鐵之狂傲
標題:
鬼武者..
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作者:
XING..
時間:
05-4-23 12:02
標題:
鬼武者..
新作喔..
http://gnn.gamer.com.tw/3/19623.html
轉自巴哈姆特..
作者:
SILVER WOLF
時間:
05-4-23 17:10
標題:
回覆: 鬼武者..
http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/
↑感覺很像x魔獵人=口=
這好像是某個有名的日本武將(謎?)
作者:
XING..
時間:
05-4-23 17:41
標題:
回覆: 鬼武者..
[QUOTE=SILVER WOLF]http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/
↑感覺很像x魔獵人=口=
這好像是某個有名的日本武將(謎?)[/QUOTE]
版大..= =
鬼武者跟惡魔獵人不都是CAPCOM的嗎..
會怕嗎??
作者:
落日雲蹤
時間:
05-4-23 18:44
標題:
回覆: 鬼武者..
這新作將會出在哪台主機上??
作者:
XING..
時間:
05-4-23 19:07
標題:
回覆: 鬼武者..
[QUOTE=落日雲蹤]這新作將會出在哪台主機上??[/QUOTE]
是你啊?? 嗨~~
目前看來是PS2啦.. 不可能在3的.. 除非3臨時公佈要發售..不然可能像當初的鬼武者1代一像..
作者:
落日雲蹤
時間:
05-4-23 20:39
標題:
回覆: 鬼武者..
[QUOTE=XING..]是你啊?? 嗨~~
目前看來是PS2啦.. 不可能在3的.. 除非3臨
時公佈要發售..不然可能像當初的鬼武者1代一像..[/QUOTE]
呵~了解~謝謝了
作者:
P1483
時間:
05-4-25 01:49
標題:
回覆: 鬼武者..
據稻船先生指出這次新鬼武者的第一要點是將視點改變;
不會像前代及惡靈系列一樣用固定場景視點來進行...
個人是覺得很不錯...但也有缺點就是...
照此說來極可能是類似恐龍危機+DMC系列的方式,運用拖拉方式的視點...
最怕是採用360全景環繞的方式(惡魔城-無罪的嘆息),通常很容易繞錯方向...
第二是會多加用"開門"來改變場景...這點...!?!?創新?
個人是覺得能中文化才是重點XD
CAPCOM對中文化似乎興趣很缺...通常跨到PC平台才中文化...
作者:
劊子手拔刀齋
時間:
05-4-25 11:13
標題:
回覆: 鬼武者..
這代最新鬼武者
會不會是出在ps3的
那就玩不到
作者:
阿臥~~^^
時間:
05-4-26 16:36
標題:
回覆: 鬼武者..
真討厭開門謎題~~
就跟惡魔獵人一樣~~還要搞啥爛謎題要開門
開開心心爽爽的打不就好了~~非得要開門??
有點期待這一次的"新"鬼武者~~希望真的能推翻掉之前那些無聊謎題
作者:
mixgoy
時間:
05-4-26 19:20
標題:
回覆: 鬼武者..
[QUOTE=劊子手拔刀齋]這代最新鬼武者
會不會是出在ps3的
那就玩不到[/QUOTE]
應該是不至於吧...
遊戲消息放出後拖再久1年也會出...﹝個人經驗啦﹞
PS3不是預定一直要到2006年才會開始在日本上市...
反正....到時候就知道了....大不了開始存錢到時連PS3一起買下來
作者:
XING..
時間:
05-4-26 19:52
標題:
回覆: 鬼武者..
應該在PS2發售吧!!
PS3的遊戲畫面都還沒公佈..
而鬼武者新作卻公佈了畫面..就表示在PS2發售吧??
如果是PS3的畫面..SONY會氣死吧!?
作者:
十兵衛
時間:
05-4-26 22:50
標題:
回覆: 鬼武者..
如果最後頭目是秀吉的話就好了.........我恨不得砍死他..........
不過前提就是要推出了
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