鐵之狂傲

標題: 阿給經驗計算... [列印本頁]

作者: *唯我獨尊*    時間: 05-2-8 13:47
標題: 阿給經驗計算...
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測試人員等級 甲:126(贏方)  乙:187(輸方) 丙:6(輸方)
實驗組:甲vs乙    對照組:甲vs丙
43秒結束得114經驗   43秒結束得95  經驗
44秒結束得119經驗   44秒結束得99  經驗
45秒結束得125經驗   45秒結束得102經驗
46秒結束得126經驗   46秒結束得104經驗
50秒結束得126經驗   47秒結束得104經驗

得知,所得經驗跟對方等級是有關係的。
=====================分隔線=====================

測試人員等級 甲:187(贏方)乙:6(輸方)丙:1(輸方)丁:9(輸方)

【一對一】甲vs乙
實驗組:(甲殺敵數1)      對照組:(甲殺敵數0)
43秒結束得92  經驗        43秒結束得74經驗
44秒結束得95  經驗     44秒結束得76經驗
45秒結束得98  經驗        45秒結束得78經驗
46秒結束得100經驗        46秒結束得80經驗
50秒結束得100經驗        50秒結束得80經驗


【一對二】甲vs乙+丙
實驗組:(甲殺敵數2)      對照組:(甲殺敵數1)
43秒結束得138經驗         43秒結束得118經驗
44秒結束得143經驗      44秒結束得123經驗
45秒結束得148經驗         45秒結束得128經驗
46秒結束得150經驗         46秒結束得130經驗
47秒結束得150經驗         47秒結束得130經驗

對照組:(甲殺敵數0)
43秒結束得98  經驗
44秒結束得103經驗
45秒結束得108經驗
46秒結束得110經驗       
47秒結束得110經驗


【一對三】甲vs乙+丙+丁
實驗組:(甲殺敵數3)      對照組:(甲殺敵數2)
44秒結束得189經驗      44秒結束得169經驗
45秒結束得197經驗         45秒結束得178經驗
46秒結束得200經驗         46秒結束得180經驗
47秒結束得200經驗         47秒結束得180經驗

對照組:(甲殺敵數1)      對照組:(甲殺敵數0)
44秒結束得151經驗    44秒結束得130經驗
45秒結束得158經驗       45秒結束得138經驗
46秒結束得160經驗       46秒結束得140經驗
47秒結束得160經驗          47秒結束得140經驗

結果[得知,每殺一人可增加20經驗並且於46秒時結束為最高經驗。]
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接下來是超高階技巧喔!!!
拼命擠出像樣的東西給大家參考
花滿久時間弄的^^ 請不要嫌棄阿>0<

●首先是半身位及完美點的介紹
半身位 顧名思義就是身體的一半在水注範圍內
站法是站在一條線中央 兩格的正中間 在此線上移動放彈 不會被自己的彈炸到

完美點 即使放了水球人物不動 也不會被炸到
站法是站在兩條線的交點上 四個的正中間

作者: 亞克迪    時間: 05-2-8 14:09
標題: 回覆: 阿給經驗計算...
哇哇 厲害厲害 比我那份資料還棒  只不過...誰真的有把握那麼準的時間解決敵人嗎
而且 我個人認為 多那麼一點點的經驗值 還不如當個速攻者 贏了就跑
跑跑跑 跑到好房間 遇到好的對手 鍛鍊自己 搞不好還能聽到什麼小道消息

不過 還是謝謝你那麼辛苦^^
作者: gamaniadx    時間: 05-2-8 16:37
標題: 回覆: 阿給經驗計算...
其實那些半身位跟完美點只是在使用技術上的一些小技巧

如果刻意去走的話....先保護自己才是重點吧一.一....
作者: 殺手小李    時間: 05-2-8 22:49
標題: 回覆: 阿給經驗計算...
哇....經驗值可以以秒數來決定經驗的多.少喔...以前我都不知道耶!!...我只知道殺了幾個人可以判斷多或少...現在知道也可以以秒數來判斷經驗的多.少....那就可以等到46秒再碰了!!!



半身位、完美點...好技巧~~等等來去練練看!!...

感謝提供~~
作者: water-blue    時間: 05-2-8 23:06
標題: 回覆: 阿給經驗計算...
真有心阿....看到我眼都花了~~QQ




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