鐵之狂傲
標題:
關於ZUN系列的【TH09】跟【西方稀翁玉】
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作者:
閻羅 八書斷靈
時間:
05-5-3 00:05
標題:
關於ZUN系列的【TH09】跟【西方稀翁玉】
剛剛下載完西方稀翁玉,一玩之後發現....
彈幕對戰.....好像才能測試一個人的實力ˊˋ
不僅在戰鬥中藥考量自己的利弊,還要分神去視查對方的處境
由於遊戲中所放出來的小兵,都是必須擊破它才會射出子彈(當然有的會自動,還有自動+射爆後更多Orz...)
而擦彈就是你聚集能量的關鍵,能量到達某一程度再按住射擊鍵不放的話,就會有高威力彈幕掃向敵方(威力視能量等級)
就是因為這些設定,就跟前幾系列有極大不同,以往玩的只要經過練習就能過關
如今在彈慕對戰中,所有狀況都會忽然發生
例如對方已經對你放出高威力彈幕,而你卻又一直猛射子彈打小兵的話....
程度不到理想以上的,大概只有爆機吧?
除此之外還必須分神視察對方情況,當對方位於死角時,給一記強力彈幕!說的很簡單,分神時爆機也很簡單。
玩過稀翁玉之後才發現....說的簡單做的好難ˊˋ
東方第二作時我也爆的很爽快ˊˋ
現在還不知道ZUN會做出什麼設定,不過我的彈幕衝動已經隨著西方被萌起了ˊvˋ/
作者:
lean1281
時間:
05-5-3 00:09
標題:
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小魚:西方...@@?...記得沒錯的話..有一作為3D..(跟東方差不多...但是吃東西的話...)
西方..我始終認為...太難><"
作者:
TOBARI~帷
時間:
05-5-3 00:19
標題:
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[QUOTE=lean1281]小魚:西方...@@?...記得沒錯的話..有一作為3D..(跟東方差不多...但是吃東西的話...)
西方..我始終認為...太難><"[/QUOTE]
..
太難倒是還好..
以遊戲性的方面來說的話..
習慣的問題吧@~@//
畢竟有時候遊戲玩久了以後習慣的就覺得不難了的說...
但是以美術風格來說我比較喜歡東方的>~<///
作者:
hof
時間:
05-5-3 00:27
標題:
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3D的西方Project,應該是幡紫龍吧
我的四不像正努力的把它駝回來,目前難產中QQ
西方Project系列真的很難,難怪被稱為射擊Mania 的專屬遊戲
作者:
刀槍Blue
時間:
05-5-3 01:47
標題:
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嗯嗯...
對戰型彈幕不像單機一樣,彈幕是隨時隨地是固定的
因為對方攻擊時間不一定,而且還要注意對方的行徑= =+
對戰彈幕是比頭腦的@@" 可惜我是死腦筋~"~
越來越期待花映塚了=3=
作者:
紫亞本命
時間:
05-5-3 03:00
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跟單人遊戲比比較需要多練習來熟知對手角色的特性跟能力
再來就是自身的眼力了...
不過如果有需要接COMBO的話應該會哭吧
最討厭的就是彈幕遊戲還要接段
尤其是怒首領峰-大往生接跟不接還差真多呢...|||
在下看到敵人就會不由自主的想盡快把他殺了...
作者:
oyangwanshen
時間:
05-5-3 20:50
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二代常爆機?
可是看對話內容有應該比較像是三代的@@"
-------------
三代的對戰很好玩啊XD
上次去友人家的時候有對戰,兩兄弟都玩過
不過遊戲速度太慢了玩到...(汗
作者:
saeliue
時間:
05-5-3 23:15
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比起稀翁玉
夢時空好像簡單多了
還可以接關
稀翁玉死光就沒了
對我來說西方系列的都很難
作者:
hof
時間:
05-5-4 01:18
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一切的猜測都要結束了
因為今天就要放出測試版啦 XD
希望能盡快入手
作者:
KIDZX
時間:
05-5-4 03:11
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不知道单机模式的耐玩性如何,因为很难找到朋友一起玩这种对战游戏- -
(之前爆掉永夜抄LUN被朋友大呼变态- -|)
作者:
allenlo
時間:
05-5-4 17:04
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我第一款接觸的就是稀翁玉
當初第一次玩的時候根本不知道要去擦彈
能量一直累計不起來
還是糊裡糊塗的把normal破了3次把大魔王招出來 (一切都是根性使然啊....XD)
後來才發現這遊戲的精髓是去撞子彈啊(謎)
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