鐵之狂傲

標題: 文學RPG宣傳草圖 [列印本頁]

作者: 聖心之風    時間: 05-1-30 13:44
標題: 文學RPG宣傳草圖


美設魔神ULO繪製的草圖。:)
作者: 闇之鬥魂    時間: 05-1-30 13:55
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左上角的好棒啊 ̄▽ ̄

會上色嗎?
作者: Darks-Dream    時間: 05-1-30 15:47
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中間的劍士(?)大好阿ˊˇˋ/
 
想給它放在簽名檔來宣傳=x=
作者: 〃×傷×╳    時間: 05-1-30 15:54
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一個字....

讚!!!!!
作者: 闇之鬥魂    時間: 05-1-30 15:59
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[QUOTE=Darks-Dream]中間的劍士(?)大好阿ˊˇˋ/
 
想給它放在簽名檔來宣傳=x=[/QUOTE]
同感+1

聖心,可以嗎?
作者: 聖心之風    時間: 05-1-30 18:41
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先暫時不要吧!那是草圖而已哩!:)
作者: 闇之鬥魂    時間: 05-1-30 18:47
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[QUOTE=聖心之風]先暫時不要吧!那是草圖而已哩!:)[/QUOTE]
那就期待完整品嚕 ̄▽ ̄
作者: 背影    時間: 05-1-31 19:05
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不錯
作者: Darks-Dream    時間: 05-2-1 15:25
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唔...剛又看一下這張圖
 
左邊中間那隻(謎)是啥阿=口=?
作者: Amber天生紅月    時間: 05-2-1 23:32
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[QUOTE=Darks-Dream]唔...剛又看一下這張圖
 
左邊中間那隻(謎)是啥阿=口=?[/QUOTE]

眼魔吧

這圖畫的真的很棒啊!
作者: 落日餘暉    時間: 05-2-2 21:26
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黑暗精靈大好啊..(((/ ̄▽ ̄)/
作者: ULO    時間: 05-2-4 17:16
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=口=|||


聖心你....






ORZ......
作者: 聖心之風    時間: 05-2-4 17:24
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[QUOTE=ULO]=口=|||


聖心你....






ORZ......[/QUOTE]

眼魔的妄想 .... orz
作者: ULO    時間: 05-2-4 18:33
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[QUOTE=聖心之風]眼魔的妄想 .... orz[/QUOTE]


蝦米...?



你幾時貼了這張圖...ORZ?
我完全不知道呀...|||
作者: 很萌的小小柳丁    時間: 05-2-4 19:54
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ULO大大我有一股衝動想推你上ACG版的版主~嘿嘿~
作者: ULO    時間: 05-2-4 21:19
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[QUOTE=很萌的小小柳丁]ULO大大我有一股衝動想推你上ACG版的版主~嘿嘿~[/QUOTE]


我對ACG不熟呀....ORZ
作者: 闇之鬥魂    時間: 05-2-4 21:56
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[QUOTE=ULO]我對ACG不熟呀....ORZ[/QUOTE]
多練習就好(炸)
作者: 闇之魔法使    時間: 05-2-6 00:03
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不知道正式版幾時才出啊
好期待呢
(謎之音:你又沒加入這個遊戲,你期待個什麼勁啊)
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-9 20:37
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瘦巴巴的沒肌肉....肌肉這種東西也可以長的很優雅啊...但是你的...這樣怎麼打架...武器這種東西不是想像中那麼輕巧的...光是短劍的話...至少就有1~2KG啊...還長劍...拉弓那種手臂...撇除命中率...弓箭手也會鍛鍊臂力...弓弦好拉的話就沒威力...最近的圖不考究裝備就算了...連這種地方...
作者: 北歐主神-奧汀    時間: 05-2-10 00:01
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[QUOTE=HUMAKOTAROU]瘦巴巴的沒肌肉....肌肉這種東西也可以長的很優雅啊...但是你的...這樣怎麼打炤|鍛鍊臂力...弓弦好拉的話就沒威力...最近的圖不考究裝備就算了...連這種地方...[/QUOTE]
力量大的不一定很多肌肉呀.....
作者: 飛羽遊雲    時間: 05-2-10 00:52
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[QUOTE=北歐主神-奧汀]力量大的不一定很多肌肉呀.....[/QUOTE]

嗯..

我手粗粗的..看起來都肥肉..

拳擊189磅..(茶
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-10 23:37
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[QUOTE=北歐主神-奧汀]力量大的不一定很多肌肉呀.....[/QUOTE]

我貼張圖看看好了...我還是覺得沒有力是不能肉搏的...
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-10 23:42
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[QUOTE=飛羽遊雲]嗯..

我手粗粗的..看起來都肥肉..

拳擊189磅..(茶[/QUOTE]

旅行者是不會這樣的...
那是你太少運動了...練點腹肌.臂肌線條會好看點(不要練到血管.青筋像蚯蚓.肉塊激凸就太恐怖了...)
作者: 北歐主神-奧汀    時間: 05-2-11 00:18
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[QUOTE=HUMAKOTAROU]我貼張圖看看好了...我還是覺得沒有力是不能肉搏的...[/QUOTE]
當然我知道 很多畫家 都把戰士畫得過於斯文 比較帥
然後又有怪力揮舞
不過 這樣雖然不合事實 卻讓很多人(尤其是女孩子們)有了更棒的想像空間
主角帥 又能保護自己心愛的人.....
好像也不錯~
至於你說的是有理,有練都一定會有肌肉才是~
除非那個人本身沒肉 可是那樣練出來不好看
反正有練 一定肌肉會有紋路~
作者: warrust    時間: 05-2-11 17:00
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
我看不到......ㄒ^ㄒ
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-11 21:27
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=北歐主神-奧汀]當然我知道 很多畫家 都把戰士畫得過於斯文 比較帥
然後又有怪力揮舞
不過 這樣雖然不合事實 卻讓很多人(尤其是女孩子們)有了更棒的想像空間
主角帥 又能保護自己心愛的人.....
好像也不錯~
至於你說的是有理,有練都一定會有肌肉才是~
除非那個人本身沒肉 可是那樣練出來不好看
反正有練 一定肌肉會有紋路~[/QUOTE]

你多少看一下Lineagell的美術風格吧...不!!我想你一定看過!!不要說精靈如何斯文...他是最沒力的...注意黑暗精靈的體格...你就知道我是在說啥了...那種肉體結構才是完美!!身型輕巧修長.肌肉纖細卻結實...

下面是無關緊要的圖...為了上傳成功...掃描後...切了又切...表達一下我對肌肉之類的管點...
作者: yenpao79426    時間: 05-2-12 19:27
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
嗚~嗚~
看不到......
真可惜
作者: 聖心之風    時間: 05-2-12 20:52
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=HUMAKOTAROU]你多少看一下Lineagell的美術風格吧...不!!我想你一定看過!!不要說精靈如何斯文...他是最沒力的...注意黑暗精靈的體格...你就知道我是在說啥了...那種肉體結構才是完美!!身型輕巧修長.肌肉纖細卻結實...

下面是無關緊要的圖...為了上傳成功...掃描後...切了又切...表達一下我對肌肉之類的管點...[/QUOTE]

呵呵!記得學校學設計時,老師曾說過:「設計的第一個要點,就是不能批評他人的設計。」無論何種設計,在觀看者眼中都是很主觀的,不能因為我不喜歡,便大加撻伐。

聖心認識ULO很久了,對於其繪圖設計的技法有一定程度認知,假使您認為您的美術很強,那麼聖心誠摯邀請您來為我們繪製怪物圖鑑,不知閣下意見為何呢?

閣下對天二的美術如此推崇,也希望本遊戲能有如此高技法的原創怪物出現,讓大家一飽眼福吧!

您應當很樂意為大家服務吧?:)
作者: 飛羽遊雲    時間: 05-2-12 22:00
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=聖心之風]呵呵!記得學校學設計時,老師曾說過:「設計的第一個要點,就是不能批評他人的設計。」無論何種設計,在飢琱ㄢ萲w,便大平p的技法有一定程度認知,假使您認為您的美術很強,那麼聖心誠摯邀請您來為我們繪製怪物圖鑑,不知閣下意見為何呢?

閣下對天二的美術如此推崇,也希望本遊戲能有如此高技法的原創怪物出現,讓大家一飽眼福吧!

您應當很樂意為大家服務吧?:)[/QUOTE]

您老師說的真好..

不過我還是覺得那位先生該有點禮儀些
作者: ULO    時間: 05-2-13 00:14
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=聖心之風]呵呵!記得學校學設計時,老師曾說過:「設計的第一個要點,就是不能批評他人的設計。」無論何種設計,在飢琱ㄢ萲w,便大平p的技法有一定程度認知,假使您認為您的美術很強,那麼聖心誠摯邀請您來為我們繪製怪物圖鑑,不知閣下意見為何呢?

閣下對天二的美術如此推崇,也希望本遊戲能有如此高技法的原創怪物出現,讓大家一飽眼福吧!

您應當很樂意為大家服務吧?:)[/QUOTE]

先解別人為何這樣設計 再去思考他的設計 再想到自己的設計...

其實我覺得沒有絕對的不批評啦...
不過要先了解他人設計再去比較啦...
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-13 10:15
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
不...我只是覺得...很多人再追求漫畫技法時...忘了美術的本質.甚至瞧不起美術.排斥它.很多東西的畫法都變成扭曲的漫畫式...畫出很多大破綻的圖.同樣很多漫畫家也如此...但我不敢說自己的圖是完美的...我自己知道還差很多.如果看不清這點.我就沒辦法繼續進步了...對我.這才是最恐怖的吧...
作者: ULO    時間: 05-2-13 11:05
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=HUMAKOTAROU]不...我只是覺得...很多人再追求漫畫技法時...忘了美術的本質.甚至瞧不起美術.排斥它.很多東西的畫法都變成扭曲的漫畫式...畫出很多大破綻的圖.同樣很多漫畫家也如此...但我不敢說自己的圖是完美的...我自己知道還差很多.如果看不清這點.我就沒辦法繼續進步了...對我.這才是最恐怖的吧...[/QUOTE]


你不能說漫畫是從美術那邊出來的呀ˊ口ˋ

你所指的應該是美感吧?而美感這種東西應人而視
它不是介定於美術藝術這一朝流的

而且我們畫漫畫並不是把自己稱為神人
我認為在我畫漫畫時還是在繼續學習 創新
在繪圖時加入了設計與新的手法
把漫畫當成一種元素來創作

我了解你說的那一部份
因為我本身是學美術美工設計的人 
但是對於你的觀點 我保留態度

或許有一部份的人是這麼想
但對於不是跟我一樣本科系的 你這樣說他們 就太傷人了
因為他們雖然不是讀本科系 但也是有跟我們一樣畫圖熱忱的心
他們也是再追求進步 求知求學 或許他們了解的沒比我們多
不過只要學習是會懂的
 



請說明一下”扭曲的漫畫式”是什麼嗎=.=/?

是指漫畫的本質扭曲? 還是藝術的本質被漫畫扭曲?
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-13 11:40
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=ULO]你不能說漫畫是從美術那邊出來的呀ˊ口ˋ

你所指的應該是美感吧?而美感這種東西應人而視
它不是介定於美術藝術這一朝流的

而且我們畫漫畫並不是把自己稱為神人
我認為在我畫漫畫時還是在繼續學習 創新
在繪圖時平p與新的手法
把漫畫當成一種元素來創作

我了解你說的那一部份
因為我本身是學美術美工設計的人 
但是對於你的陞L們雖然不是讀本科系 但也是有跟我們一樣畫圖熱忱的心
他們也是再追求進步 求知求學 或許他們了解的沒比我們多
不過只要學習是會懂的
 



請說明一下”扭曲的漫畫式”是什麼嗎=.=/?

是指漫畫的本質扭曲? 還是藝術的本質被漫畫扭曲?[/QUOTE]

扭曲的漫畫式啊...像有些東西...嗯...舉例~貓耳的畫法幾乎成了固定式.變的不像貓的耳朵...而且不考慮貓耳的毛色.和長貓耳的人的毛髮色間的差異.正常耳朵也很多人畫的亂奇怪的.手也是...其他...譬如...翅膀啦...日本有少女漫畫家出插畫刊.把天使翅膀(鳥類的翅膀)的骨骼畫的很奇怪.畫城蝙蝠翅膀的骨骼...弓箭也毫不考究.難道看過的東西就不用研究了?很多惡魔的翅膀(蝙蝠的翅膀)也出 先固定畫法.摺疊.指爪...都變的很奇怪.或者畫者想讓角色長出來的東西就長出來了.忘記其他細節.還有臉...畫45度角時.兩眼的水平.整齊.就變形了.也常常出現身體不對偁(和畫風無關).反正...這時候想不起那麼多例子...

畫畫這種東西...就是要有為了一條線而和整張紙搏鬥...不...是和自己搏鬥的精神~
筆就是你的武器~敵人則是自己...打敗自己~才又進步了~每一次下筆都是一道見證光榮的傷疤~批評者也是敵人~用筆間召喚怪獸咬死他們吧!!
作者: ULO    時間: 05-2-13 12:00
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=HUMAKOTAROU]扭曲的漫畫式啊...像有些東西...嗯...舉例~貓耳的畫法幾乎成了固定式.變的不像貓的耳朵...而且不考慮貓耳的毛色.和長貓耳的人的毛髮色間的差異...其他...譬如...翅膀啦...日本有少女漫畫家出插畫刊.把天使翅膀(鳥類的翅膀)的骨骼畫的很奇怪...弓箭也不考究.很多惡魔的翅膀(蝙蝠的翅膀)也出先固定畫法.摺疊.指爪...都變的很奇怪.或者畫者想讓角色長出來的東西就長出來了.忘記其他細節.還有臉...畫45度角時.兩眼的水平.整齊.就變形了.也常常出現身體不對偁(和畫風無關).反正...這時候想不起那麼多例子...[/QUOTE]


那是功夫底子還不夠好..不是被扭曲吧....

就是還想不到那麼多 而使用的手法是通俗一般人都可以接受與想像的


或許有時後會覺得市面上有些漫畫畫的真的不怎麼樣
但 終就一句話 它是"漫畫"
你不能說櫻桃小丸子和蠟筆小新這種東西是被扭曲呀~
畫的那麼粗俗的東西?

漫畫這種東西 你可以把他複雜化也可以簡單化
同樣的 一個共通點是
要讓觀看者看的懂與了解 這是做為一個圖文創作著的要表達給觀看者的第一概念
少了這個 你就不能與觀看著達到互動效果


或許他們所做的畫比例上不怎麼正確 或是是異想天開
有些東西讓人匪夷所思 但只要看的懂 就會有人了解




反正它就是”漫畫”
漫畫這種東西追碩到根本 就是隨手的塗鴉創作表達 
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-13 12:06
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=ULO]那是功夫底子還不夠好..不是被扭曲吧....

就是還想不到那麼多 而使用的手法是通俗一般人都可以接受與想像的


或許有時後會覺得市面上有些漫畫畫的真的不怎麼樣
但 終就一句話 它是"漫畫"
你不能說櫻桃小丸子和蠟筆小新這種東西是被扭曲呀~
畫的那麼粗俗的東西?

漫畫這種東西 你可以把他複雜化也可以簡單化
同樣的 一個共通點是
要讓觀看者看的懂與了解 這是做為一個圖文創作著的要表達給觀看者的第一概念
少了這個 你就不能與觀看著達到互動效果


或許他們所做的畫比例上不怎麼正確 或是是異想天開
有些東西讓人匪夷所思 但只要看的懂 就會有人了解




反正它就是”漫畫”
漫畫這種東西追碩到根本 就是...『刪除過多引言』[/QUOTE]

因為不是念美術的(大學在說吧...)才會這麼說...
是說~和畫風無關.很多人畫出大破綻而不自覺.旁觀者也沒發現...
對我~漫畫也不只是單純.隨筆的塗鴉...想的太過簡單.那人人都是漫畫家了...(食神?)
我們看法不同啊...真令我寒心...
好吧~
雖然念嚴格的私高~我仍然在自己的道路上努力~
即使是畫可愛的東西也...下面是原本放在ACG版頭髮那篇卷末的圖~
http://forum.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=5816
作者: ULO    時間: 05-2-13 15:37
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=HUMAKOTAROU]因為不是念美術的(大學在說吧...)才會這麼說...
是說~和畫風無關.很多人畫出大破綻而不自覺.旁S發現...
對我~漫畫也不只是單純.隨筆的塗鴉...想的太過簡單.那人人都是漫畫家了...(食神?)
我們看法不同啊...真令我寒心...
好吧~
雖然念嚴格的私高~我仍然在自己的道路上努力~
即使是畫可愛的東西也...下面是原本放在ACG版頭髮那篇卷末的圖~
http://forum.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=5816[/QUOTE]

你是看不起我不是讀美術大學才這樣說的嗎?
雖然我讀的是設計類科 但我相信我們所學的道理都是有共通性在的

我說漫畫這種是個很客觀性的繪圖
你可以複雜化與簡單化 但漫畫還是會有一定的水準與基礎在內
我很讚賞你視漫畫為你的精神指表 但我覺得有些事你不能強求別人跟你要有一樣的想法
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-13 15:41
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=ULO]你是看不起我不是讀美術大學才這樣說的嗎?
雖然我讀的是設計類科 但我相信我們所學的道理都是有共通性在的

我說漫畫這種是個很客觀性的繪圖
你可以複雜化與簡單化 但漫畫還是會有一定的水準與基礎在內
我很讚賞你視漫畫為你的精神指表 但我覺得有些事你不能強求別人跟你要有一樣的想法[/QUOTE]

美術大學就美術大學...設計就設計...怎麼了...大家都在畫畫啊...
我也沒有說大家的思想要統一之類的...我又不是搞改革的變態思想家...我只是畫我所畫...
妳這型的人真令我無言...我只能以臉圖的那個表情來顯示狀態了...
妳好像很敏感...太激動了喝口茶休息一下吧~
作者: 聖心之風    時間: 05-2-13 16:03
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
所謂漫畫,乃「漫無目的的塗畫」,現今台灣市場多流斥著日系風格漫畫,然以聖心在廣告業從事的經驗來說,這樣的路實在很狹隘。

設計設計,設而有計,先去為您的目的﹝或方向﹞設想後,再去計畫實行之。聖心當初請ULO繪圖,便是看上她的美術風格,期望使用漫畫式的插畫來敘說這遊戲。您認為ULO的作品不夠寫實帥氣?那是您對自己作品的風格執念太深。

在市面上充斥一片大眼睛的日式畫風時,鮮少人使用美式風格來創作漫畫,可是美式風格便不能稱作漫畫?您不能因為自己不習慣,視野不夠廣,便以此批判他人作品。

或許在廣告業待了不算短的一段時間,每每看到一個我直覺上認為不夠好的作品,我會自行反省我有無辦法作出這作品?如果要改進,該怎麼改才是最好的?甚至從另一個角度去幫該設計者詮釋他的作品。或許聖心從理科出身的,所以對一件作品的觀點很容易多方切入。

培養自己的識見,視野寬廣後,您未來的路會更寬闊。

加油!高中生還很有機會的,好好學,至於成果如何留待未來回頭醒思吧!
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-13 20:31
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=聖心之風]所謂漫畫,乃「漫無目的的塗畫」,現今台灣市場多流斥著日系風格漫畫,然以聖心在廣告業從事的經驗來說,這樣的路實在很狹隘。

設計設計,設而有計,先去為您的目的﹝或方向﹞設想後,再去計畫實行之。聖心當初請ULO繪圖,便是看上她的美術風格,期望使用漫畫式的插畫來敘說這遊戲。您認為ULO的作品不夠寫實帥氣?那是您對自己作品的風格執念太深。

在市面上充斥一片大眼睛的日式畫風時,鮮少人使用美式風格來創作漫畫,可是美式風格便不能稱作漫畫?您不能因為自己不習慣,視野不夠廣,便以此批判他人作品。

或許在廣告業待了不算短的一段時間,每每看到一個我直覺上認為不夠好的作品,我會自行反省我有無辦法作出這作品?如果要改進,...『刪除過多引言』[/QUOTE]

老兄啊...
我是說有很多人的畫有破綻...沒有惡意不是嗎...我也說無關畫風了呀...
如果又要扯到美式風之類的話...只是不喜歡.並不排斥啊...
現在到底是...怎麼了呀...
你們真是令我難以搞懂得一群怪人...技藝的切磋是良性的吧...
如果會變成吵架的話~就此打住吧...
作者: 聖心之風    時間: 05-2-13 21:59
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=HUMAKOTAROU]瘦巴巴的沒肌肉....肌肉這種東西也可以長的很優雅啊...但是你的...這樣怎麼打炤|鍛鍊臂力...弓弦好拉的話就沒威力...最近的圖不考究裝備就算了...連這種地方...[/QUOTE]

引用這篇「起因」,不就是在批評畫風嗎?我覺得ULO畫風特別,請她來繪圖,您批評了她的畫風,以自己的主觀批評她「肌肉不那樣畫就不算肌肉了」,這樣的東西叫無關畫風?

現在的一部熱門動畫──航海王,在它第一部剛出版時,聖心覺得它的畫風很差,因為當時聖心幼稚地認為只有那種細膩寫實的畫風才叫漫畫﹝如桂正和老師的作品﹞,不這樣畫的都是失敗作品。但越看這部航海王越覺得這是一部好作品,雖然線條簡單,主角們瘦巴巴地沒啥肌肉,但用簡單的線條和大膽的配色,用各種特別的分鏡角度去畫,營造出這部作品不平凡的氣氛,這是讓聖心現在相當喜歡這部動畫的原因。

您似乎對自己的「嚴格要求」相當自豪,認為這樣的東西才合乎您的標準,還希望您能好好堅持自己的目標唷!

這邊啊!沒人有惡意不是嗎?假使真的遇到搗亂者,聖心會親自將其驅逐出境的。遇到激厲的討論,理虧的一方大方地承認自己的錯誤是種雅量,如導致大家自動對其施行「沉默處罰」,就相當不好過了。

還是一句話:加油!再加油!
作者: ULO    時間: 05-2-13 23:00
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=聖心之風]引用這篇「起因」,不就是在批評畫風嗎?我覺得ULO畫風特別,請她來繪圖,您批評了她的畫風,以自己的主健礄伓t心幼稚地認為只有那種細膩寫實的畫風才叫漫畫﹝如桂正和老師的作品﹞,不這樣畫的都是失敗作品。但越看這部航海王越覺得這是一部好作品,雖然線條簡單,主角們瘦巴巴地沒啥肌肉,但用簡單的線條和大膽的配色,用各種特別的分鏡角度去畫,營造出這部作品不平凡的氣氛,這是讓聖心現在相當喜歡這部動畫的原因。

您似乎對自己的「嚴格要求」相當自豪,認為這樣的東西才合乎您的標準,還希望您能好好堅持自己的目標唷!

這邊啊!沒人有惡意不是嗎?假使真的遇到搗亂者,聖心會親自將其驅逐出境的。遇到激厲的討論,理虧的一方大方...『刪除過多引言』[/QUOTE]


我不開心的是他指我不是讀美術系大學所以我沒比他懂=.=....
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-15 15:13
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=ULO]我不開心的是他指我不是讀美術系大學所以我沒比他懂=.=....[/QUOTE]

我沒那種意思啊...不要想太多...我不是什麼邪惡高校生...
作者: HUMAKOTAROU    時間: 05-2-15 15:14
標題: 回覆: 文學RPG宣傳草圖
[QUOTE=聖心之風]引用這篇「起因」,不就是在批評畫風嗎?我覺得ULO畫風特別,請她來繪圖,您批評了她的畫風,以自己的主健礄伓t心幼稚地認為只有那種細膩寫實的畫風才叫漫畫﹝如桂正和老師的作品﹞,不這樣畫的都是失敗作品。但越看這部航海王越覺得這是一部好作品,雖然線條簡單,主角們瘦巴巴地沒啥肌肉,但用簡單的線條和大膽的配色,用各種特別的分鏡角度去畫,營造出這部作品不平凡的氣氛,這是讓聖心現在相當喜歡這部動畫的原因。

您似乎對自己的「嚴格要求」相當自豪,認為這樣的東西才合乎您的標準,還希望您能好好堅持自己的目標唷!

這邊啊!沒人有惡意不是嗎?假使真的遇到搗亂者,聖心會親自將其驅逐出境的。遇到激厲的討論,理虧的一方大方...『刪除過多引言』[/QUOTE]

好啦~我會加油~
只是你也沒聽懂我的話...也沒差啦...加油吧!!




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