鐵之狂傲
標題:
韓國版本更新內容(熟練度設定~技能~能力的修改)
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作者:
fishxxxx
時間:
05-4-26 02:18
標題:
韓國版本更新內容(熟練度設定~技能~能力的修改)
^^...............
[QUOTE=巴哈姆特]
熟練度設定
以後角色熟練度後面將會有兩個數字,前一個當然是目前的PT等級,第二個
會是目前等級所能修練的PT上限。等級限制的PT上限,取決於人物職業的選擇。
RF在保證角色成長的多樣選擇的同時,也對職業特點做相應的限制。
舉例來說: 以目前用戰士轉職法師的風潮來說,雖有血多的好處,
但在後期技能的修練上會受到限制,使角色的成長更加合理,也使玩家
能更重視角色選擇的重要性。(就是直系轉職的重要性吧!)
技能,能力的修改
能力以及技能的熟練點數也將有等級的限制。輔助技能的熟練度則改為同步
(也就是輔助技能的熟練度會是相同的),如此以來,就不用個別修練數種輔助技能。
這樣玩家修練能力以及技能時,也會輕鬆許多。
EX. 近距離技能有 "戰鬥力提昇" "命中率提升" "戰氣" 等輔助型技能
三種的熟練度將一起計算,而非個別計算。同理,B C 族法師的輔助能力
熟練度也將合併計算,減少玩家修練能力的時間與精力。
[/QUOTE]
作者:
死釘央
時間:
05-4-26 09:13
標題:
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大大每次也帶給我新沖擊
再一次給 fishxxxx 添加聲望之前,您必須對周圍其他會員評價聲望。
作者:
evonne2003
時間:
05-4-26 11:14
標題:
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3Q...我看到了.多謝(辛苦了)
作者:
artifact
時間:
05-4-26 11:18
標題:
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[QUOTE=fishxxxx]
"戰鬥力提昇" "命中率提升" "戰氣" 等輔助型技能
三種的熟練度將一起計算,而非個別計算
[/QUOTE]
即是放一次"命中" 但"戰氣"和"戰鬥" 的熟練也會上升嗎?? @@a"
作者:
死釘央
時間:
05-4-26 11:24
標題:
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[QUOTE=artifact]即是放一次"命中" 但"戰氣"和"戰鬥" 的熟練也會上升嗎?? @@a"[/QUOTE]
是...經驗值或一上升
作者:
artifact
時間:
05-4-26 11:48
標題:
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[QUOTE=死釘央]是...經驗值或一上升[/QUOTE]
既然是這樣為什麼不直接著三技能合成一個 = ="
那不是更方便嗎 - -a
作者:
死釘央
時間:
05-4-26 12:02
標題:
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那.....技能便太強了
不會是初級...而是最高級技能
作者:
RedButterfly
時間:
05-4-26 15:51
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[QUOTE=artifact]既然是這樣為什麼不直接著三技能合成一個 = ="
那不是更方便嗎 - -a[/QUOTE]
三個合成一個就不好了!
如果是三個的話~你一次要放三個!等於加了三次經驗值!
三個合成一個~只可以放一次!就只能加一次經驗值!
這樣就少了好多了!
作者:
leafwind
時間:
05-4-26 18:01
標題:
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4叉,你貼太快,不能添加聲望了啦=-=
韓版哦....我看台版要等3,5,7個月啦= =a
作者:
叛國者
時間:
05-4-26 18:07
標題:
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慢慢來
不急不急~~
作者:
浪子飄
時間:
05-4-26 18:43
標題:
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更新太快就不好了,要有那種期待的感覺,但是又不能等太久,真是一門學問阿!!
聽到這樣的消息,好像會練的輕鬆一點點了^^
作者:
Hayth
時間:
05-4-27 13:32
標題:
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快攻 & 充能 應該有同步吧.......
如果轉換 也有同步的話..... 哇呵呵
作者:
死釘央
時間:
05-4-27 14:19
標題:
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[QUOTE=Hayth]快攻 & 充能 應該有同步吧.......
如果轉換 也有同步的話..... 哇呵呵[/QUOTE]
我也覺得遠距和能力也應有同步才公平
作者:
貝瑞塔M92FS
時間:
05-4-27 14:32
標題:
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[QUOTE=Hayth]快攻 & 充能 應該有同步吧.......
如果轉換 也有同步的話..... 哇呵呵
Abracadabra!
↑猜到是甚麼咒文的話 送你香吻一個↑
[/QUOTE]
這是早期基督教.異端諾斯替教Gnostics
所用的咒文 將此咒文排成三角形重疊書寫的護身符掛在頸部
據說可以驅邪惡寒
PS:原來澳早就猜到了
作者:
Hayth
時間:
05-4-27 21:51
標題:
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我想.... 台版 要等好幾個月 才會改成經驗同步的設定吧
其實 Abracadabra 就是隨機技能 - -" (踹飛~~~)
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