鐵之狂傲
標題:
關於世紀帝國的陣法配置!!!
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作者:
老猴飛躍
時間:
05-4-16 10:32
標題:
關於世紀帝國的陣法配置!!!
我個人再玩征服者的時候每一次都會排陣法~~~~~~~~~~~
我覺得排陣法真的差很多~~~~~~~~
例如我常常用中國人!!!!
以帝王時代的陣法來說呢~~~~~~
前方一群"戟兵"採取防禦狀態並且編號1(一隊)(避免對方採取遊俠突擊)
左後方側翼由中國連奴兵採取"堅守"狀態距離戟兵3格的距離(一隊)(預防人肉盾牌步兵,戰象等)
右後方戰矛兵側翼採取"堅守"狀態距離戟兵3格,距離隔壁連奴7格(一隊)(預防精銳部隊)
後放由重裝奴箭車作後盾5之為貯(攻城時由6架攻城投時機代替)
戟兵跟戰矛兵只花一點點的食物跟木材~~~~(補給夠快造的也快)
連奴兵花的黃金也只有一點點就能造出"箭海"
這是我是再某一本書看到的"雁型陣"~~~~~似乎滿強的SO~~我就把它加入世紀來玩!!
各位大大有什麼兵法可以分享呢???
作者:
幻影神兵
時間:
05-4-16 10:49
標題:
回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!
前方匈牙利騎兵加戟兵
防守狀態散狀陣型
後方弓兵
集合陣型堅守位置
,分兩排 其間隔約三格,一排約二十名
兩排弓兵中間盡量追加僧侶三名。
若有火砲則多架火砲,不使用投石車。
┌─────────────────────────┐
│ ● 火砲 軍事建築 │
│ ● ● ○○ ○○ 軍事建築 │
│ ● ● ○○ 僧 ○○ 軍事建築 │
│ ● ● ○○ ○○ 軍事建築 │ ●→馬兵加戟兵
│ ● ○○ 僧 ○○ 軍事建築 │ ○→弓兵
│ 火砲 軍事建築 │
└─────────────────────────┘
這是大家稍微熟悉的抗海隊形。
即
前方戟兵、馬兵是肉盾
後方的弓兵是防守兼攻擊。
【疑惑一】為何不用投石車?
容易造成資源浪費,且會使我方前方軍力毀損嚴重。
【疑惑二】為何使用火砲?
火砲的攻擊距離遠,威力中上,無須組裝,比投石機好多。
對方派投石機可以馬上摧毀,投石車也會敗在火砲手下。
【疑惑三】軍事建築如何分配?
隨自己喜好而定。馬廄、弓場、軍營一座是必備。火砲從後方補給即可。
(火砲比較不會被打到,所以不用蓋在前方)
後續建議:這招在黑森林才有用處。如無樹林庇護區,盡量少用。
作者:
momoka
時間:
05-4-16 11:42
標題:
回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!
[QUOTE=幻影神兵]前方匈牙利騎兵巨齒u狀態散狀陣型
後方弓兵 集合陣型堅守位置,分兩排 其間隔約三格,一排約二十名
兩排弓兵中間盡量追央i疑惑一】為何不用投石車?
容易造成資源浪費,且會使我方前方軍力毀損嚴重。
【疑惑二】為何使用火砲?
火砲的攻擊距離遠,威力中上,無須組裝,比投石機好多。
對方派投石機可以馬上摧...『刪除過多引言』[/QUOTE]
幻
影大大的想法真是不某而合呀~~!關於這一點我說明一下供大家參考。
在
前方肉牆我補充建議
馬弓
,
長戟生命值不高容易被殲滅
,沒黃金可以參考使用;匈輕之外
有黃金做駱駝
,沒有駱駝就算了,
因為駱駝血多又剋馬
,
對方也會用快速部隊擾亂此陣型的
;
馬弓尤其是有血統的
有幾個優點僅供參考,
雖然要黃金但它血多不至於重投一發全倒
(馬弓hp80,重投atk75),馬弓有射程速度快,在aoc設定上射速快多了,由於屬騎乘單位,
體積龐大有助於阻擋快速部隊
。至於馬弓的缺點是要黃金,也有弓兵的破綻(是什麼破綻讓玩家猜看看,這個破綻是陣型的優點也是弓兵的缺點!)被長戟打還好,被駱駝打就趴定了。由於體積龐大於戰鬥時散開狀態為優,疑動時分別疑動為優,因為網路會lag。
後
方的的弓兵部隊
有食物做火槍
,
木材多做弓兵
,建議
不要做重弩求攻擊力高
(為什麼不做重弩看下段分析),在前方肉牆干擾下接近的部隊大多生命值不多,火槍可以補刀,而弓兵是射程比火多一點點外射速也比火槍快,這方面看個人喜好,中間的僧侶有黃金就做一些吧,做出來補血可以省點錢和補兵速度。
在攻城器方面,
前方進攻建議用重衝
,因為
重衝屬於周圍破壞型攻城器
,對於對方的建築牆有破壞力,所費黃金不多,在高生命與高箭防下,箭雨攻擊存活率高。雖然被近戰單位攻擊極為脆弱,但也為後方遠程單位集中對方攻擊單位,有利遠程單位集中火力擊破。後方攻城器建議
火砲
為優,如幻影大大所言,小弟補充幾點,所有攻城器的優點是攻擊力高有射程,衝車除外,在弩炮方面雖具貫穿性但也要聚在一起才有比較好的顯現,容易被對方重投一發全倒,尤其是蒙古的重投。重投和巨投攻擊力強大但‧‧‧重投移動速度和射程不易求得平衡,巨投在攻擊時為定點架設,無法移動極為容易受遠程單位破壞(如火炮3發、重投2發)。此外還有告訴大家一點,所有攻城器都一樣體積龐大,而火炮不會,不易被點到(因為網路會lag)成為攻擊目標,也不易造成卡兵。
以上供大大們討論,希望對彼此有所幫助。
作者:
幻影神兵
時間:
05-4-16 12:22
標題:
回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!
事實上,這樣的戰法是不錯。
但是我是不太建議做馬弓。
【原因】
馬弓-優點論》
機動性強,攻防若能加滿,攻擊強、距離也不差,血也夠厚。
馬弓-缺點論》
消耗資源龐大,生產速度慢。
且若是生產馬弓則無法生產弓兵,需要擇其一。
因此我會選擇弓兵。
或許你說的缺點是
機動性
的問題。
一個要跑是很快,一個要跑就比較慢
但是鑒於防守觀念,若我方只有
馬弓
擋著還是略顯不足。
只要稍一跑開
(被引誘開)
,就會有讓敵人侵入的機會。
又根據你內文說的,要是對方出
駱駝
,那就完蛋了。
對方
生產的速度
一定比你快多,
資源也會花的比你少。
要是我方要出馬弓又要出火砲,
黃金
的資源必定不足。
不用駱駝,只要出個戟兵也能把你淹死
(出兵快、免黃金是優點)
其他的,momoka的都很不錯,我也不用多說了。
作者:
希特勒將軍
時間:
05-4-16 21:29
標題:
回覆: 關於世紀帝國的陣法配置!!!
那我想請問一下
玩不列顛人
大陸 要擺啥陣形呢
像我都用
騎兵打頭陣
長弓兵打中間
投石機最後
還蠻強的
(這是單人遊戲的部分)
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