3!!
不是再故意挑你的毛病...= =||
不過像是毒藥製作你只潦草說有關係,沒有任何公式誰知道自身成功率到底多少啊...
如果說"成功率的公式"是基本常識,那我想影響成功率的是哪一種素質
更是常識中的常識吧......
所以請補上公式比較好吧= =?
【純屬個人意見】
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)