鐵之狂傲
標題:
今天玩的綠阿城快...
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作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-15 21:41
標題:
今天玩的綠阿城快...
跟朋友今天晚上玩的,我用西班牙...(18分上城,泣)
距離上次玩世紀大概是1個月,後期差點被滅家 >"<
http://home.pchome.com.tw/hot/jasonex520/BooBooCar.zip
覺得我打的不錯請幫忙+聲望,謝謝 ^^
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-19 18:29
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
大家有什麼意見也歡迎提出來討論阿,畢竟一個人看不了那麼多缺點 >"<
作者:
水紋流痕
時間:
05-5-19 22:20
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
那我就發表一下意見囉^^"
一開始可以把羊放在城鎮中心的空地
再來就是生成前伐木其實不用那ㄇ多人
金礦區起初也沒守
後來對方不適用戰毛來檔你的征服者嗎?
你只要帶幾之騎士就可以直接贏嚕
作者:
高原万葉
時間:
05-5-23 22:08
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
...嗯....不知是否能夠再把爭服者進攻的時機往前推呢...?
小弟剛剛看了一下....當你爭服者生產完開始亂對方時大概已經25分左右了......
是否能夠在把攻擊發起的時間稍微往前推一點呢...?(數量不多也沒關係...一開始2隻就夠了...)
個人是覺得...如果不能在20分之內就開始行動去擾亂別人的話可能都太慢了點....
通常25時對方大概都已經在自己的經濟命脈起好了城鎮中心.....
而該生產的兵也生的差不多了......因此.....我建議你...
如果願意的話乾脆把爭服者改成小白好了XD
...20分出8隻騎士衝過去對方家裡
對方大概會擋的很辛苦吧...^_^....(以那一場的情況來說啦....)
作者:
╳Rabies-
時間:
05-5-24 00:26
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
對方玩到後期就開始大搬家了 走到哪搬到哪
按照常理來講 你從中間突破他也只能走兩邊 預測的能力有時候也滿重要的
突破的同時派兵把他的逃跑路線截斷應該可以提早結束戰局吧 除非你有意虐待他
(奸笑~
.這是靈光一現.
作者:
水紋流痕
時間:
05-5-24 01:19
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
其實用征服者打快公不用太快,我覺得數量能到一次把一之兵秒掉比較好
打帶跑時方便很多
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-27 20:25
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=万葉本命]...嗯....不知是否能夠再把爭服者進攻的時機往前推呢...?
小弟剛剛看了一下....當你爭服者生產完開始亂對方時大概已經25分左右了......
是否能夠在把攻擊發起的時間稍微往前推一點呢...?(數量不多也沒關係...一開始2隻就夠了...)
個人是覺得...如果不能在20分之內就開始行動去擾亂別人的話可能都太慢了點....
通常2...『刪除過多引言』[/QUOTE]
嗯恩,的確! 不過征服者如果只有兩隻,攻擊力不構成威脅…下次會盡快的,謝謝囉 ^^
作者:
阿拜斯
時間:
05-5-28 02:29
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
少生了血統和耕種技術,這兩樣多少都會影響戰況。
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-28 13:57
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=阿拜斯]少生了血統和耕種技術,這兩樣多少都會影響戰況。[/QUOTE]
基本上 征服者就是打帶跑的,少了耕種…我覺得沒什麼差別耶!
作者:
阿拜斯
時間:
05-5-28 19:14
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
最好有多餘的食物就研發,多那15%的移動速度總比沒有的好,這是我的看法。
反正研不研發是你自己的想法,你可以去問高手的意見,看是否需要升級耕種,就這樣了。
作者:
敢心兵
時間:
05-5-28 20:21
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
耕種和品種應該是要研發的
品種幾乎可以讓你被遊俠多打兩下(有時候不行)
耕種則是影響行進速度,你要救或打一個地方的時候應該是要越快去越好,以免錯失良機(不然你到的時候別人都蓋好城堡了),用機動性高的部隊也可以在比較鬆散的防禦線中保有"幾乎每一次接觸戰兵力都比敵人多"的優勢,這樣一來,就算兵力總數比別人少,還是能贏比較多,因為世紀資源非常有限,所以可以積小勝成大勝
作者:
~^大頭^~
時間:
05-5-29 10:33
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
我覺得你們高手很奇怪通常都會疏忽1點.....就是都不會去搬遺跡生產黃金....如果有多餘的時間最好去搬遺跡...因為遺跡生產的黃金也滿多的!!
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-29 22:46
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=敢心兵]耕種和品種應該是要研發的
品種幾乎可以讓你被遊俠多打兩下(有時候不行)
耕種則是影響行進速度,你要救或打一個地方的時候應該是要越快去越好,以免錯失良機(不然你到的時候別人都蓋好城堡了),用機動性高的部隊也可以在比較鬆散的防禦線中保有"幾乎每一次接觸戰兵力都比敵人多"的優勢,這樣一來,就算兵力總數比...『刪除過多引言』[/QUOTE]
恩恩,感謝你的指導,已經測試過了,的確有差別! ^^
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-5-29 22:47
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=~^大頭^~]我覺得你們高手很奇怪通常都會疏忽1點.....就是都不會去搬遺跡生產黃金....如果有多餘的時間最好去搬遺跡...因為遺跡生產的黃金也滿多的!![/QUOTE]
由此可知,小弟並非高手! ^ ^
作者:
水紋流痕
時間:
05-5-30 18:22
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
其實沒撿遺跡的原因很簡單
就是根本忙不過來XD
作者:
敢心兵
時間:
05-5-30 19:48
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
遺跡丫.....
僧侶和村民路過的時候會撿起來(村民是直接就地蓋修道院)
有時候還不錯用(賺分數+好看)(踢飛
作者:
敢心兵
時間:
05-5-30 19:53
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
謝謝"ㄅㄨㄅㄨ車"的聲望(我的第一個聲望)
那個理論我是從拿破崙說過的兩句話來的
1.我以寡擊眾,但是我從來都是以多擊少的(拿破崙在接觸戰都保有比敵人還多的兵力)
2.用兵就像物理學中的勢能,是質量與速度的乘積
讀偉人傳記其實還蠻有用的(死
作者:
黑崎 玄
時間:
05-5-30 22:41
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=敢心兵]遺跡丫.....
僧侶和村民路過的時候會撿起來(村民是直接就地蓋修道院)
有時候還不錯用(賺分數+好看)(踢飛[/QUOTE]
遺跡很重要吧..
向我會衝到城堡時代馬上就去拿起來
到後地王時敵方就會明顯有物資不足這是如果沒木材也沒石頭 我們就可以利用遺跡生產的黃金來買
不過這是玩很長的比賽 快攻那種誰管你遺跡 20~40分鐘通常就結束了
作者:
水紋流痕
時間:
05-5-30 23:23
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
玩快攻的話的確要過很久才有空檢
除非玩僧快=..=
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-6-5 22:02
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=abyss83]玩快攻的話的確要過很久才有空檢
除非玩僧快=..=[/QUOTE]
這...這...這僧快太扯了吧...這..這..這..這不是我要的答案阿 /~"~/ (阿~~~~~~~)
作者:
tghdfb478
時間:
05-6-8 21:01
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
妳不知道巨投和火砲是用對付弩炮的 只是巨投要慢慢的點 火砲也是 當覺得輕騎沒辦法的時候就用 因為那弩炮已經太多了 巨投和火砲不怕被灌 遇到投石車時 巨投先打投石車 巨投距離夠遠 火砲打弩炮 但這招吃金很重
作者:
ㄅㄨㄅㄨ車
時間:
05-6-11 15:56
標題:
回覆: 今天玩的綠阿城快...
[QUOTE=tghdfb478]妳不知道巨投和火砲是用對付弩炮的 只是巨投要慢慢的點 火砲也是 當覺得輕騎沒辦法的時候就用 因為那弩炮已經太多了 巨投和火砲不怕被灌 遇到投石車時 巨投先打投石車 巨投距離夠遠 火砲打弩炮 但這招吃金很重[/QUOTE]
這位大哥,你離題也離的太嚴重了吧 = =+
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