鐵之狂傲
標題:
體劍跟精神項鍊~
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作者:
一冷焰一
時間:
05-3-1 09:23
標題:
體劍跟精神項鍊~
朋友說升級前拿體劍.帶精神項鍊.血會比較多.魔也會比較多.是真的嗎?
作者:
coolino2001
時間:
05-3-1 11:18
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
老問題...
還有多少人不知道?
嗯...那我就不厭其煩吧...=.=||
升級時的加魔加血...是依照角色的
基本素質
(
不含裝備及魔法效果
)來增加的...
作者:
愚零鬥武多
時間:
05-3-1 17:26
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
所以…
這兩樣東西
只能回血回魔加快
如果說升的好
那就是那次運氣好
作者:
boycool
時間:
05-3-3 15:14
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
但有一個傳說 不知是巧合還是怎樣
也許你可以參考 ^^
就是...........打高等怪 我也有去試 有時真的魔血最大值
有時也還好 但還沒最低值過 ^^"
所以 ...............我也不敢和你保証 但你可以試看看
作者:
南楓~*
時間:
05-3-3 16:59
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
曾經想過一個可能性,
就是在別的遊戲裡,
有的不是都有一個叫做幸運的素質嗎?
天堂並沒有,但玩這遊戲一段時間後,
得到一個小感想,
就是有些人物創立後前幾等升級的不錯,
後面就不會差很多,
每等級升級的血魔都蠻平均的,
這也許是一種人物本身的內建幸運值吧!
隨機出現在創立角色時的升級素質標準!
有的從頭到尾都升級的不錯,
有的卻從頭到尾升級都爆爛!
我朋友的妖精,泰坦伺服器!
54級體妖,hp空身590,mp空身256,
不管打什麼怪,什麼偏方都一樣,每次都升級的不錯!
所以我想跟外在因素無關,
我還是直覺跟人物本身有關!
是個巴辣,第一次發出巴辣稿,心情真開心!
那只是直覺,因為外在道具沒辦法說明影響升級的原因!
所以我只能直覺跟人物幸運有關吧!
剛創立時多選選角色吧,前面好練,
升級好的話,就能多留一點空間給後面升級升太爛!
只是個巴辣,別太在意看看就好,
純屬感覺,切勿筆戰!
作者:
kbnspo
時間:
05-3-3 17:11
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
很久以前就證明了這個問題= =
在
天堂真相
吧.....
人物升級只會依照人物原本的素質來提昇
如何證明?
以一個體18的騎士來說,你拿體劍跟體鍊
每次升級HP提昇量都沒一次超過15
或者
升級時HP只上升9或10
這就代表體劍、體鍊升級無用論
因為
體18的騎士HP成長範圍就是9~15
體17的騎士HP成長範圍就是8~14
體16的騎士HP成長範圍就是7~13
體15的騎士HP成長範圍就是6~12
既然你拿體劍和體鍊,如果有用的話
體20的騎士HP成長範圍就是11~17
有興趣的人可以自己去嘗試
作者:
kbnspo
時間:
05-3-3 17:19
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
[QUOTE=南楓~*]曾經想過一個可能性,
就是在別的遊戲裡,
有的不是都有一個叫做幸運的素質嗎?
天堂並沒有,但玩這遊戲一段時間後,
得到一個小感想,
就是有些人物創立後前幾等升級的不錯,
後面就不會差很多,
每等級升級的血魔都蠻平均的,
這也許是一種人物本身的內建幸運值吧!
隨機出現在創立角色時的升級素質標準!
有的從頭到尾都...『刪除過多引言』[/QUOTE]
這是很有趣的想法
但是官方並沒有去加以證明【幸運】這個東西
我覺得與其去推測遊戲角色擁有【幸運】這個隱藏數值
還不如說是玩家自己本身的【運氣】所影想的
畢竟程式設計師沒必要去多設計一個隱藏數值來干擾這個遊戲的平衡
幸運好的角色亦強之,那幸運低的呢?
與其設計【幸運】這種數值,還不如讓玩家自己的【運氣】來左右自己的角色
作者:
bot446
時間:
05-3-3 19:13
標題:
回覆: 體劍跟精神項鍊~
如果裝了 升級+很多 那應該是運氣好吧 不會影響
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