鐵之狂傲

標題: 玩超魔的都該知道! [列印本頁]

作者: 蒜味麵包    時間: 05-4-5 18:42
標題: 玩超魔的都該知道!
Ⅰ.【 遊戲的小技巧


Ⅱ.【 選擇學生加入的分歧點



分歧一:(6月4週) 常闇的遺跡
Bad Luck = 解謎失敗,則1月3週時,"雪荋法"(僧侶) 就不會加入

分歧二:(12月1週) 不動的橋墩
戰鬥後選 1 = "派洛斯"(白重戰) + "昱荻"(黑重戰) 加入
戰鬥後選 2 = "加德摩斯"(黑重戰) 加入

分歧三:(12月3週) 沉思的聖堂
戰鬥後選 1 = 沒有學生加入
戰鬥後選 2 = 再選擇哪一個學生加入:
1 "席拉" , 2 "費爾德訥" , 3 "艾蕾" (三人都是僧侶)

分歧四:(1月3週) 眺望萬物的尖塔
Bad Luck = 任務失敗,"謬菈" + "奇法" 於1月5週加入
Congratulations = 任務成功,"娜芙忒卡" + "瑪貝菈" 於1月5週加入 (四人都是魔法師)



玩一年下來後最多可有26為學生。






Ⅲ.【 轉職黑白條件
※此項內容為網友bbschat提供


白職業和基本職業相比增加一個道具裝備格,減少一個技能裝備格;HP、HP回復、命中、威力、視野、射程、裝甲、身體耐性、僵硬時間增加;MP、MP回復、迴避、移動、障壁、精神耐性減少。
黑職業和白職業正好相反。
順帶一提,職業欄左上方的數字,代表目前屬於這個職業的人數,男女有別。



Ⅳ.【 技能學習條件
※此項內容為網友bbschat提供


當一週結束後,在計算人物加點的地方如果出現星號,表示有領悟到該能力對應的技能。但是,該職業無法使用的技能,則較不容易領悟,請參考「職業使用技能表」。學習技能和領悟技能是兩個概念:
已領悟的技能並不能裝備,只有消耗經驗值學習後的技能,才能裝備在學生身上發揮作用。





奧義只能透過特定的冒險「大圖書館」,還有網路聯線的「冰之王」、「地底的深淵」來獲得,上課是不可能領悟的。






Ⅴ.【 命中率與暴擊 】  此圖為網友paladino0的傑作唷!!



「命中」除了字面上「有效擊中對方」的意思之外,還有一個用處,那就是:暴擊。簡單的講就是能比一般攻擊造成更高的傷害,而且還在兩倍以上(依命中率多寡而定)。
命中率在200以上就比較容易出現暴擊;到250以上約有八成的機率暴擊;到300以上則幾乎是每擊必暴,且加成更多,甚至可到三倍的攻擊力。但是如果要達到這麼高的命中率,就必須把很多能加命中的高級裝備都用上,所以不太可能同時給很多個學生都達到極高命中率。

重戰士、劍士、獵人提升命中之後皆可有暴擊的效果。


裏系技能中的「穿心箭」可提升獵人很多的命中,推薦學習。






Ⅵ.【 能力值下方的細線意義 】 
※此項內容為網友bbschat提供

每個能力值橫線柱下方都有一條很細的青線,或長或短,表示該能力還需要多少經驗值可以上升一點。
青線越長,表示已經滿足該值越多比例,則需要的經驗值就越少。常常出現數值已經很高的能力,升級1點所需要的經驗值反而比數值低的能力少的情況。

圖文轉載自:我♥超魔法
作者: 藍色冬天    時間: 05-4-8 15:33
標題: 回覆: 玩超魔的都該知道!
幫助我了解了一點
因為都不太會玩 =__=|




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