鐵之狂傲

標題: 【原創】int回復量表 [列印本頁]

作者: s8720040    時間: 03-4-7 09:29
標題: 【原創】int回復量表
今天早上閒來無事就在家作了這張表
動機是因為總覺得自己的小服回int很慢.><
便利用公式算出以下的表
希望對各位有所幫助
  1. int        每分回復量        含轉蛋鞋        int        每分回復量        含轉蛋鞋        int        每分回復量        含轉蛋鞋
  2. 1.0              8.0            9.4         26.0         10.0         11.8         51.0             13.3           15.7
  3. 2.0              8.1            9.5         27.0         10.1         11.9         52.0             13.5           15.9
  4. 3.0              8.1            9.6         28.0         10.2         12.0         53.0             13.7           16.1
  5. 4.0              8.2            9.6         29.0         10.3         12.1         54.0             13.9           16.3
  6. 5.0              8.3            9.7         30.0         10.4         12.3         55.0             14.1           16.6
  7. 6.0              8.3            9.8         31.0         10.5         12.4         56.0             14.3           16.8
  8. 7.0              8.4            9.9         32.0         10.6         12.5         57.0             14.5           17.1
  9. 8.0              8.5           10.0         33.0         10.8         12.7         58.0             14.7           17.3
  10. 9.0              8.5           10.1         34.0         10.9         12.8         59.0             14.9           17.6
  11. 10.0              8.6           10.1         35.0         11.0         12.9         60.0             15.2           17.8
  12. 11.0              8.7           10.2         36.0         11.1         13.1         61.0             15.4           18.1
  13. 12.0              8.8           10.3         37.0         11.2         13.2         62.0             15.6           18.4
  14. 13.0              8.8           10.4         38.0         11.4         13.4         63.0             15.9           18.7
  15. 14.0              8.9           10.5         39.0         11.5         13.5         64.0             16.1           19.0
  16. 15.0              9.0           10.6         40.0         11.6         13.7         65.0             16.4           19.3
  17. 16.0              9.1           10.7         41.0         11.8         13.8         66.0             16.7           19.6
  18. 17.0              9.2           10.8         42.0         11.9         14.0         67.0             16.9           19.9
  19. 18.0              9.3           10.9         43.0         12.0         14.2         68.0             17.2           20.3
  20. 19.0              9.3           11.0         44.0         12.2         14.3         69.0             17.5           20.6
  21. 20.0              9.4           11.1         45.0         12.3         14.5         70.0             17.9           21.0
  22. 21.0              9.5           11.2         46.0         12.5         14.7         71.0             18.2           21.4
  23. 22.0              9.6           11.3         47.0         12.7         14.9         72.0             18.5           21.8
  24. 23.0              9.7           11.4         48.0         12.8         15.1         73.0             18.9           22.2
  25. 24.0              9.8           11.5         49.0         13.0         15.3         74.0             19.2           22.6
  26. 25.0              9.9           11.6         50.0         13.2         15.5         75.0             19.6           23.1
複製代碼


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  1. int        每分回復量        含轉蛋鞋        int        每分回復量        含轉蛋鞋
  2. 76.0            20.0           23.5         101.0             40.0           47.1
  3. 77.0            20.4           24.0         102.0             41.7           49.0
  4. 78.0            20.8           24.5         103.0             43.5           51.2
  5. 79.0            21.3           25.0         104.0             45.5           53.5
  6. 80.0            21.7           25.6         105.0             47.6           56.0
  7. 81.0            22.2           26.1         106.0             50.0           58.8
  8. 82.0            22.7           26.7         107.0             52.6           61.9
  9. 83.0            23.3           27.4         108.0             55.6           65.4
  10. 84.0            23.8           28.0         109.0             58.8           69.2
  11. 85.0            24.4           28.7         110.0             62.5           73.5
  12. 86.0            25.0           29.4         111.0             66.7           78.4
  13. 87.0            25.6           30.2         112.0             71.4           84.0
  14. 88.0            26.3           31.0         113.0             76.9           90.5
  15. 89.0            27.0           31.8         114.0             83.3           98.0
  16. 90.0            27.8           32.7         115.0             90.9          107.0
  17. 91.0            28.6           33.6         116.0            100.0          117.6
  18. 92.0            29.4           34.6         117.0            111.1          130.7
  19. 93.0            30.3           35.7         118.0            125.0          147.1
  20. 94.0            31.3           36.8         119.0            142.9          168.1
  21. 95.0            32.3           38.0         120.0            166.7          196.1
  22. 96.0            33.3           39.2         121.0            200.0          235.3
  23. 97.0            34.5           40.6         122.0            250.0          294.1
  24. 98.0            35.7           42.0         123.0            333.3          392.2
  25. 99.0            37.0           43.6         124.0            500.0          588.2
  26. 100.0            38.5           45.2         125.0           1000.0   1176.5
複製代碼


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以是在站立情況的理論回復量(未含聖母)
*1.每分回復量=1/(7.56-(0.06*int))*60
*2.含蛋鞋=1/(0.85*(7.56-(0.06*int)))*60 <===這個部份算法可能有爭議
以上是個人自己算的,最大缺點是均末經過實測,如有錯誤,還請指教
ps:應該有人覺得我實在太閒吧,作了這麼一大張...=.=
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幫你排了一下^^
作者: s8720040    時間: 03-4-7 09:31
啊咧...貼出來才發現..都緊在一起了..
抱歉..在打的時候都是好的..功力不夠..請大家忍耐的看..><
作者: Yasuin    時間: 03-4-7 11:54
騎士INT+到76
可以無限雙加唷~
=.=||
作者: s8720040    時間: 03-4-7 18:57
感謝板主大大...幫我重排了...
另外有人說在初期int不高時..轉蛋鞋差異不大..
經由上表而言就回復量來說確實如此.
但換另外的角度來看..其實int愈低.效果愈顯著
例如int40時回復量為11.6
如果穿蛋鞋的話要逹到11.6int只需要25而言..把int足足提升了15點之多
而int75時回復量為19.6
如果穿蛋鞋的話要逹到19.6int只需要66..算是提升了9點int
結論是..int愈高蛋鞋效果變低了..以換成提升int的點而言..^^
不知道我這觀點還合理嗎....
作者: kc006574    時間: 03-4-7 21:08
基本上,轉蛋鞋給int高的職業用會比較理想,例如:巫師、牧師
如果給騎士、鐵匠…等等int不高的職業用的話,效果可能就有大
打折扣,基本上,int90以上再搭配轉蛋鞋下去的話,速度就有差
別,然後再配合聖母搭配上去,速度一秒鐘可回6sp之多,這我用
下來的結果是這樣子的。
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其他職業用速度也是有差,會感覺出來,不過蠻慢的就是了一▽一
龜速回sp,不過總比慢的好。
作者: 卡特    時間: 03-4-7 21:11
這個資料不錯喔@@"
作者: 環境保護協會    時間: 03-4-7 21:45
int125......... 99+11(加成)+2(頭)+2(眼鏡)+4(杖)+2(盾)+1(衣)+2(智耳)+2(智耳)=目前無法達成= =

lv99~傳說中的治癒術1級補336達成.............
作者: fujisaki    時間: 03-4-7 22:33
最初由 Yasuin 發佈
騎士INT+到76
可以無限雙加唷~
=.=||

INT騎!!
真想試試.....希望找到人帶我試試^^
作者: showyaya    時間: 03-4-7 22:55
法師INT衝到100多那法力不就放不完ㄌ...= ="
作者: 托雷.哈特涅特    時間: 03-4-8 03:52
感謝提供~
有VIT的嗎?
作者: 送外賣的小弟    時間: 03-4-16 19:10
太棒了
作者: 神月草    時間: 03-4-19 14:59
其實有點看無= =|||
天生白痴<=@"@




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