鐵之狂傲

標題: 【必看】仙劍奇俠傳III資料情報 [列印本頁]

作者: 來夢    時間: 03-5-26 09:25
標題: 【必看】仙劍奇俠傳III資料情報
[line][COLOR=SKY BLUE]世界觀
天地處於“混沌”狀態,有“盤古”生於其間。
盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。
盤古死後,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農、女媧。被稱為“三皇”。原本蘊藏在盤古身體內的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風、土“五靈”,散於天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,並與天界清氣所鍾之地連接,因清濁交彙而生“神樹”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創造生靈。
伏羲以神樹吸收神界清氣所結的果實為軀體,注入自己強大的精力,創造出“神”。由於神樹果實來源稀少,因此神的數量極少,但靈力強大。神不耐大地濁氣,因此居於天,形成神界。神雖然有男女之分,但交合繁衍後神本體會失去靈力逐漸死亡,並不能增加神的數量,因此被嚴禁交合繁衍。
神農以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創造出“獸”(包括走獸昆蟲)。因神農注重數量和能力,因此獸的種類、數量很多,且能力多樣,但是心智沒有開蒙。
女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點化,依自己模樣塑造,創造出“人”。人體態優美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領悟力極強。
神居於天,人獸居於地,另有鬼界作為人、獸等生靈的輪回中轉之所。數萬年來相安無事。後因人獸過度繁衍,時有衝突。
神農在人間爆斃,一說因嘗百草中毒而死,另說是因為他與獸交合繁育後代後而死,不久,獸類中出現了一個具有極高智慧的統禦者——蚩尤,率領獸族向人類開戰,意圖獨佔大地。人取得神族援手,在一位出色的神將(軒轅氏)指揮下擊敗蚩尤大軍。蚩尤拼盡餘力,打開異世界的通道,將殘部送達異世界,這些殘部在異世界逐漸修煉成“魔”,魔界也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,後來稱為『神魔之井』。是連通神魔兩界的唯一通道,但神魔兩方在裏面設有重重障礙,並派重兵防守,嚴禁兩界生靈通過。
此役之後,伏羲以對抗魔界為名,在神界建立了等級制度,並自封為“天帝”,規定神的地位高於人類,由神族統治大地,而人必須侍奉神,擴大神界對人間的控制和支配。數萬年下來,神族漸漸腐敗,人類也對神的積怨已久,終於爆發起義。天帝下令鎮壓,遭到人類頑強抵抗。天帝惱怒,下令女媧毀滅人類,重新創造敬神的新人類,女媧抗命不從,並下凡來維護人類。天帝開除女媧的神籍,派神將毀滅大地,大部分人類遭到屠殺,女媧率領人類對抗神界,補天地,阻洪水,挽救了殘存人類的命運。天帝省思後覺得神族也有不對之處,於是下令所有神族回到天界,封閉天界之門,下令神不得任意到人界,從此人神二界完全隔絕。不久女媧力竭死去,後代一直留在人間,世代守護人類。
偶有獸類經過修煉,激發出自身繼承的神農力量,而成為有特殊能力的“妖”,而人類經過修煉也能激發出自身繼承的女媧靈力,而成為“仙”。妖和仙的形成除了和天賦以及修煉有關外,還和地氣有關。人間便有了十大洞天,三十六小洞天,七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界,就是蜀山,因為那裏是“盤古之心”所在之處。相對應的,雖然看起來妖都是單獨行動的,但人間一定也有妖界存在,只不過沒有人知道在什麼地方。
六界形成中殘存的秘密

● 蚩尤的來歷:蚩尤具有獸的本能,人的智慧,神的力量,被猜測是神農和獸的後裔。
● 神不能交合的原因:禁令是伏羲制定的,原因只有他才瞭解。
● 伏羲停止對人類用兵的原因:因勢力強弱很懸殊,應該不會是因為人類的抵抗,是否女媧做過什麼犧牲?
● 女媧族的宿命:為什麼代代都是女子?
● 妖界的所在:人間也有妖類聚居的妖界存在,其地點一直是蜀山最大的秘密。
● 封神:傳說仙可以被封神,但是沒有人能證明傳說的真偽。[line][COLOR=SKY BLUE]故事
神將軍『飛蓬』與魔將軍『重樓』因兩界的衝突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。重樓提出要和飛蓬在自己發現的一處新仙界中決鬥,一較高下,飛蓬礙於神界天規而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。         

兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿飛蓬問罪,飛蓬因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間而落敗……       
飛蓬被神界問罪貶為人,經過多次轉世成為渝州唐門新安當鋪夥計『景天』。同時,重樓自魔界窺探人間,偶然發現飛蓬的轉世如此卑微平凡,心中動念想要幫助景天,於是來到人間,滋擾蜀山,想要幫飛蓬找回佩劍,無意中毀壞了鎖妖塔,偶然得到了飛蓬在人間第一世——姜國太子『龍陽』鑄煉的魔劍。       

景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐『雪見』,從此改變了自己的生活。一開始被捲入雪見家族的內部鬥爭以及唐門和霹靂堂的爭鬥之中,而後遇到蜀山棄徒『長卿』及其未婚妻『紫萱』,走上了協助蜀山尋找五靈珠,封印鎖妖塔的漫漫征途。一直隱藏在魔劍中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龍陽的妹妹『龍葵』。幾個人的情愛糾葛,生離死別反復交織糾纏,雪見的離奇身世,紫萱不為人知的秘密,龍葵長久以來的心中願望……伴隨著人類與妖界死生存亡的爭鬥,而其實人的欲望,才是所有紛爭的本源。[line]
[COLOR=SKY BLUE]景天
性別:男
年齡:19
種族:人
身高:1.73米
身份:當鋪夥計
特長:古董鑒定
最愛:錢,古董
願望:富有,成為劍仙
性格:隨和開朗
唐門在渝州開設的最大當鋪——永安當的夥計,司“管飾”一職,專門保管當鋪收押的首飾珠寶類貴重物品。景天不但有鑒別古董珠寶的天賦,而且對買賣、帳目能很精通,對保管的當品更有過目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成為人人景仰的蜀山劍仙。[line]
[COLOR=SKY BLUE]龍葵
性別:女
年齡:1000,外觀17
種族:鬼
身高:1.58米
身份:生前為姜國公主,現為鬼
特長:雙重性格,有強大鬼力
最愛:哥哥
願望:能擁有身體,成為人
性格:羞怯文靜/潑辣張揚
古國姜國公主,因國都被敵國圍困,太子欲鑄魔劍而解兵危,劍未鑄成而城破。龍葵躍入鑄劍爐自盡,魔劍因處女之血而天成……從此龍葵的魂魄和魔劍結為一體,成為流落人間的野鬼,並在千年的修煉過程中,性格分裂為兩個。[line]
[COLOR=SKY BLUE]雪見
性別:女
年齡:18
種族:無
身高:1.62米
身份:唐門弟子
特長:文學武功醫術樣樣精通(稀鬆?)
最愛:被人寵
願望:和祖父健康的生活在一起
性格:活潑刁蠻
唐門掌門唐坤之最寵愛的孫女,除了限於唐門毒術不能傳女的門規之外,其他文學武功醫術全部傾囊傳授。個性嬌縱任性,借著唐家的名頭,在江湖上也小有名氣。一年前,唐坤年老病重,家族內部權利鬥爭加劇,雪見失去靠山,倍受排擠欺淩。[line]
[COLOR=SKY BLUE]花楹
性別:女
年齡:100,外觀15
種族:妖
身高:1.54米
身份:界於仙、妖之間的妖獸
特長:孕育五毒珠,觀心術
最愛:雪見
願望:和人平等交往
性格:天真純潔
天地間唯一能孕育五毒珠的妖獸,具有強大的化解之力,因其力量近於仙而不容於妖類。八十歲修煉成人形後想進入人間,因為毫無心機和不通世事讓別人知道了自己有讀心的能力,被人類驅逐。後被唐門囚禁豢養用來煉製五毒珠。[line]
[COLOR=SKY BLUE]紫萱
性別:女
年齡:200,外觀25
種族:女媧族
身高:1.65米
身份:女媧族後裔
特長:擁有人間至高靈力
最愛:長卿的生生世世
願望:擺脫宿命,和愛人長相廝守
性格:溫柔聰慧,善解人意,外和內剛
女媧族後裔,飽受情愛煎熬之苦。與第一世戀人相遇時對方已經婚配,兩人相愛而不能相守,鬱鬱而終;第二世雖結為連理,但紫萱不老不死,對方人生幾十年匆匆而逝,也留下了遺憾。這一世紫萱暗暗佈局,不僅要讓戀人長生不老,還要令自己擺脫女媧族宿命……[line]
[COLOR=SKY BLUE]長卿
性別:男
年齡:27
種族:人
身高:180米
身份:蜀山派棄徒
特長:精通蜀山仙術、劍術
最愛:師門與道義
願望:能重歸蜀山門下
性格:穩重、堅毅,不擅言辭
紫萱相戀三世的戀人。自幼被蜀山掌門收為弟子,武學天賦極高,一度被譽為蜀山一派的接班人,結識紫萱後因違抗師命執意和紫萱結婚而被逐出師門。做出這個決定後內心深自無奈,常常關注師門的消息,並且希望有機緣為師門立功後可以重回師門。[line][COLOR=SKY BLUE]價錢是人民幣,台灣的還不清楚
仙劍奇俠傳3首發版
內容:4CD+水晶書簽4枚
遊戲語言:簡體中文
遊戲類型:RPG角色扮演
製作公司:上海軟星
發行代理公司:北京寰宇之星軟體有限公司
上市日期:2003年08月02日
售價:¥69

仙劍奇俠傳3豪華版
內容:4CD+水晶書簽4枚、音樂CD、花楹毛絨娃娃、水靈珠手機鏈、主題像框
遊戲語言:簡體中文
遊戲類型:RPG角色扮演
製作公司:上海軟星
發行代理公司:北京寰宇之星軟體有限公司
上市日期:2003年08月02日
售價:¥129

仙劍奇俠傳3超豪華版
內容:4CD+水晶書簽4枚、音樂CD、龍葵變身人物模型(20CM、填充泡沫包裝) 、靈兒全身人物模型(20CM、填 充泡沫包裝)、仙劍奇俠傳Ⅲ主題玻璃、滑鼠墊、主題T恤、主題頭巾、主題背包、鈦金盤盒、音樂木盒包裝
遊戲語言:簡體中文
遊戲類型:RPG角色扮演
製作公司:上海軟星
發行代理公司:北京寰宇之星軟體有限公司
上市日期:2003年08月02日
售價:¥499[line][waver]http://game.yn.cninfo.net/public/0611pal3.mp3[/waver]
作者: 明年秋天    時間: 03-5-26 09:29
才这么点..........
作者: 來夢    時間: 03-5-26 09:42
別緊張嗎,你看到ㄉ我還沒打完...
作者: 來夢    時間: 03-5-26 11:43
人物好可愛喔,真期待暑假,也是我最後一個暑假囉...
作者: 臥龍雲    時間: 03-5-26 22:48
嗯....來夢大有什麼是要做喔.....不然怎麼會是最後一個.....
製作公司為啥會變大陸的阿......不是大宇喔.......
對了....是3D嘛..
作者: 來夢    時間: 03-5-27 00:05
大學最後一個暑假阿
那些都是大宇的企業
作者: 聖代    時間: 03-5-27 02:29
原來如此
好漂亮的3D
大宇進步了
作者: 來夢    時間: 03-5-29 21:48
我超想要超豪華版的說...
作者: max33666    時間: 03-5-30 00:48
仙劍二已經讓我無言以對了,希望仙劍三能夠很好玩..
作者: 流浪小羊    時間: 03-6-7 04:24
好期待喲~~
謝謝來夢大大喔!!
作者: 來夢    時間: 03-6-9 10:09
[line]最新得到的消息,萬眾期待的仙劍奇俠傳3目前完成度達到90%,當前開發人員的主要精力已經放在了後期的細節修飾和Bug修改上,遊戲整體功能已經基本實現。發售日期暫時定為8月初。其配置將比預計的大幅度降低,目前軟星正在進行嚴密的配置測試,相信近期會給出仙劍三最終的推薦配置和最低配置。

仙劍奇俠傳三的背景發生在一代之前,是一個獨立城篇的故事,也許有的玩家會問,這樣子還是仙劍嗎?這點我想可以讓大家放心,遊戲的主題仍然繼承仙劍的傳統,以情與愛的糾葛,人和妖的糾紛為主題,玩家們早已熟悉的鎖妖塔、蜀山,都會在遊戲中一一登場,而且有著不小的戲份,說不定在一代中的前因後果都可以在三代中得到解答。據悉,此次遊戲場景上到天神,下到幽冥,牽扯到了六界眾生,情節十分豐富,想必一定會讓大家感到滿足的,呵呵。目前可以透露的是,遊戲的開始的情節竟然是鎖妖塔的倒塌,這是怎麼回事呢?原來……呵呵,不能說了,還是讓玩家自己來發掘背後的秘密吧。[line]系統介紹:

五靈

當天地處於“混沌”狀態時,有“盤古”生於其間。

盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地;天地距離九萬里。

天地間靈力已經全部被盤古吸納進體內,盤古失去了生存的能量來源,逐漸委頓而死,其身體崩解,原本蘊藏在盤古身體內的“靈力”逸散,結合天地間光、色、型變幻成不同的形體,成為“神”,居於天。而盤古骨肉沉降于地,形成山川。剩餘沒有成型的靈力則分解為『水』、『火』、『雷』、『風』、『土』“五靈”,散於天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶。

水克火,火克雷,雷克風, 風克土,土克水,五靈法陣

神不老不死,天地間又不斷有靈力聚合形成新神,因神為清氣所種,天地間清氣勝而濁氣衰,維持天地距離的清濁平衡被打破,因此天距離地越來越遠,並且有脫離大地而飛升之勢,這樣天將無法吸收地之靈力,天界的能量供給產生危機,神界將重蹈盤古的覆轍。於是,神界因靈力最強被稱為“三皇”的伏羲、女媧、神農合三人之力,將大地上的五種靈力凝結成五靈珠,用靈珠的能量束縛天,令其不能遠離大地。使神界能夠繼續從大地獲得靈力的供給,而結果卻是靈力都被靈珠吸納,大地本身因靈力過度消耗而趨於崩解。三皇只得還靈珠於地脈,令其維持住大地的形態。但是,由於靈力已經被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是處處山明水秀的大地,因受到靈珠地脈的影響,有些地方嚴寒而有些地方酷暑,水、火之災常常發生。

五靈環環相克,生生不息,構成天地間力的源泉。[line] 六界

朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰觀蒼天,不知自己身在井底。所謂天地,決非凡人目力所及的一方一圓。先有神界,神不足者為仙,失墮者為魔。神入凡塵,造人補天,開闢人間,萬物神化為妖,五界生靈寂滅為鬼。

『神界』
因盤古身體崩解而形成的神界,居於天,分為聖域四天,四梵天,無色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六層。神生存於其間,無肉體無欲求,擁有永恆的生命。
永生不老,有男女之分而無男女之事,森嚴等級之下全無溫情可言。無盡的生命難以排遣,總有癡男怨女衝破禁錮,為情而拋卻一切,瀟灑人間。據說,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人間留下過一段往事……

『魔界』
和神界完全對立的魔界,存在於天上與神界平行的反世界,空間與時間錯亂,有“神魔之井”和神界相通。魔生存於其間,無秩序,無目標,無欲而無不欲。
無思無想無欲求,無生無死無秩序。任性而為的魔,偶爾會因為長久的相處而漸悟,因為意外的觸動而頓悟,瞭解到一點點人間情感,即使不明白那是什麼,卻執著地想要擁有。於是,魔已非魔……

『仙界』
分佈在大地名山之間,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙為人修煉而成,是成神的必經之途,壽命長而有盡,肉身有而無涯。
徘徊在人與神之間的族群,面對仰之彌高的神界,不知道要經過多少年的漫長修煉才能到達,也不知道能否到達,俯視藐小的人間萬靈,更不舍自己多年的修為。謹慎、保守、患得患失而不徹底,不知什麼時候才能真正由自己本心而行事,不再顧忌其他。

『妖界』
禽獸草木修煉可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是無秩序分散的存在,有弱肉強食的傳統。但其實真正的妖界,似乎隱藏在蜀山!
原本無知無識的走獸草木,因靈光一現,或是偶然的機緣而幻化成妖。始終是異數,不被原來的同類接納,也不是人,與人為善的結果總是悲慘的,於是就和人為敵,於是就有了蜀山,有了鎖妖塔,有了在平凡百姓口中輾轉不滅的狐精花妖的傳說。

『人界』
生存於大地,為女媧所造,壽命短,有國家、社會制度、道德等約束。
最平凡也最不尋常的族群,一段紛爭與殺伐過後,是一端平和無爭。不知有其他六界,就狂妄地封自己為萬靈之首。所謂鬼神,就在信與不信之間成為茶餘飯後的消磨。唯一能傲視六界的,就是人間有情,柔上而剛下,天地萬物之情可見矣!

『鬼界』
輪回的終站和起點,存在於大地內部,包括一個鬼門關、一座奈河橋、六座曹官府、十座閻羅殿、十二座司官府、十八層地獄。
亡人為鬼,鬼入輪回而投身六界。這是人生的終站,也是人生的起點。多少人捧著一腔血茫然而來,多少不甘願也只能化做一回眸。過奈何橋,喝孟婆湯,六道輪回之後是冤屈的第一聲啼哭,三生石上,又被刻下深深一筆,記下該了的債,該還的情…… [line]場景介紹:

仙三的遊戲外景為照顧仙劍老玩家的欣賞習慣,採用了類似斜45度視角的3D視角,可以進行360度無級迴旋,特定情景可進行鏡頭的推拉縮放,操作上十分簡單,整體視覺感覺和操作感和2D遊戲十分相似。

仙三的恢弘廣闊的遊戲世界起於蜀山腳下的重鎮——渝州。北達東海仙山蓬萊,南至漢苗雜居的雷州、蠻州;西起藏邊雪域雪嶺,東到江南水鄉鎮江、安溪。更有鬼界、神界、魔界等凡人難至的神秘之地。每個城市都有各自不同的特色,根據氣候地形的不同,建築材料和建築風格多樣;根據風土人情的不同,又有不同的裝飾特色和獨特的日用器具;植物的變化不僅體現地域環境特徵,更是地域文化的展示。蜀山的威嚴、鎮江的靈秀、酆都的詭異……哪怕是一磚一瓦,都經過了精心的設計,完全沒有任何重複,每一個城市都有著獨特的個性和風貌。

內景採用了比較低平且推近的鏡頭位置,人物看起來比較大,發生劇情的時候,人物的細微動作和面部表情變化十分清晰生動。

仙三的內景設計採用了嚴格和外景對應的方式,建築材料、門窗的位置和風格都力求統一。不會像有些遊戲那樣,同一個城市中幾乎所有的內景都是一樣的。無論是苗鄉的竹樓,還是雪域的帳篷,都帶有強烈的地域特色。在建築的裝飾細節上,參考了大量古代建築資料,力求將最真實生動的古代居住環境展示給大家。

很多人認為3D的迷宮會比較複雜,而仙三基本上不會有這個問題,首先仙三迷宮強調的是迷宮的解迷性而不是道路的曲折。無論是自然環境的迷宮還是人工環境的迷宮在同等面積上的道路長度和其他3D遊戲相比較是很低的,也就是說仙三的迷宮並不是那種考驗人記憶力和耐力的迷宮。同時,仙三的迷宮機關的比例卻非常高,很多地方是需要動一番腦子才能通過的。如果找對了方法,可能很容易通過,如果方法不對,也可能被卡上半天。同時,還有一些如小地圖、指南針等體貼的設計可以幫助玩家順利通關。

仙三迷宮在整合3D特徵及美術風格方面十分到位,如同場景多層迷宮,立體交叉通路,圍繞實體的迷宮道路設計等等,都是2D遊戲無法表現的複雜結構。在這些結構的基礎上,配合結合劇情的風貌設計,使仙三迷宮在結構與外觀上都達到了一個前所未有的高度,相信可以給玩家帶來全新的遊戲體驗。


大宇公佈《仙劍奇俠傳3》相關遊戲內容及少量設計中畫面,並表示遊戲預計在暑假期間問世。遊戲將采全新的故事,背景將在一代的50年前,並且是該系列第一款3D作品。

大宇表示,《仙劍奇俠傳3》故事發生在第一代的50年前,而更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。“神將軍飛蓬”與“魔尊重樓”因兩界的衝突而屢屢交手,飛蓬佩劍被重樓打落人間成?蜀山派鎮派之寶鎮妖劍。輾轉輪回飛蓬成?一當鋪夥計,重樓?尋找他來到人間,毀壞鎖妖塔,取得魔劍,故事因此展開。

大宇指出《仙劍奇俠傳3》使用的3D遊戲引擎,歷時兩年開發完成,著重強化色彩和形體的處理,加入了如LightMap、柔性皮膚系統、即時粒子系統等等,符合《仙劍》所要表現的唯美柔情風格。在美術風格上重現並傳遞給玩家跟第一代一樣的感覺。場景部分注重水、霧、雲海的表現,結合強大的粒子功能,產生仙境般如夢如幻的感覺。[line]最低系統需求:
CPU:Pentium III 733
RAM:64MB RAM:128MB
顯卡:無資料
補充:16MB以上顯卡

建議系統需求:
CPU:Pentium IV 1GHz
示卡:無資料
補充:32MB以上顯卡[line]
作者: 來夢    時間: 03-6-9 10:16





作者: 臥龍雲    時間: 03-6-9 17:49
感謝來夢大分享.....越來越想玩囉....
作者: 胖胖魔法師    時間: 03-6-9 22:51
好漂亮喔
作者: honsjean    時間: 03-6-10 17:03
這遊戲人氣可不是普通的旺啊!
作者: 小耗    時間: 03-6-15 11:57
不錯ㄝ~可以來去玩看看
作者: PAULJERRY    時間: 03-6-15 23:56
仙劍系列都還不賴~真期待3代的到來~
作者: 斐羅德    時間: 03-6-18 22:36
不知道大家有沒有發覺一件事,最近台灣的3D都是交給大陸去做了,
台灣只負責行銷企劃,像軒四的3D也是交給大陸去做。
老實說有點失望,大陸做的3D並不怎樣,難道台灣沒有做3D的技術??
仙三的3D的確滿可愛的,不過我比較喜歡仙劍一貫的唯美風格(當初就是被仙劍美美的畫風給迷住摟^^")
作者: ken215    時間: 03-6-21 21:03
真期待^^
作者: keeplove0712    時間: 03-6-21 22:18
好想玩喔
作者: t19871104    時間: 03-6-25 23:51
最初由 斐羅德 發佈
不知道大家有沒有發覺一件事,最近台灣的3D都是交給大陸去做了,
台灣只負責行銷企劃,像軒四的3D也是交給大陸去做。
老實說有點失望,大陸做的3D並不怎樣,難道台灣沒有做3D的技術??
仙三的3D的確滿可愛的,不過我比較喜歡仙劍一貫的唯美風格(當初就是被仙劍美美的畫風給迷住摟^^")


台灣的3D還不夠好吧
只要是華人做的3D有待加強
不過軒4的開場動畫我認為很棒啊.......軒4是在台灣做的
反正如果台灣遊戲到中國做  在台灣討論區馬都會又引發政治的問題……
作者: alkla1027    時間: 03-8-26 02:13
好期待有人可以教我怎樣玩ㄟ
作者: interesting283    時間: 03-8-26 21:47
我都破了不知道幾次了=.=|||
仙3其實是在考驗你的耐性,因為仙三的注重的是迷宮=。=|||而不是劇情,因為我玩了5個結局,覺得有些結局好像有點前乎不能後應耶>O<




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