鐵之狂傲

標題: 場景設計概述與範例 [列印本頁]

作者: 聖心之風    時間: 05-1-21 10:24
標題: 場景設計概述與範例
  有玩過mud的人對這場景編排一定不陌生,本遊戲的場景,是參照mud的房間形式編寫,方向共有西,也可以使用東北東南西北西南等方向,但東上、西下等的就免了吧!善用這些方向,便可以創造出一個立體觀感的世界。如下,這是遊戲的第一個場景──血紅木桶酒吧的擺設,請各位地理設計大神將它擺在中央城,作為您創世的基礎吧!


  1. [COLOR=Red]【血紅木桶酒吧】[/COLOR]

  2.   這是一間溫暖的小酒吧,乍看之下似乎有些怪異,但說不上來為何?吧檯的酒保邊賣力地擦著玻璃杯,邊大聲向客人招呼著。酒保身後的紅色酒桶閃耀著光芒,原來這就是酒吧名稱的由來。酒吧中坐著一些人,從陰沉的旅行者到滿地亂爬的醉鬼都有,也有些桌椅被掀倒在地。
  3.   [COLOR=LemonChiffon]這兒的出口有[COLOR=Magenta]南[/COLOR]。[/COLOR]

  4.   在這兒的是:
  5.     酒保[COLOR=Cyan]柯林[/COLOR]
  6.     美麗的女服務生[COLOR=Cyan]弗琳娜[/COLOR]
  7.     瘦高的男服務生[COLOR=Cyan]賈西[/COLOR]
  8.     陰沉的旅行者
  9.     滿身酒氣的醉鬼
  10.     被老婆罵哀聲嘆氣的鐵匠
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假使在筆記本編輯因為半全形而使得貼上來的編排亂了,請在前後使用[code]標籤把場景框起來。:)




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