鐵之狂傲
標題:
總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
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作者:
ATOS
時間:
05-3-8 16:37
標題:
總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
如題.......
相信大家都有被解魔樹枝解過之後的感覺........
喝抗魔藥水被解...吸血藥水被解....嗜血術.自我修復....等等之類......
這樣遊戲就好像玩的沒有意義....全都是一個解魔樹枝解全部
大家會發現強的角色永遠都是強....
例如:女獵....邪法....或是有特殊暈技或是之類的角色....
只要把對手給解魔之後用變形術就是勝利!那這樣遊戲還有什麼好玩的??
作者:
夢已醒心已碎
時間:
05-3-8 16:46
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
石化聖者不會被解XD
作者:
ATOS
時間:
05-3-8 18:27
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
[QUOTE=夢已醒心已碎]石化聖者不會被解XD[/QUOTE]
那例外= =
那是全魔免阿!!
作者:
拳兒
時間:
05-3-8 20:27
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
沒這個遇到有暈技英雄不是只有跑的份,海嫚.槍兵.小弓吸血下去不是任他撒野,就只能靠反應了你解馬上在用箱子捕貨,雖然吸血藥有一段時間才能馬上喝第2個所以中立期會先合成一個吸血裝備,我也不知道要怎麼說反正解魔樹枝是缺一不可的東西,也是我玩DOTA必代物品,後期裝備滿可換成解魔甲也是不錯用的東西
作者:
御月 漾
時間:
05-3-8 21:44
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
我覺得有反魔水就應該有解魔樹枝啊
不然妳喝了反魔之後邪法之類的變的跟中立怪一樣好殺
那還有什麼好玩的呢?
金木水火土
五行相剋
鬥塔也不外乎運用著這個道理
不然大家都買反魔
邪法不就變中立青蛙
綁人鳥就變成烤伯勞了
作者:
ATOS
時間:
05-3-8 22:01
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
因為解魔樹枝能解的範圍實在太大了
你們想到邪法等等....會被打假的
但是卻沒有想到其他職業...也許這就是這遊戲不平衡的地方
我甚至還看過有人身上帶了3-4個解魔樹枝狂解.....
對方喝吸血我們也可以喝吸血~拼技能不一定會輸
拼團隊默契也是可以的......這讓我覺得真正有技術可言的可能就是舊版的3.6鬥塔了.....
可能有部分的人會跟我有一樣的想法
作者:
藥師白
時間:
05-3-11 05:46
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
[QUOTE=ATOS]因為解魔樹枝能解的範圍實在太大了
你們想到邪法等等....會被打假的
但是卻沒有想到其他職業...也許這就是這遊戲不平衡的地方
我甚至還看過有人身上帶了3-4個解魔樹枝狂解.....
對方喝吸血我們也可以喝吸血~拼技能不一定會輸
拼團隊默契也是可以的......這讓我覺得真正有技術可言的可能就是舊版的3.6鬥塔了.....
可能有部分...『刪除過多引言』[/QUOTE]
可是就是有利害的玩家會利用這一點阿...我就遇到有玩家很聰明都先只用一種加能力或補血的法術
然後等我消掉後在用第二個.一次兩次這樣或許是巧合.可是常這樣那就是他利害的地方了.
所以你也可以學起來.~'~
作者:
kbnspo
時間:
05-3-11 08:59
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
[QUOTE=ATOS]因為解魔樹枝能解的範圍實在太大了
你們想到邪法等等....會被打假的
但是卻沒有想到其他職業...也許這就是這遊戲不平衡的地方
我甚至還看過有人身上帶了3-4個解魔樹枝狂解.....
對方喝吸血我們也可以喝吸血~拼技能不一定會輸
拼團隊默契也是可以的......這讓我覺得真正有技術可言的可能就是舊版的3.6鬥塔了.....
可能有部分...『刪除過多引言』[/QUOTE]
3.6是【魔獸爭霸】 那一版的嗎?
作者:
ATOS
時間:
05-3-11 23:46
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
嗯阿....是魔獸的沒錯!!
相信很多老玩家都覺得那是非常有技術性的遊戲吧!
比賽好像都是拿那張地圖在比賽喔="=
作者:
♀☆秋落葉★♂
時間:
05-3-11 23:57
標題:
回覆: 總覺得鬥塔不應該有解魔樹枝這個東西.......
玩鬥塔是講求團隊默契的 不是讓你當夜魔俠的= =
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