大家都知道...同樣是體18的角色
騎士和法師的血量卻大有差別
究竟天堂的血量和魔力..是如何區分的呢...
雖然很多人都知道了...@@
體質 7~15 16 17 18
法師 4.5 5.5 6.5 7.5
騎士 9 10 11 12
妖精 7.5 8.5 9.5 10.5
王族 7.5 8.5 9.5 10.5
黑暗妖精 7.5 8.5 9.5 10.5
由此可知道各職業都有一共通點
體質16以上 體質每加1升級平均血量+1
那麼50等級以後若投資獎勵點數有沒有用呢?
答案是 有的
例如法師體18 升級可能出現 (5,6,7,8,9,10) 平均每等級7.5
若加到體19 則是 (6,7,8,9,10,11)平均每等級8.5
而要如何計算自己的體力值呢?
例如一名體18騎士角色 等級52 血量628
我們知道騎士一開始血量是16 而扣除第一級
總共升了51級就是 16+(51*12)=628
所以HP是不加不減
那麼精神影響魔力呢??
精神 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
王族 2.5 3 3 3 4 4 4 4.5
騎士 1 1.5 1.5 1.67 1.67
妖精 4.33 4.33 4.33 5.67 5.67 5.67 6.5
法師 6 6 6 8 8 8 9
黑暗妖精 3.5 3.5 4.33 4.33 4.33 5.67 5.67 5.67 6.5
魔力和精神大致上可以看出 最大的轉折點是在精神15
精神15的法師40級時 魔力318
精神15的法師MP初始值是6
而升了39級 所以(6+8*39)=318
如此每個人都可以在等低的時候先計算體魔
以免等級高了以後有感情又捨不得砍^^
不過,不管怎麼說自己訓練的角色一定是最強的哦@@
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