鐵之狂傲

標題: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@) [列印本頁]

作者: 合千歲    時間: 05-4-18 01:19
標題: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
先提一點,天堂網路遊戲,這款遊戲經過多次的改版,[體質]這個東西呢~也越來越比重視了

SO~我的單純的想法是↓
力量,敏捷,體質,精神,智力,魅力
六大數值中,其中包刮了兩種是要靠長期的等級累積的!!
那就是體質(血量),精神(魔力)

騎士,體質18
怎說要體質18呢??,因為阿現在傲慢塔怪物,和新的怪物,攻擊力不可能像以往的怪物一樣
損血量頂多30就很可怕,現在都是破50甚至還有特殊攻擊,損血量破百的。
SO~血多卡好摟~CC

妖精,體質18
一樣的道理@@~血多卡好@@,至於有人說,敏沒有18的妖精根本就不像妖精。
那我可以說^^~50級以上有點數可以再+敏阿@@~
也有人說,精神18的妖精,或智力18的妖精比較好。
我可以說@@~精神18-魔多,血少,被怪物秒殺,連捕的機會都沒有@@~
(體妖練到高等,魔力也破300了,夠用吧@@~)
智力18-捕的多,血太少,沒有那種血量,去給你補@@~
(一樣會被怪物秒殺@@~)

王子,體質18
攻城戰,是許多人練王子的目的。
王子攻城戰,是去摸塔的@@~簡單說,只要你夠會"稱",不要被敵人打死,摸到機率都很高。
一樣@@~就是要血多= =~

法師,體質18,精神18
法師一開始,體質和精神,一樣都要18。
法師的特色是什麼^^?當然就是魔多摟~ SO~精神一定要18
那精神18(魔多),但是血少容易死呢??
那就要體18@@~
其他的智力,魅力,力量,50以上都可以點。

黑妖,體質18
當然,點選體質18的玩家,要有絕大的毅力。
黑妖不論PK或是練功,都很需要靠"輔助魔法"來提升攻擊力、迴避率。
那就要需要用到,"魔力"摟~那為什麼我還是一樣說要點 體質 呢??
黑妖PK,練功的共同缺點,血少不可以單一對付大批的怪物,或玩家的打鬥。
SO~要點體質摟~
那50以上馬上點精神,有人說這樣點精神會不會太晚了阿@@~
我想是不會的,因為體質18,再點滿精神,雖然後期點精神,魔力太少,但是你回魔速度
一樣根精神18的黑妖一樣~
這樣就可以血多,精神高,然後等級高的時候,魔力自然也不算少,夠用!!

以上是我個人的見解,遊戲沒有絕對的玩法,我只是提供我的感想。
作者: 水無月陽神    時間: 05-4-18 01:55
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
看來大大也是標準的體王道愛好者。

事實上各個職業都有其血魔上限,以高等為目標者,都會採用體質型角色。

而除了騎士以外,其餘角色要練高等幾乎都需要神裝,與不懈的精神耐力。

不怕讓你知,我是傳說中的怪咖= =\

以上純為個人意見XD
作者: 御刃    時間: 05-4-18 20:00
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
嗯..點體是練上高等之路前的必備
可是看你這麼說
好像只有體有用處?

標題:各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
這樣應該多分析幾個吧.
而你卻是各職業體都18..
沒分析到各職業中的常見配法及優缺點
這樣好像有點....

嗯 不過還是幫你加油@@辛苦了
作者: Sukisyo    時間: 05-4-18 20:34
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
體質型的角色都是要到後期靠點點數彌補其他的數值~~

而且體質型是要有耐心練的@@"雖說不好練但是到後期就很吃的開

反正數值是見人見智拉也有人也一開始就練標準數值的EX:敏18的妖精或是精智18的法師

也是能夠練到52以上拉~~~XDXDXD
作者: 習慣成自然    時間: 05-4-18 22:01
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
恩..其實每種職業有每種的特點~!!!

而每種職業所點的數值之後...影響也會有所不同...

就騎士而言...都點體...

缺點:在51以前會比力騎難吸到寶.....

優點:打BOSS時會比力騎還能撐......

妖精==>點體

缺點:命中率一開始非常低...不論拿弓拿刀...沒裝備都非常難練起來~~!!!

優點:後期可以靠學大火~大風來彌補..並且51以後可以點回來...其他如同騎士...

法師==>點體

缺點:魔攻低...回魔慢...帶的寵物比媚法少~!!!

優點:血多不易死...智力能在51以後點回來...(但精神已經差太多"魔")

王子==>點體

缺點:一開始練功速度比力王慢...收人沒有媚王多..

優點:攻城戰..再摸城時..不易死...魅力~力量51以後都能點回來...也能靠裝備來撐

黑妖==>點體

缺點:攻擊力低~補助魔法能放的不多...~~!!!

優點:血多...力量能在51以後點回來...但精神依舊很難彌補回來...

以上純屬個人看法~~!!!
作者: 墮落天翼    時間: 05-4-18 23:21
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
其實也還好啦~~

現在能夠附加出 力量  敏捷  或是智能  魅力的附加裝備 道具 還不少

打個比方  很多人會去嘗試打萬能藥吧  喝下去力 敏 智 媚  這4種萬能藥的效果應該很快就看的出來

可是打到體質的萬能藥...大概會覺得很噢吧...因為效果要到"很"後面才看的出來與沒喝的時候有什麼差距....

況且ㄧ個人只能喝5冠.....那當然不會把這珍貴的5冠耗在體質上.....
除非是真的已經沒地方好點的人才會開始玩KUSO吧...

所以阿 體質真的越來越重要了....

不過還是很多人嘗試各職業的傳統型來進行遊戲....大概是道統的維持吧...

遊戲角度在個人   怎麼練  怎麼玩 好玩就好嘛....何必在乎到底要怎麼樣才較強呢?

*我就看過ㄧ個人玩逆天魅力騎士....XD*
作者: 冰雪奈紅    時間: 05-4-19 00:07
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
妖精點體質是我認為比較討論空間的
妖精本來就不是硬拼的
況且後期敏力智都很重要
體妖要在後期把這三項點回來
不只要毅力 要絕大的毅力

黑妖現在也有一點高耗魔趨向了
點體力到後期會不會魔力不夠用了??

(有龐大資金買回魔裝備的人,不算在內)
作者: 薑是老的辣    時間: 05-4-19 21:39
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
這..要看是要打王還是好練功吧@"@
還有就是個人對遊戲的態度...我個人滿偏好智力妖的...話說現在吸吻+魔奪可不是蓋的阿XD= =
還有...不是所有點數到後期都補的回來...@@(現在智力當道阿@"@)
作者: Sukisyo    時間: 05-4-19 22:34
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
魔奪沒成功還要扣50滴血耶@@"智力妖精的HP也只有300多吧= =|||

我是不怎麼建議用魔奪用吸吻就夠了= =|||||||||
作者: Nick_LOVE_Mine    時間: 05-4-20 10:51
標題: 回覆: 各大職業,最佳數值練法。(純個人意見@@)
我個人是沒完那麼多角色拉!!
妖精的話..我認為體跟敏組隊就可以互相彌補哩!!
由體的開敏的狂打就OK哩!!
單練的話等級32以後就應該不錯哩!!只是還是缺那點的命中率的問題!!




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