鐵之狂傲
標題:
【請求】【請求】獵人的陷阱威力=?
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作者:
妖刀~ 破紅塵
時間:
03-4-7 00:09
標題:
【請求】【請求】獵人的陷阱威力=?
:混亂: 我最近剛成為獵人初年級生..
看了好多有直接傷害的陷阱技能...例如:定爆.散暴..
他們的威力計算公式,到底如何算ㄋ...@@?
希望有大大 能跟我說 ^^"
作者:
messerschimitte
時間:
03-4-7 22:56
我懶的打又不會用連結,只好用複製.貼上的方式處理...
節錄於小文(id)大大3月28日貼的文章
原文來自巴哈姆特 你就看看吧
..............................分格線..................................
陷阱篇...
滑動陷阱...
沒人練...不要問我為什麼...勸你們也不要練
地雷
屬性=地...對於屬性修正請查表
攻擊範圍3x3[9格].....大概而已
屬於接觸引爆類型
中地雷的有一定機率昏迷...機率不知道跟什麼有關
攻擊力公式DAM=(Dex+75)*(1+Int/100)*Lv....沒有驗證
定位
可限制中陷阱的移動能力---但是怪物仍可以攻擊
定位時間=等級x5秒
有失敗的可能性在----不過練到5級就沒看過失敗了
對頭目時間會縮短...各頭目時間不同
定位是3x3格
這個技能是獵人必修技能...別問為什麼.加下去就對了....不會害你的 >_<
睡魔
sp銷耗25...陷阱銷耗1
範圍大約是以下的圖示之一
X XXX
XXX XXXXX
XXOXX XXOXX
XXX XXXXX
X XXX
等級越高睡眠成功率越高
五級成功率約略有8成以上[沒有100%成功]
成功後睡眠時間不定[等級提升與睡眠時間並無太大關西]
對頭目完全無效
冰凍
範圍冰凍..似乎比睡魔小
同時造成水屬性傷害...不過那點傷害可以當作沒有 一.一
會有失敗的機率...
定時爆炸
火屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+49)*Lv
效果不明...
我沒打算練這個...感覺上不好用
暴散
地屬
DAM=(floor(Dex/2,1)+Int+75)*Lv
範圍...不知道多大
作者:
妖刀~ 破紅塵
時間:
03-4-8 00:34
感謝喔~ 可是看一看 陷阱都是廢技了ㄅ =.=
要陷阱強 好像都要+INT了
INT.DEX獵人? 這樣練會廢ㄇ =.="
作者:
messerschimitte
時間:
03-4-8 01:12
int-dex獵人不會廢啦...
一個職業廢不廢端看你怎麼看待他...
只要能玩出自己的風格.就是最強滴!^^b
作者:
jckuan
時間:
03-4-8 06:07
陷阱好不好用真的是看怎麼用
例如:滑動陷阱
這ㄍ一級就很好用了
他的好處再被怪偷襲的的時候馬上把他彈走在放定位
對攻速快的怪特別好用如:使丁
被使丁打到想跑不是那麼容易的.所以先彈開比較有活命的機會
附帶一點當隊友的屍體上有怪的時候你可以把他彈開在復活
而且他花費sp才5(個人覺得是個不錯用的陷阱)
定時爆炸
這個陷阱更好玩.怎麼說ㄋ你有看過獵人托火車嗎??
托戰俘一次20幾隻兩ㄍ陷阱就清光.
沒錯就是用定時爆炸.怪越多威力越大.但是你只有一隻怪那威力真的很小
睡魔陷阱
當遇到暴走又是從四面八方而來的的怪~~要怎麼辦
用兩~三個睡魔就可以讓他麼著了~~
當然會睡魔不是一定成功的而且花20sp
所以這是烙跑用的
總而言之陷阱式看個人技術跟用法才會顯的他的用處
以上只是小弟我的看法有不對的請指教
作者:
妖刀~ 破紅塵
時間:
03-4-8 18:55
喔喔 看怪攻擊加成啊
那暴散=定暴了ㄅ 也是看怪多加成ㄇ @@?
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