鐵之狂傲
標題:
关于体剑和体链的效果
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作者:
xiaoyao5257
時間:
05-4-20 09:38
標題:
关于体剑和体链的效果
请问:我想重新练个职业,自身18的体质,然后加上体剑和体链,共20点的体质,是否在每次升级的时候有效果?
我听说,好象现在改版后,用这两样是没有效果的!
作者:
Nick_LOVE_Mine
時間:
05-4-20 10:43
標題:
回覆: 关于体剑和体链的效果
應該是有效果吧 ?!
可是你打的這種文字讓人看的粉頭痛!!
體20我個人認為...因該是不明顯吧 !!呵呵!!
體25就會很明顯了!!
作者:
墮落天翼
時間:
05-4-20 11:48
標題:
回覆: 关于体剑和体链的效果
根據官方說法:
升級時所跳躍的素質增額 是可以依靠外在加值而更改!
也就是說 素質為體質18的騎士 攜帶體鏈(裝備時體質+1) 體劍(裝備時體質+1) 是會跳的比較多
但是 依靠獎勵點(L.V.50)或是萬能藥(體力萬能藥)等固定加額 也是會影響到素質增額的上限值
也就是說(以下為假設)
"如果"體質18時的體力素質增加範圍為6-15(假設) 平均為12HP(官方對於平均的算法很怪)
而體力值每增加一點 則範圍增加一點跳動(上下限各加一點)
則體質素值為20的增加範圍就為8-17 平均為14HP
則體質素質為25的增加範圍就為13-23 平均為19HP
這樣的官方說法 不知道你懂了嗎?
不過在此奉勸各位要練體質型的玩家:
1.官方的說法 設定僅為準確率99% 剩下的1%則是有抄額增加或是不足額增加的風險(也就是你有可能增加的血量過多或是過少 請要有這1%的心理準備)
2.有人說升級時吃什麼特定物品.打什麼怪物....等等偏方 事實上證明是無效果的 只是心理安慰而已
3.想要洗血的玩家請注意 升級時所增加的HP跟退級時所扣除的HP值 機率都是一樣的
所以說 越洗越多 洗不高 越洗越少的狀況都有可能發生 請要洗血的玩家保持有強健的心臟
以上僅供參考....
作者:
xiaoyao5257
時間:
05-4-21 15:31
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回覆: 关于体剑和体链的效果
真是太谢谢楼上D!~~~
作者:
真.怒雨飛龍
時間:
05-4-21 21:20
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回覆: 关于体剑和体链的效果
墮落天翼大的每一篇文章,內容很豐富(想必家裡電玩雜誌,堆的比101大樓還高喔^^)
希公..
那些能增加額外點數的裝備,真能對血魔,有提升嗎?(我記得你好像說是要靠運氣吧)
我至今還是無法相信,只認為血魔一切靠電腦來決定
還有啊
3.想要洗血的玩家請注意 升級時所增加的HP跟退級時所扣除的HP值 機率都是一樣的
所以說 越洗越多 洗不高 越洗越少的狀況都有可能發生 請要洗血的玩家保持有強健的心臟
不過還是有微小的機率,退級時血魔仍保持原狀,不會掉的喔^^(我碰過)
只是....想要衝著這微小的機率來洗血魔....實在是浪費自己的時間在遊戲上
作者:
墮落天翼
時間:
05-4-22 03:52
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回覆: 关于体剑和体链的效果
回飛龍大:
額外的增加素質裝備是有差別的 (不過很弔詭的 我家小敏妖帶體鏈+體劍都沒跳比較多....全敏妖多餘點點精神 平均跳約7-8 我戴體鏈拿體劍了了還是沒多跳多少...)
雖然說是對於增加的植有幫助 但是加多還是加少 都還是靠運氣
因為增加的只是平均值...不代表說帶了這兩樣就一定會加比較多(理論上是會加多沒錯...)
所以阿 理論基礎上還是靠運氣佔絕大部分阿~~~
不過話說洗血魔的問題....這個根據官方資料或是韓國的改版資料 都是標名增加或扣除的機率是一樣的... 可能是運氣好所以跳多吧
不過分享一擇芭樂(看看就好 我認為可信度真的不高.....) 這是在某個專門報國外改版消息的奇摩家族貼的....僅供娛樂...
在不知道第2章還是第3章的改版 增加和扣除的血魔比例將修正
以往扣除會扣的比增加還多 這種機會在以前是有的 運氣差的甚至很常見到 不過改版以後 扣除的血魔將不會比升級增加的來的多 頂多一樣 甚至較少 也就是說 如果有心洗血洗魔 耐力夠的話 低等級擁有很漂亮甚至超乎常理的血魔是有可能的!
這則芭樂個人認為純粹是惡搞....不過確實聽到韓國似乎有這種打算...只是目前官方都不釋出這類的消息...只肯說明機率是一樣的 所以囉 先別當真吧 一切以官方為依歸
再說飛龍大...我家電玩雜誌也才幾本過期貨.....我都是去出租店花個10元模一個晚上再回宿舍(謎:出租店不出租小說漫畫雜誌 出租這個幹什麼....) 所以囉 我可沒有敗家到去買這些書....(不能當飯吃阿....) 不過花個10元只爲了看幾頁天堂似乎不太划算.....
作者:
冰雪奈紅
時間:
05-4-23 11:04
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角色的體力數值是依據角色本身的體質來判定的
額外拿體劍戴力鍊都是不會增加的
另外死亡掉級和升級的血魔機率是一樣的
都是看運氣
作者:
薑是老的辣
時間:
05-4-23 11:12
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回覆: 关于体剑和体链的效果
第1.體劍跟體值項鍊所增加的體質並不會影響升級的好壞
第2.現在要洗血洗魔要靠運氣,以前的方法是要升級的時候變身成體質素質比原本角色高的怪物再升級,升級之後請別人相消在死回去,至於為什麼要這樣相信上面的回覆有人有提到了(不過現在似乎行不通了)
作者:
coolino2001
時間:
05-4-25 08:20
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回覆: 关于体剑和体链的效果
1.角色是根據其基本體質值去決定升級時所提升的體力(HP)數量。
2.其他額外增加體質的裝備(如體質項鍊,體質精靈短劍等)是不會影響體力上升的數量。
3.在掉級時所降下的體力不一定和升級時的一樣,它們都是用同一公式去判斷數量。
4.魔力上升的多少是不會影響體力上升的數量,它們是分開計算的。
5.基本體質在19點(透過51級或以上的點數獎勵增加,不包括額外增加體質的裝備)或以上時,亦會增加升級時所提升的體力,19體比18體平均多1點,20體比18體平均多2點,如此類推。
6.假如大家對以上資料有懷疑的話,我們建議閣下不斷地創等級1的角色打木人升級來測試,大約取得500個數據後再作比較。
以上資料來自
Lineage: The Fact 天堂.真相
作者:
墮落天翼
時間:
05-4-25 09:07
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回覆: 关于体剑和体链的效果
我不知道我自己的看法對不對
我反而比較願意相信官方的說法...(話說橘子每次都捅一堆僂子 把自己捅的坑坑疤疤....)
畢竟遊戲服務商是橘子嘛....凡事他說了算(這種說法好像抹煞了其他網站的實測...)
所以要在這裡像提供新資料的大大說聲抱歉(也不是說提供資料的不是 只是我比較傾向相信官方..)
也說聲感謝 讓我看到比較新或是其他的資料...
不過我倒是越來越懷疑橘子或是相關附屬資料的說法了.....(每次都和其他論壇或是網站的測試出入頗大......)
作者:
coolino2001
時間:
05-4-25 09:25
標題:
回覆: 关于体剑和体链的效果
這也是我討厭橘子的原因之一...「不夠公開、不夠透明」...
一切都是「請玩家自行摸索、嘗試」~"~
問: 那官方是拿來幹嘛的!?
答: 收點數錢or包月錢用的...=口=||
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