鐵之狂傲
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有關一些設定
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作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 17:08
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有關一些設定
有「升級」這回事嗎?
(應該有吧)
有的話升級的素質點數是多少?
一開始有配點嗎?
(這個不明)
配點有多少?
一開始物攻物防跟魔攻魔防是大約多高?
(有基本值的話.應該是有)
「六大能力數值:力量、智力、敏捷、體質、精神、運氣」跟各能力值之間的關係是?
(極重要!)
(譬如說加1力量=加2攻擊力.加3敏捷=加2攻擊力加6速度加0.3%迴避率..等等)
力量
影響物攻(高).
智力
影響魔攻(高)魔防(低).
敏捷
影響物攻(低)速度(高)迴避率(低)
體質
影響血量(高)物攻(低).
精神
影響魔攻(低)魔防(高).
運氣
影響迴避率(高)會心一擊率(高)
這是我想的..應該是這樣吧..f= =b
還有物價的分配我看就交給楓葉跟阿秩吧..(茶
暫時就這些問題了..以後問題應該還很多..= =
作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 17:51
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回覆: 有關一些設定
對了..魔仗跟權仗有什麼分別?
作者:
阿秩
時間:
05-1-20 18:21
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[QUOTE=飛羽遊雲]對了..魔仗跟權仗有什麼分別?[/QUOTE]
魔杖通常為法師可以擁有後擁有更高的精神力及智力使用.
權仗這東西通常是做為槌類武器,可以增加的不是精神力,
而是驅魔,或著是對於某種事情擁有獨特擁有權的象徵,
比較常出現在"王族" "聖騎士"或"祭司"這種職業使用。
以上個人意見
作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 18:25
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回覆: 有關一些設定
[QUOTE=阿秩]魔杖通常為法師可以擁有後擁有更高的精神力及智力使用.
權仗這東西通常是做為槌類武器,可以增加的不是精神力,
而是驅魔,或著是對於某種事情擁有獨特擁有權的象徵,
比較常出現在王族 聖騎士或祭司這種職業使用。
以上個人意見[/QUOTE]
第一行..魔杖通常為法師
在
擁有後擁有更高的
魔攻
及
魔防
跟精神力使用
(裝備東西就變聰明不是怪怪的?)
這樣我就有點方向了..謝謝..
(不過阿秩錯字跟有問題的句子還不少呢..(茶)
作者:
阿秩
時間:
05-1-20 18:29
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[QUOTE=飛羽遊雲]第一行..魔杖通常為法師
在
擁有後擁有更高的
魔攻
及
魔防
跟精神力使用
(裝備東西就變聰明不是怪怪的?)
這樣我就有點方向了..謝謝..
(不過阿秩錯字跟有問題的句子還不少呢..(茶)[/QUOTE]
那...
裝備東西不能變聰明.
那請問北歐神話的力量戒指是不是就不該出現呢~
奇幻就是要具有這種有魅力的東西...
作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 18:30
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回覆: 有關一些設定
[QUOTE=阿秩]那...
裝備東西不能變聰明.
那請問北歐神話的力量戒指是不是就不該出現呢~
奇幻就是要具有這種有魅力的東西...[/QUOTE]
這樣說也對..嗯~嗯~~
還要多多想想才行呢~
話說回來..聖心勒..
屬掉嚕嗎?消失一段時間了..
今天好累..晚點看完要還的小說寫完劍類十把就準備休息嚕~
作者:
聖心之風
時間:
05-1-20 19:22
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一開始有基本點數,再來是額外點數供玩家自由分配,升級每種職業在每種能力上會升固定點數,但是偶爾會有突發狀況讓玩家獲得額外點數。
基本值目前尚未設定。
六大能力的關係如下:
力量:決定物理攻擊力。
智力:決定魔法攻擊力。
敏捷:決定物理防禦力。
精神:決定魔法防禦力。
體質:決定體力值與行動力回復量。
運氣:什麼都有關係到一點的神秘數值。
來解釋一下,本遊戲沒有所謂機率論,所以看到我在設計技能上皆沒有使用機率,因為我不能跟玩家說:「你這篇創作有80%機率是好文章。」這種說法很奇怪。
本遊戲的各種動作依據「行動力」而設定,譬如法師火炎鏢施放行動力需10,假使法師行動力不足10,則無法施放。
使用各技能的方式,是利用「字根」,之後會成立一本字根集,並半年或一季更換一次,使用方式舉例如下:
我是法師,現在共有55行動力,目前智力50,火炎鏢80%,烈焰之拳70%,火球術30%。
火炎鏢需行動力10,烈焰之拳需行動力20,火球術需行動力30。又,火炎鏢字根「炎」、烈焰之拳字根「焰」、火球術字根「融」,現在我要對腐屍展開攻擊,題目為「以20字為限,題目『焰擊』,向腐屍展開攻擊。」
攻擊如下:
指間之
炎
飛旋,恣意的
火
焰洶湧,
噬盡腐臭的意識。
以一般字體發表即可,字根請以紅色標示。
創作以散文、以新詩皆可,文體不限。如此範例所示,字數符合,所以此次攻擊法師共放出火炎鏢與烈焰之拳兩種魔法。
我智力50,基本魔法攻擊力50,火炎鏢80%攻擊力+70,所以我的火炎鏢對怪物造成120傷害;烈焰之拳70%攻擊力每回合+60,所以第一回合我的烈焰之拳對腐屍造成110傷害,下回合再造成110傷害。
故第一回合,我創作的那回合,對腐屍產生了120+110=230傷害,第二回合我不用下指令,仍可再對腐屍造成110傷害。
當然,要繼續行動,請等大神裁定本回合結果後,您才可以繼續遊戲下去。
那麼,有人問,為何不直接用火球術轟下去?
因為火球術是三級技能,而本遊戲的技能施放規則,需按技能等級循序漸進。
如要使用三級技能,請按照順序,自一級技能開始用起,由一→二→三用上去。
當然,三級技能可以直接跳回一級技能。
假使該技能有使用限制、使用材料等,未具備該條件,您就無法施用該技能,判定為「使用失敗」,失敗的話,您會損失該技能所需的一半行動力。如前例,假使我身上沒有施火炎鏢及烈焰之拳的材料,那我便「使用失敗」,損失15行動力,但會衝出去普通攻擊﹝以手中武器直接攻擊﹞一次。
另要注意一點,使用失敗的話,您的技能使用等級會掉回一級,也就是儘管你用到二級技能了,在使用三級技能時失敗,您會立刻掉回一級技能的判定,要再使用三級技能,請再使用一次二級技能吧!
作者:
聖心之風
時間:
05-1-20 19:27
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[QUOTE=飛羽遊雲]對了..魔仗跟權仗有什麼分別?[/QUOTE]
以英文來說比較明顯,所謂魔杖就是wand,通常為持於手中的單手短法杖,如龍槍中雷斯林的瑪濟斯法杖。
而權杖,是staff,可以說是雙手長法杖,並非棍類武器,而鎚類武器則屬於鈍器,我在武器那篇寫出各類武器的英文稱呼,就是為了讓大家對該武器更能分辨。
作者:
聖心之風
時間:
05-1-20 19:29
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[QUOTE=飛羽遊雲]這樣說也對..嗯~嗯~~
還要多多想想才行呢~
話說回來..聖心勒..
屬掉嚕嗎?消失一段時間了..
今天好累..晚點看完要還的小說寫完劍類十把就準備休息嚕~[/QUOTE]
我剛剛去吃飯,之前剛下班,所以離線了。
白天上班,晚上上課,現在是因為放假了,所以白天上完班晚上會有一點時間可以使用。:)
作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 19:29
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嗯..這樣應該差不多了..來去設定劍類十把..Orz
作者:
飛羽遊雲
時間:
05-1-20 19:30
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[QUOTE=聖心之風]我剛剛去吃飯,之前剛下班,所以離線了。
白天上班,晚上上課,現在是因為放假了,所以白天上完班晚上會有一點時間可以使用。:)[/QUOTE]
您辛苦了..m(_ _)m
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