鐵之狂傲
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又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
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作者:
fishboyf
時間:
05-3-11 18:21
標題:
又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
至從生與死 黑妖魔法 破壞盔甲 改要1個2級黑魔石
這個消息讓許多黑妖玩家心痛了
沒天良的NC又把雙刀的雙擊率條低 原本36~40 改剩20% 現在鋼爪比雙刀破壞力強
嗯
這個消息是
天堂改到第4張
黑妖魔法 閃避提升 原本10分鐘 以後改5分鐘..
唉 NC越改越過份 破甲都改5分鐘了 還要1個2級黑魔石
現在又改成這樣 叫我們這些黑妖玩家怎麼練的下去啊
黑妖血夠少了 難到強一點會有意見 爛NC聽沒種玩家說黑妖改很強 聽你在唬爛 輸的原因是因為你嫩 沒實力就不要唉 PK靠實力 不是黑妖強的問題 PK9分的實力 1分的幸運
我每天玩天堂 點選黑妖 看著黑妖魔法 破壞盔甲 20/0/1 5分鐘 看到這樣 我真想哭
作者:
壬生.京四郎
時間:
05-3-11 20:40
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回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
這樣應該算公平吧 ?
不然黑妖一直在PK場上稱霸
那其他玩家乾脆只練黑妖算了.......
作者:
壬生.京四郎
時間:
05-3-11 20:41
標題:
回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
這樣應該算是公平吧 ?
不然黑妖一直在PK場上稱霸
那其他玩家乾脆練黑妖算了......
作者:
coolino2001
時間:
05-3-12 00:08
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回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
這...這有什麼好哭的~"~
如果當初設定真的平衡的話...
怎麼黑妖會在[光與影]到[生與死]之間...短短的時間裡...55級以上的角色爆增!?
好好想想吧...
你希望一出門看到除了黑妖以外就只有法師嗎?
你希望黑妖的防具、武器通通都是天價嗎?
另外...再怎麼不爽...也請注意您的語氣、用詞...因為這裡並不是訐譙版...=.=||
作者:
@冬眠滴牛@
時間:
05-3-12 00:12
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回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
跟以前妖精專屬魔法發放時的做法差沒多少=3=/
那裡有差?
等級至上的遊戲,只要有等級,就是能天堂走透透
大部分職業都有強過,王族沒啥大變動的,喜愛王族的玩家,版主真的佩服他們^^b
真正有根性,有毅力,有實力!
調整是公平性的設定,除非過於離譜到該設定=多餘的法術,引起大量玩家激動反應=3=/
NC才會決定是否修正=3=/
所以,改不改,沒差,愛好黑妖的玩家還是能適應
=3=/
作者:
水月星辰
時間:
05-3-12 03:05
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這次改版黑妖方面的確降了許多。
一方面騎士對黑妖的怨恨度也下降了^^
就算你抱怨也沒用,改都改了,抱頭狂練還是有稱王之時阿。
C大說的沒錯,如果想抱怨此版不是抱怨版還請轉移><"
作者:
堤果
時間:
05-3-12 03:34
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黑妖真的太強勢了...我基本武防(+6幽刀)上無界跟同事PK一場。
他57級力騎防都過2拿+8大馬刀,我47級跟他PK,不喝水他死了我還有300多滴,
喝水玩一場我還剩200多,你看看這樣的結果,騎士會爽快嗎?
其實NC不過是更改了點設定,讓黑妖強勢的條件嚴苛了點,至少不是把破盔跟燃燒鎖起來吧。
騎士一刀一刀砍,說真的要爆血的機率已經不高了,黑妖20%那就很高了不是?
這位同學~你不要都往壞的方面想阿,你應該往好的角度去想! ^^
作者:
水月蒼藍
時間:
05-3-12 03:38
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[QUOTE=壬生.京四郎]這樣應該算是公平吧 ?
不然黑妖一直在PK場上稱霸
那其他玩家乾脆練黑妖算了......[/QUOTE]
這個不是黑妖再職業上的定位嗎= ="
不過改倒是還好,PK的強勢大多還是再(不過成本提高許多^^)
好比如妖經這次一改,剛開始很多人罵
但是卻沒想過,改版前的妖精,生祝渾體走天下的狀況不是嗎^^
一切只是要職業平衡阿^^
(最可怕的還是法師,很難想像法術全開後,法師的PK強度.....XD)
作者:
封‧零式
時間:
05-3-12 08:36
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一時河東.一時河西....各職業都有爆強的時候過....
改一下維持平衡..也是必要措施阿...
作者:
習慣成自然
時間:
05-3-12 09:01
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其實黑妖之前也已經不算是很強了~
因為黑妖的高攻擊力有一半以上都是靠魔法補助來的..
但是魔法所需的MP極高~被妖精法師們蕭一下就沒了(之前相消沒改時)
被蕭後要再放一次要等很久的魔~所以黑妖強部強勢...我到覺得要看是不是打團體的= =
是..那黑妖血少(體黑妖外)魔也少的一定是被人先被人攻擊的目標...不然就是一開就被相消了..
單P的話~那就要視對方而言了~不過說實在每次改版~都有一定的角色都會特別的突出><"
簡直就是故意要我們再練別種角色......
不過我倒是很好奇王族....變成所有角色最強悍時會怎樣= ="
作者:
南楓~*
時間:
05-3-12 09:18
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回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
職業的平衡性本來就是多變化的,
是針對不公平處做修改,
黑妖打擊血量以前多少玩過都知道,
雙擊次數是多頻繁,
只要沒被相消到,根本打不到黑妖一半的血,
試問,在不做更改合乎常態嗎?
打一隻小惡魔不到5秒,這種破壞力,
用來打架真的對其他職業公平在哪?
作者:
阿米
時間:
05-3-12 13:15
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回覆: 又是一則黑妖玩家流淚的壞消息
說真的啦!!現在很多的玩家到現在都還搞不懂遊戲走向的趨勢
如果有什麼最強職業,那大家就都練那種職業就好了阿!!
NC這樣改是有它的道理存在,黑妖開放以來把騎士的地位取代不說
雙刀的攻擊力,破盔的無視防禦...根本就是讓老虎長翅膀...
而騎士哩?哪次改版有改到騎士,練騎士都沒說話了....黑妖??
應該要弄清楚執業的特性跟本質,騎士是戰鬥持久的傭兵...
黑妖則如同瞬間爆發的殺手,給予致命的一擊..
暴擊率降低,既然這樣那就換雙爪阿!!說到這個
當初龍谷版本哪個騎士不是拿祝雙(祝福雙手)
後來一改出日本,那騎士不就哭死,問題是不就只是換刀
也沒也多大損傷吧!!剛改版確實有很多人抱怨黑妖問題
只是想想遊戲公平性質何在,PK..5分鐘就可以砍死一個人了吧!!
黑妖還是有它的強勢所在,如果說這樣改版就覺得NC很濫
那我看也沒有人要玩騎士了吧= =
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