鐵之狂傲
標題:
~格鬥部~享受急速揮拳的速度感,結合力與美的作戰方式!
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作者:
kevin20718
時間:
05-4-14 13:35
標題:
~格鬥部~享受急速揮拳的速度感,結合力與美的作戰方式!
格鬥部角色是以赤手空拳為主的角色,角色的外型展現出一種現代古惑仔的現代感。
以使用手腳與身體的技術為中心,根據其成長模式,可發展成使用氣功或是以拳腳見長的武鬥家。格鬥部使用武器都為拳套.攻擊方式一樣
力量型-使用踢.踹.迴旋踢.等腿法技能.有點像跆拳道.技能施放較慢.但威力較強
敏捷型-使用拳.掌.等拳法技能.純粹拳頭攻擊型.攻擊速度較快
精神型-使用頭鎚.肘擊.氣功等技能.後期技能多屬於氣力攻擊
格鬥說實在的區別不大.個人感覺差別在於技能攻擊方式不同
可是格鬥可以主修一種技能.副修另一種搭配
這樣技能施放起來感覺很像連續技.
敏捷+11點==>提升1點防禦力
敏捷+9 點==>提升1點格鬥值
敏捷+6 點==>提升1點射擊值
敏捷+8 點==>提升1點氣力值
力量+7 點==>提升1點格鬥值
力量+13點==>提升1點射擊值
精神+4 點==>提升1點氣力值
提升1點格鬥值==>增加1點近戰攻擊力
提升1點射擊值==>增加1點遠距攻擊力
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