鐵之狂傲
標題:
關於零偷
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作者:
邪惡蛆寶寶
時間:
05-3-22 22:07
標題:
關於零偷
假如自己DEX高過怪物可零偷的DEX的話,那當偷到東西以後不是再偷到東西的機率是零,請問各位大大偷到東西以後繼續偷會像零偷一樣媽(1/10000的機率在偷到東西)?
作者:
夜的詩人
時間:
05-3-22 22:42
標題:
回覆: 關於零偷
好像有有聽說過零偷改掉了 不知是不是真的...還有我找到2種公式耶..不知道正確的是啥
作者:
misdirection
時間:
05-3-23 08:48
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回覆: 關於零偷
基本上 怪物只能被偷竊一次
之後偷竊雖會消耗SP卻無法成功
(偷竊的機率=0和偷竊無法成功的意思是不同的)
如果覺得很納悶的話 去路上抓支波力來試試就知道啦
作者:
tw00154518
時間:
05-3-23 19:02
標題:
回覆: 關於零偷
幾本上呢...這個問題跟0偷沒有任何關西~~~~
一開始的dex就已經不能滿足0偷的條件了 那麼偷到物品之後 會變成可以0偷麼?
這不是很奇怪的問題麼?
再來 偷竊的設定為 "一支怪可以偷到一樣物品" 這個條件僅限於偷竊者
也就是說我偷過了 你在去偷還是可以偷到東西的
作者:
raven232831
時間:
05-3-24 15:58
標題:
回覆: 關於零偷
DEX一旦超過所需時零偷條件就不成立,就只是普通的偷竊技能,
至於你說的偷到一次東西之後再偷…每個人對一隻怪只能偷竊成功一次,所以無效。
還有,觀念錯誤。使用零偷的偷竊率並不是零,
而是強制讓公式的結果等於零,再讓系統跑出一個極小的數字取代"零" (複雜…懶得打= =)
作者:
輝夜
時間:
05-3-24 20:20
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回覆: 關於零偷
0偷的功用是??100%的偷竊率??
作者:
夜的詩人
時間:
05-3-24 20:44
標題:
回覆: 關於零偷
0偷是算試出來的結果=0
0.02%的東西 是可以變成10啪多一點 吧!!
作者:
幽色羽毛
時間:
05-3-24 21:15
標題:
回覆: 關於零偷
老話請善用搜尋文章...
http://forum.gamez.com.tw/showthread.php?t=146378&highlight=%B9s%B0%BD
作者:
Beson
時間:
05-4-4 10:04
標題:
回覆: 關於零偷
..同意!!!
我記得剛流行時是要這樣條沒錯!!
而且後來我和朋友在試偷卡冊試好久,證實這樣的論調是沒錯ㄉ
要剛好相等!!偷到的機率才會是各種寶物機率的平均
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