鐵之狂傲

標題: 關於ZUN系列的【TH09】跟【西方稀翁玉】 [列印本頁]

作者: 閻羅 八書斷靈    時間: 05-5-3 00:05
標題: 關於ZUN系列的【TH09】跟【西方稀翁玉】
剛剛下載完西方稀翁玉,一玩之後發現....

彈幕對戰.....好像才能測試一個人的實力ˊˋ

不僅在戰鬥中藥考量自己的利弊,還要分神去視查對方的處境

由於遊戲中所放出來的小兵,都是必須擊破它才會射出子彈(當然有的會自動,還有自動+射爆後更多Orz...)

而擦彈就是你聚集能量的關鍵,能量到達某一程度再按住射擊鍵不放的話,就會有高威力彈幕掃向敵方(威力視能量等級)

就是因為這些設定,就跟前幾系列有極大不同,以往玩的只要經過練習就能過關

如今在彈慕對戰中,所有狀況都會忽然發生

例如對方已經對你放出高威力彈幕,而你卻又一直猛射子彈打小兵的話....

程度不到理想以上的,大概只有爆機吧?

除此之外還必須分神視察對方情況,當對方位於死角時,給一記強力彈幕!說的很簡單,分神時爆機也很簡單。

玩過稀翁玉之後才發現....說的簡單做的好難ˊˋ

東方第二作時我也爆的很爽快ˊˋ

現在還不知道ZUN會做出什麼設定,不過我的彈幕衝動已經隨著西方被萌起了ˊvˋ/
作者: lean1281    時間: 05-5-3 00:09
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小魚:西方...@@?...記得沒錯的話..有一作為3D..(跟東方差不多...但是吃東西的話...)

西方..我始終認為...太難><"
作者: TOBARI~帷    時間: 05-5-3 00:19
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[QUOTE=lean1281]小魚:西方...@@?...記得沒錯的話..有一作為3D..(跟東方差不多...但是吃東西的話...)

西方..我始終認為...太難><"[/QUOTE]

..

太難倒是還好..

以遊戲性的方面來說的話..

習慣的問題吧@~@//

畢竟有時候遊戲玩久了以後習慣的就覺得不難了的說...

但是以美術風格來說我比較喜歡東方的>~<///
作者: hof    時間: 05-5-3 00:27
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3D的西方Project,應該是幡紫龍吧

我的四不像正努力的把它駝回來,目前難產中QQ

西方Project系列真的很難,難怪被稱為射擊Mania 的專屬遊戲
作者: 刀槍Blue    時間: 05-5-3 01:47
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嗯嗯...

對戰型彈幕不像單機一樣,彈幕是隨時隨地是固定的

因為對方攻擊時間不一定,而且還要注意對方的行徑= =+

對戰彈幕是比頭腦的@@" 可惜我是死腦筋~"~

越來越期待花映塚了=3=
作者: 紫亞本命    時間: 05-5-3 03:00
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跟單人遊戲比比較需要多練習來熟知對手角色的特性跟能力
再來就是自身的眼力了...
不過如果有需要接COMBO的話應該會哭吧
最討厭的就是彈幕遊戲還要接段
尤其是怒首領峰-大往生接跟不接還差真多呢...|||
在下看到敵人就會不由自主的想盡快把他殺了...
作者: oyangwanshen    時間: 05-5-3 20:50
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二代常爆機?

可是看對話內容有應該比較像是三代的@@"
-------------
三代的對戰很好玩啊XD

上次去友人家的時候有對戰,兩兄弟都玩過

不過遊戲速度太慢了玩到...(汗
作者: saeliue    時間: 05-5-3 23:15
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比起稀翁玉
夢時空好像簡單多了
還可以接關
稀翁玉死光就沒了
對我來說西方系列的都很難
作者: hof    時間: 05-5-4 01:18
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一切的猜測都要結束了

因為今天就要放出測試版啦 XD

希望能盡快入手
作者: KIDZX    時間: 05-5-4 03:11
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不知道单机模式的耐玩性如何,因为很难找到朋友一起玩这种对战游戏- -
(之前爆掉永夜抄LUN被朋友大呼变态- -|)
作者: allenlo    時間: 05-5-4 17:04
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我第一款接觸的就是稀翁玉
當初第一次玩的時候根本不知道要去擦彈
能量一直累計不起來
還是糊裡糊塗的把normal破了3次把大魔王招出來 (一切都是根性使然啊....XD)
後來才發現這遊戲的精髓是去撞子彈啊(謎)




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