鐵之狂傲
標題:
關於巫師技能的問題...
[列印本頁]
作者:
楓羽.澄空
時間:
05-3-27 23:23
標題:
關於巫師技能的問題...
請問...=..=
1.巫師有哪些技能無法用DEX縮短唸咒速度呢?
2.一個人用1級暴風雪冰怪後再以10級怒雷破冰的打法有可能嗎?
3.暴風雪是以施法點為中心點將怪往外彈還是亂數方向呢?
4.MVP和BOSS會被彈開嗎?
5.雷鳴推怪後連擊定住怪的時間有多久呢?
一口氣問了5個...希望能得到解答= ="~3Q哩
作者:
幽色羽毛
時間:
05-3-27 23:30
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
1.泥沼地.冰牆.怪物情報.火柱攻擊(因為跟本不需要唱= =a)
2.可以呀...不過怪會被彈開至暴風外
3.亂數...
4.會呀@.@
5.等到傷害判定完後就能動了...想靠定住來相消延持的話是不行滴...
作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-3-27 23:53
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
針對2來說
有可能,但是幾乎要全修DEX
可能還要加上詩人的協助
這個方法以前有用過,但是有點久了記不太起來,所以只能大約說
但是如果可以還是不建議使用,因為目前怒雷攻擊分作"3段"
也就是在第一段攻擊之後,怪已經被破冰了
接下來2~3段只會變成普通的攻擊,並無格外傷害
想證明去冰一隻紅蒼蠅就知道了,由於是高等風屬性魔物,所有風屬攻擊皆無效
將他冰凍後在怒雷
你會發現前段他受到傷害,後2~3段就像什麼也沒發生一樣(怒雷畫面進行中就是證明)
基本上暴風+怒雷並不好打怪= =
必須要有其他魔法協助,過於麻煩
另外凍霜之術,無論DEX多少,10等詠唱皆固定2秒(等級越高越短)
無論高等風屬、高等水屬魔物=>照冰不誤
是冰凍術跟暴風雪無法達到的境界....
【期待怒雷的更動....如果3段攻擊全部加起來變1段....】
作者:
乂伊安乂
時間:
05-3-28 11:12
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
只是數字看起來爽= =???
還是說動作?
怒雷多半被當成牽制吧...
作者:
raven232831
時間:
05-3-28 17:29
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=楓羽.澄空]請問...=..=
1.巫師有哪些技能無法用DEX縮短唸咒速度呢?
2.一個人用1級暴風雪冰怪後再以10級怒雷破冰的打法有可能嗎?
3.暴風雪是以施法點為中心點將怪往外彈還是亂數方向呢?
4.MVP和BOSS會被彈開嗎?
5.雷鳴推怪後連擊定住怪的時間有多久呢?
一口氣問了5個...希望能得到解答= ="~3Q哩[/QUOTE]
A1.凍霜以及其他如冰牆等不需詠唱的技能(廢言…)
A2.有可能,不過實用性不高。通常是二巫配合,每階段攻擊都能加成,也比較華麗(暴)
A3.以上皆非。暴風彈怪有規則可循的,請看
仙境巫師網—暴風彈怪的方向
A4.只要能造成傷害都能彈開。
A5.定怪…不大了解你的意思,雷鳴能提供的緩衝主要是怪被推開後重新走到玩家身邊的時間。
作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-3-28 18:21
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=raven232831]A1.凍霜以及其他如冰牆等不需詠唱的技能(廢言…)
A2.有可能,不過實用性不高。通常是二巫配合,每階段攻擊都能奶騆華麗(暴)
A3.以上皆非。暴風彈怪有規則可循的,請看仙境巫師網—暴風彈怪的方向
A4.只要能造成傷害都能彈開。
A5.定怪…不大了解你的意思,雷鳴能提供的緩衝主要是怪被推開後重新走到玩家身邊的...『刪除過多引言』[/QUOTE]
關於A2
我記得兩個魔法放在一起,只有最後一個出來的魔法可給予傷害
也就是前一個魔法雖然在畫面上持續,但實際上不會有效用
記憶中是這樣= =
作者:
raven232831
時間:
05-3-28 18:44
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]關於A2
我記得兩個魔法放在一起,只有最後一個出來的魔法可給予傷害
也就是前一個魔法雖然在畫面上持續,但實際上不會有效用
記憶中是這樣= =[/QUOTE]
暴風巫+怒雷巫為的是冰凍的加成。
持續問題可以請你自己測試,這兩個大法一起用暴風的確會在怒雷攻擊中繼續發揮效用。
不過如果是兩個暴風一起放就沒有這種重疊的效果,就像你說的前一個會被覆蓋。
作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-3-28 18:55
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=raven232831]暴風巫+怒雷巫為的是冰凍的加成。
持續問題可以請你自己測試,這兩個大法一起用暴風的確會在怒雷攻擊中繼續發揮效用。
不過如果是兩個暴風一起放就沒有這種重疊的效果,就像你說的前一個會被覆蓋。[/QUOTE]
感謝解說
另外我還有一個問題
當被冰凍的怪被破冰後,在撞上暴風雪還是有傷害
但是怒雷呢?使用怒雷破冰=>在冰=>在破
請問這次數是幾次?一樣是普通怒雷的3次,還是無限次?
作者:
☆~蒼影~☆
時間:
05-3-28 19:02
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=幽色羽毛]火柱攻擊(因為跟本不需要唱= =a)
[/QUOTE]
火柱還是要唱的啦= =/
只是因為太快...
作者:
raven232831
時間:
05-3-28 22:22
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=閻羅 八書斷靈]感謝解說
另外我還有一個問題
當被冰凍的怪被破冰後,在撞上暴風雪還是有傷害
但是怒雷呢?使用怒雷破冰=>在冰=>在破
請問這次數是幾次?一樣是普通怒雷的3次,還是無限次?[/QUOTE]
其實有一點點小看不懂…(汗) 大概憑我的直覺偷偷解讀一下= =(毆)
放怒雷破冰時暴風一樣是盡忠職守的三下強制冰凍,再次冰凍後要等怒雷下一階段攻擊才會破,
(怒雷每10HIT為一階段,例如怒雷第11-20HIT之間怪被冰住,要等到第21HIT打下去才會破冰)
每階段破冰都比照正常情況,不過只要有破冰就是整個階段(10HIT)都有加成。
野團要配怒雷不建議唱等級太高的暴風,畢竟每個巫師DEX不一,不熟練的話放一級冰怪也是可以的。
玩久了就能抓到時機,通常怒雷打完暴風還能再把怪冰住。(不過倖存者極少就是了=__=)
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題外話…今天罐頭出名了啊=△=/ 半個RO版都是被D掉的主題…
不管新進或舊會員發文前都請詳讀版規啊~版主們也是要吃飯要睡覺的…
(謎:你這不看板規的傢伙也沒資格糾正別人吧XDD)
作者:
server
時間:
05-3-28 22:30
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=☆~蒼影~☆]火柱還是要唱的啦= =/
只是因為太快...[/QUOTE]
我想請教一下各位對現在的火柱有什麼看法?
實不實用呢?
小弟我正好也練了隻巫師,想點火柱卻不知道到底好不好用,光靠網路資料總覺得不是相當準,想聽聽各位的意見@@!
作者:
tw00154518
時間:
05-3-28 22:33
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=server]我想請教一下各位對現在的火柱有什麼看法?
實不實用呢?
小弟我正好也練了隻巫師,想點火柱卻不知道到底好不好用,光靠網路資料總覺得不是相當準,想聽聽各位的意見@@![/QUOTE]
火柱的使用上已經算是相當"進階"的技術了
如果不長玩巫師 或者是非巫師達人不建議點
作者:
☆~蒼影~☆
時間:
05-3-29 17:37
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
火柱啊(遠目)
玩GVG可以點到5級= =/
10的話,再考慮吧(火柱經過實測,就算石化狀態撞到還是很癢OTZ)
作者:
楓羽.澄空
時間:
05-3-29 18:42
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=☆~蒼影~☆]
(火柱經過實測,就算石化狀態撞到還是很癢OTZ)[/QUOTE]
火柱攻擊 Fire Pillar 類型:主動(LV10)
條件:火牆術(法師技能)
效果:這是在地面上舖設以魔力形成的火焰地雷,LV6以上需要耗費一顆藍色魔力礦石。只要敵人或魔物踏上這個地雷就會受到火屬性的連續傷害。火焰地雷會持續一段時間,即使沒有人踏到也會漸漸消失。此魔法在性質上雖然
無視MDEF
,但是具有火屬性抵抗力的敵人來說,會降低傷害。LV1-5攻擊範圍為3*3,LV6-10攻擊範圍為7*7。SP消耗量固定為25,地雷持續時間為30秒,技能等級越高,詠唱時間越短。
攻擊力為SKLV*{50+(MATK/5)}
等級 LV1 LV2 LV3 LV4
LV5
LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
連打次數3下 4下 5下 6下
7下
8下 9下 10下 11下 12下
轉自天野幻境
由公式來看LV5的傷害=7*5*{50+(MATK/5)}
=7*(250+MATK)
=1750+MATK*7
這樣我覺得不錯啊= ="...
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再問個問題=..=
火柱有阻擋的效用嗎?給予敵人傷害時是像用火牆爆不死系一樣嗎?
作者:
tw00154518
時間:
05-3-29 19:30
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=☆~蒼影~☆]火柱啊(遠目)
玩GVG可以點到5級= =/
10的話,在考慮吧(火柱經過實測,就算石化狀態撞到還是很癢OTZ)[/QUOTE]
火柱好用是好用在"接"
雖然是說無是mdef 實際打出來傷害也不過1000-2000左右ˊ口ˋ"
作者:
武羽冥亂
時間:
05-3-31 17:48
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
我在想暴風冰怪的特性能不能用詩人的冷笑話代替阿= =.......(巫師要穿馬克衣唷)有人測試過嗎
有的話告訴我一下謝謝
作者:
☆~蒼影~☆
時間:
05-3-31 19:05
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=楓羽.澄空]http://img.ragnarok.co.kr/Library/Skill/wz_firepillar.gif火柱攻擊 Fire Pillar 類型:主動(LV10)
條件:火牆術(法師技能)
效果:這是在地面上舖設以魔力形成的火焰地雷,LV6以上需要耗費一顆藍色魔力礦石。只要敵人或魔物踏上這個地雷就會受到火屬性的連續傷害。火焰地雷會持續一段時間,即使沒有人踏到也會漸漸消失...『刪除過多引言』[/QUOTE]
嗯...
資料好像有點舊,SP消耗是75= =/
至於公式嘛,跟實測還是會有差距的ˊˋ
另外,火柱噴完就沒了,沒有擋怪效果(定怪效果據說?)
不過偽裝碰到會被炸出來,所以才說GVG方面較為泛用。
[QUOTE=tw00154518]火柱好用是好用在
"接"
雖然是說無是mdef 實際打出來傷害也不過1000-2000左右ˊ口ˋ"[/QUOTE]
蒼很怕麻煩,用火柱殺人不是不行,但個人覺得火箭、雷鳴比較實際一w一/
(抗魔裝?雖然火柱無視,但就傷害而論還是太癢了OTZ)
作者:
tw00154518
時間:
05-3-31 19:21
標題:
回覆: 關於巫師技能的問題...
[QUOTE=☆~蒼影~☆]嗯...
資料好像有點舊,SP消耗是75= =/
至於公式嘛,跟實測還是會有差距的ˊˋ
另外,火柱噴完就沒了,沒有擋怪效果(定怪效果據說?)
不過偽裝碰到會被炸出來,所以才說GVG方面較為泛用。
蒼很怕麻煩,用火柱殺人不是不行,但個人覺得火箭、雷鳴比較實際一w一/
(抗魔裝?雖然火柱無視,但就傷害而論還是太癢了OTZ)[/QUOTE]
要放好幾個火柱靠火力重疊 總是覺得華麗大於實用阿OTL
實際上火住在清爆走方面比打人更好用呢~~"
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