鐵之狂傲
標題:
【原創】獵人相關補完計畫
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作者:
小文
時間:
03-3-28 16:23
標題:
【原創】獵人相關補完計畫
補充...絕對不要加的技能
1.箭雨
2.動物殺手2級以上[只要點一級就好了]
3.陷阱移除
4.獵鷹搜尋
5.陷阱爆破
6.魔耗陷阱2級以上[如果要學暴散就要1級...除此之外不要多點]
7.滑動陷阱2級以上
首先先說大家最關心的老鷹
老鷹在人物攻擊的同時會判定是否出擊
出擊的時候傷害點數是[弓箭傷害]+[老鷹傷害]
而老鷹攻擊範圍是3x3格[一共同時打9格]
老鷹攻擊力是固定的---無視防禦攻擊
老鷹的攻擊力公式是...
2x[dex/10取整數+int/2取整數]+80+鋼啄等級x6=攻擊一段的威力
最後再乘以攻擊段數就是總合威力了
這是正確的公式..誤差為0
而老鷹的[主動出擊]次數與職業等級有關
1-10級出擊1段
11-20出擊2段
....
41級以上出擊5段
而出擊的機率與職業等級.luk有關
一個可能的參考公式是[luk/10]x[職業等級/10]x2%=出擊機率
可能看公式沒有什麼感覺...給一些參考數據
dex100.int20.luk30.鋼10級.職業31
這時候老鷹1段攻擊力180.主動出擊4段=720...主動機率約18%
dex100.int40.luk50.鋼10級.職業41---大概吧純參考
這時候老鷹段攻擊力200.主動出擊5段=1000...主動機率約40%
.....其他自己代入
陷阱篇...
滑動陷阱...
沒人練...不要問我為什麼...勸你們也不要練
地雷
屬性=地...對於屬性修正請查表
攻擊範圍3x3[9格].....大概而已
屬於接觸引爆類型
中地雷的有一定機率昏迷...機率不知道跟什麼有關
攻擊力公式DAM=(Dex+75)*(1+Int/100)*Lv....沒有驗證
定位
可限制中陷阱的移動能力---但是怪物仍可以攻擊
定位時間=等級x5秒
有失敗的可能性在----不過練到5級就沒看過失敗了
對頭目時間會縮短...各頭目時間不同
定位是3x3格
這個技能是獵人必修技能...別問為什麼.加下去就對了....不會害你的 >_<
睡魔
請參考前篇...
冰凍
範圍冰凍..似乎比睡魔小
同時造成水屬性傷害...不過那點傷害可以當作沒有 一.一
會有失敗的機率...
定時
火屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+49)*Lv
效果不明...
我沒打算練這個...感覺上不好用
暴散
地屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+75)*Lv
範圍...不知道多大
攻速
完整公式是
ASPD=200-(200-BaseASPD)*(250-AGI-DEX/4)/250
(200-ASPD)*0.02秒=攻擊間隔時間
獵人基本aspd=140...
簡化後就是
200-(6/25)*(250-AGI-DEX/4)
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