鐵之狂傲

標題: 關於心震刺的問題 [列印本頁]

作者: jimmypig37    時間: 05-6-1 21:56
標題: 關於心震刺的問題
最近在練心震刺

現在在煩惱配點的問題

以冬佑的配點來說

他的dex只含加成到了50

真的夠嗎?我比照他的dex50配了一個配點


STR:81+9+1(惡耳)

VIT:47+3

INT:94+12

DEX:40+10

裝備:

蜂后王冠 (INT+2 SP+100)

身體 (大嘴鳥卡)
盜賊之衣 (AGI+1)

鞋子
戰士長靴 (木狗或黑狗還是鬼女)

披肩
斗篷 (幽劍卡)

裝飾品
無洞智力耳環 (INT+2) X2



問題來了,是要穿哪雙呢

心震不需要AGI,那黑狐的實用性呢?

鬼女跟木狗呢?

還有配點有什麼缺點需要修正

我拿冬佑的配點稍做調整

身上只有+7.+8裝

所以補強血跟防禦力

那DEX50真的夠嗎?建議用木刀嗎

改版之後詠倡跟延遲有變嗎?
作者: 乂伊安乂    時間: 05-6-1 22:21
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
如果是我我會選木狗吧...

2項兼具

黑狐只加血量  AGI又用不到所以不選...
作者: 古餅乾 〞    時間: 05-6-1 22:54
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=jimmypig37]最近在練心震刺

現在在煩惱配點的問題

以冬佑的配點來說

他的dex只含兄TR:81+9+1(惡耳)

VIT:47+3

INT:94+12

DEX:40+10

裝備:

蜂后王冠 (INT+2 SP+100)

身體 (大嘴鳥卡)
盜賊之衣 (AGI+1)

鞋子
戰士長靴 (木狗或黑狗還是鬼女)

披肩
斗篷 (幽劍卡)

裝飾品
無洞智力耳環 (INT+2) X2



問題來了,是...『刪除過多引言』[/QUOTE]


蜂后冠 SP+150
作者: jimmypig37    時間: 05-6-1 23:06
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=古餅乾 〞]蜂后冠 SP+150[/QUOTE]
我在偽~RO情報站查到的如下:



[url="http://vgeni-id.cool.ne.jp/mao/map/mmp/item/def/up1/0010a-2.html"][/url][left]物品名[/left]



[left]蜂后的王冠[/left]

[left]職業[/left]






初心者外全職業(限女性)

[left]特殊功能[/left]






INT+2 MSP+100 絕不會毀壞

如有錯誤請更正
作者: Kircheis    時間: 05-6-2 00:22
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
姆...

EP10.0的新卡片也可以考慮喔...

武士火槍兵卡(鞋子):str+2,精鍊+9以上Mhp+10%,Msp+10%

這張的功能在木狗之上,又加str...

唯一的問題在精鍊值吧

另外...

卡拉特小丑卡(頭部):Int+2,精鍊+9以上Msp+150

至於另一套組合...

黑暗之王卡(鞋子)+迷幻之王卡(頭部)

成套的功能是Mhp+10%,Msp+10%,詠唱時間-20%,受到物理損傷隨機發動隕石lv.5

應該也不錯...只是取得就...
作者: THE天羽    時間: 05-6-2 02:48
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
我覺得DEX不用點到那麼高  

像朋友的心震刺(D2X)打的數字跟我的比起來(我D也是40+10)  最多差了快2000
但因為注重攻擊力  她們沒拿木刀  所以他們打出來的數字就不穩定  建議你可以把D挪到S
左手在拿4倍木乃伊卡...這樣攻擊力高  打出來的數字也不會飄移那麼大
作者: DriversHigh    時間: 05-6-2 08:21
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=jimmypig37]我在偽~RO情報站查到的如下:
物品名

蜂后的王冠

職業   

初心者外全職業(限女性)

特殊功能      
INT+2 MSP+100 絕不會毀壞

如有錯誤請更正[/QUOTE] 只是簡單的一些字 請珍惜資源 不要過度佔用版面 謝謝
作者: jimmypig37    時間: 05-6-2 18:14
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=THE天羽]我覺得DEX不用點到那麼高

像朋友的心震刺(D2X)打的數字跟我的比起來(我D也是40+10) 最多差了快2000
但因為注重攻擊力 她們沒拿木刀 所以他們打出來的數字就不穩定 建議你可以把D挪到S
左手在拿4倍木乃伊卡...這樣攻擊力高 打出來的數字也不會飄移那麼大[/QUOTE]
四木乃伊的話威力就差了些吧

我還是認為這樣比較好

威力令一把拿一木一白蟻威力不差吧

木乃伊是加hit跟數字飄應該沒關西吧

[QUOTE=DriversHigh]只是簡單的一些字 請珍惜資源 不要過度佔用版面 謝謝[/QUOTE]
佔版面?有點說不過去...

如果你覺得我這樣不對可以向板主通知
作者: THE天羽    時間: 05-6-2 18:33
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=jimmypig37]四木乃伊的話威力就差了些吧

我還是認為這樣比較好

威力令一把拿一木一白蟻威力不差吧

木乃伊是加hit跟數字飄應該沒關西吧[/QUOTE]

拿4木乃伊攻擊力不會差太多吧....左手武器攻擊力沒計算在心震裡不是嗎??
心靈震波是有看命中率的...沒完全命中跟完全命中  打出來的數字會不一樣吧...

不然你拿1木1白蟻的用意在哪?不就是為了提高命中率嗎=  =?
作者: 行醫救人    時間: 05-6-3 15:35
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
建議是兩把海洞1木1白....INT+6 標準心震刺
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 15:52
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
其實心靈刺的SP基本上已經很多,
因為心靈刺的魔法攻擊部份,
當心靈練到10等的時候,
是INT*50,
所以一般人INT都會點到90左右,
以INT90來說的話,90等以後+上蜂后冠SP就會到1千左右,
回復量大約為20-30之間,
而心靈10等一發也不過花30SP,
所以每10秒回復的SP量剛好和心靈10等一發互相抵消,
而除非你是打怪練等,
不然PVP來說根本就用不完,
而且如果真要選擇,
練等需要大量SP輸出,
所以一定是選擇轉轉蛋提高回覆量,
而PVP的話,你不可能將SP用完,
與其選擇木狗,不然選擇黑狗,
原因在於木狗雖然+8%SP和HP,而黑狗卻是+10%HP,
乍看之下覺得木狗好像比較好,
可是你SP有1千,
心靈可以連射30發,加上延遲和SP回覆量,
至少可以連射50發,
所以這樣木狗+8%SP的意義又在哪裡?
心靈刺不像阿修僧,
需要固到SP和HP,
所以單以能力來說,黑狗對於心靈刺的幫助>木狗。

而心靈刺的DEX點到50的話,
可能會不夠,
可是以打怪來說,已經綽綽有餘,
但是打人的話,
一般可能會碰到刺客(十字刺客)和獵人(神射手),
他們的迴避大約都在200-250左右,
而你的HIT大約只有99(等級)+50(DEX)+10(職業DEX加成)=159
他們可以迴避掉物理攻擊的機率約為95%,
所以你必須使用木乃伊提升攻擊準確,
因為物理攻擊沒重的話,攻擊大約會下降1500-3000的攻擊力,(依照對手裝備而定)
而最理想的武器,是2木2白蟻,
這樣HIT可以到達199,
對於迴避在220以下的職業,
幾乎無法迴避掉對你的攻擊,
這樣才能達到最高傷害的輸出。
然而4木卻是多餘的,
因為使用4木的話,
HIT就有239,
這樣雖然百發百中,
但是你卻失去了400的物理攻擊力(白蟻*2=40*10)
可是這也是看個人意願,
基本上2木2白蟻就已經足夠了。


武器選擇:
1.右手:海東劍(2洞) 2白蟻   左手:笨拙短劍/短劍/卡特短劍  2木乃伊2白蟻
或是
2.右手:海東劍(2洞) 2木乃伊  左手:笨拙短劍/短劍/卡特短劍  4白蟻

基本上應該是以2比較好,
因為如果要出手的話,沒混插的會比較好賣掉。
以上是個人練心靈刺的經驗,純屬參考。
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 16:10
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=THE天羽]我覺得DEX不用點到那麼高

像朋友的心震刺(D2X)打的數字跟我的比起來(我D也是40+10) 最多差了快2000
但因為注重攻擊力 她們沒拿木刀 所以他們打出來的數字就不穩定 建議你可以把D挪到S
左手在拿4倍木乃伊卡...這樣攻擊力高 打出來的數字也不會飄移那麼大[/QUOTE]

這樣只會造成點數的浪費,
STR+1,ATK就+1=心靈物理攻擊+10的傷害,
而白蟻卡片和木乃伊卡片分別是+20的ATK/+20的HIT,
也就是說,就好像你投資20點的STR和20點的DEX一樣,
而STR版大已經點到80以上,相較之下DEX只有40,
這樣比較起來誰都知道了吧,
只要一比較,就發現點DEX比較省點數,
而且!!
DEX會加攻擊速度,
一定有人會問家攻擊速度有什麼用,
就是攻擊速度會影響到技能延遲時間,
只要技能延遲變短,
就可以使心靈後要發下一發或是偽裝的中空時間變短,
達到最有效的攻擊。
作者: 行醫救人    時間: 05-6-3 16:10
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
那...
心震型都不點AGI嗎?
都真的使是SVID去做分配嗎?

還是可以心震跟戰士型雙修??
也就是也可以兼得爆刺?

而且如果是純心震那幹麻不雙手海東呢?
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 16:19
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=行醫救人]那...
心震型都不點AGI嗎?
都真的使是SVID去做分配嗎?

還是可以心震跟戰士型雙修??
也就是也可以兼得爆刺?

而且如果是純心震那幹麻不雙手海東呢?[/QUOTE]

因為心靈不看左手武器攻擊,
只看卡片加成,
所以相較起來,左手放海東有兩個洞和INT+3
而4洞武器,可以插4張卡片(拿白蟻當例子)
左手的額外攻擊力:
海東的攻擊是150+20*2*10=550
而4洞武器插白蟻則是:20*4*10=800
所以這就是別人左手不選擇海東的原因了。
作者: 行醫救人    時間: 05-6-3 16:22
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
不過...INT+3 <<絕對命中 因為是魔法攻擊力
ATK+80<<可能會MISS 物理攻擊力...
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 16:29
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=行醫救人]不過...INT+3 <<絕對命中 因為是魔法攻擊力
ATK+80<<可能會MISS 物理攻擊力...[/QUOTE]

所以才需要DEX和木乃伊卡,
只要配上2張木乃伊卡片後,
HIT就+40,攻擊力也有20*2*10=400的威力,
相較之下,INT+3不過只有+150的攻擊力,
同理之下,你沒有木乃伊,你的物理攻擊就會落空,
一比較下來,
你就知道誰比較好用了。
作者: 行醫救人    時間: 05-6-3 16:31
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
哇...好專業阿....我可以稱呼你為.................心震達人好了
作者: jimmypig37    時間: 05-6-3 16:33
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=風‧痕]因為心靈不看左手武器攻擊,
只看卡片奶F。[/QUOTE]
我再請問一個問題

那我右手拿二白蟻海東

左手該拿什麼武器較為適當呢

(PVP)
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 16:40
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=jimmypig37]我再請問一個問題

那我右手拿二白蟻海東

左手該拿什麼武器較為適當呢

(PVP)[/QUOTE]

如果右手已經拿二白蟻海東的話,
再來就是要看你的對手是誰,
刺客系列的話,
他們迴避都在220-250左右,
而你的配點DEX總和為50,
所以你的HIT就是99+50=149加上天賜就是159,
如果要打到迴避240的刺客,你HIT至少要200以上,
所以武器選擇為2木~4木,剩下的就插白蟻卡,
雖然插4張可能有點浪費,
但是總比物理攻擊落空來的好,
與其多那200的攻擊不如讓打到的機率提升到100%。
------------分隔線--------------
而對付獵人的話,
武器就不一樣了,
因為現在的獵人大多走向DIV或是ADIV,
所以他們迴避通常不會很高,
大約都落在220以下,
所以武器選擇2白蟻2木乃伊為最佳。

至於如果是純AD獵的話,
根本就不足為懼,
沒有VIT的他們,又沒有盾牌,
就算物理攻擊沒中,也會對他們造成強大傷害,
而武器使用2木2白蟻的話,
就算一次沒中,只要多打個2-3發,
一打到他們瞬間就跟地板約會了。
作者: wtony    時間: 05-6-3 17:02
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=風‧痕]至於如果是純AD獵的話,
根本就不足為懼,
沒有VIT的他們,又沒有盾牌,
就算物理攻擊沒中,也會對他們造成強大傷害,
而武器使用2木2白蟻的話,
就算一次沒中,只要多打個2-3發,
一打到他們瞬間就跟地板約會了。QUOTE]


AD獵就是要能一下心震就能秒
而物理是否能命中是關鍵, 物理就是確實命中, 不要放過

建議右手拿+10 三木騎兵
配合左手 四木白蟻一下就可以秒AD了
總共HIT+140, LV99, DEX50, HIT289

AD"全套"配上白幽靈披肩, FLEE265

完全命中FLEE265的HIT要是285, 所以符合條件
作者: 乂伊安乂    時間: 05-6-3 17:16
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
四木白蟻?

你的武器有5個洞?

至於獵人技術好的話

可以連續衝鋒箭把你推的遠遠得

用偽裝的話也會用獵鷹尋敵來找你
作者: 行醫救人    時間: 05-6-3 17:20
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
對了 還有騎兵之劍 ... 那騎兵之劍跟海東劍哪個好用?
而且好像有些心震刺客還會拿盾是怎麼回事??
作者: wtony    時間: 05-6-3 17:22
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=乂伊安乂]四木白蟻?

你的武器有5個洞?

至於獵人技術好的話

可以連續衝鋒箭把你推的遠遠得

用偽裝的話也會用獵鷹尋敵來找你[/QUOTE]

不太明白你的問題, 四木白蟻跟5個洞有什麼關係

衝鋒箭可以讓獵人保持在心震的射程之外
但是獵鷹尋敵不能保證..
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 17:29
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=乂伊安乂]四木白蟻?

你的武器有5個洞?

至於獵人技術好的話

可以連續衝鋒箭把你推的遠遠得

用偽裝的話也會用獵鷹尋敵來找你[/QUOTE]

這是絕對不可能的事情,
因為只要裝備劍魚卡的話,就算被彈開原本位置,
心靈也是會射出去,
而且就算沒有劍魚卡,
只要被你用衝鋒彈開後,
馬上使用後回離開你的視線範圍,
之後偽裝從某處給你心靈,
一樣就跟你說掰掰了,
沒有絕對的技巧,
只有熟練的動作。
作者: wtony    時間: 05-6-3 17:32
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=行醫救人]對了 還有騎兵之劍 ... 那騎兵之劍跟海東劍哪個好用?
而且好像有些心震刺客還會拿盾是怎麼回事??[/QUOTE]

騎兵的好處有兩者, 海東跟騎兵ATK是差不多的
騎兵優點
(1)多一個洞
(2)便宜很多
騎兵缺點
INT比海東少3, ATK少5

一把+10騎兵的錢相當一把+8海東吧, 海東很稀少
騎兵則是被量產了

高精練下, 心震的物理部份就有差了,
Lv3武器 +1 = +5ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(5),隨機追加 1 ~ 8*(N-5) 的傷害


也就是說+10騎兵大約+8海東多了160的傷害(無視防禦),
相當海東的INT+3(150魔攻,無視防禦)
所以 +10騎兵的威力相當+8海東的威力

可是比海東多了一張卡片, 所以我才推薦用騎兵

打體系(右手+左手)
+10三白蟻騎兵+破甲

打平均
+10三木騎兵+破甲

打高敏系
+10三木騎兵+四木

左手拿盾則是減少30%的傷害
可以心震的時候用兩把武器, 延遲時間內拿盾減低傷害
作者: 乂伊安乂    時間: 05-6-3 17:57
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
我的意思是看到敵人就推

不是等他發動攻擊在推
(對敵工會比較有效)
至於4木白蟻剛剛看成 4木1白蟻

所以才說5個洞

在這裡說個抱歉
作者: 風‧痕    時間: 05-6-3 18:00
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=乂伊安乂]我的意思是看到敵人就推

不是等他發動攻擊在推
(對敵工會比較有效)
至於4木白蟻剛剛看成 4木1白蟻

所以才說5個洞

在這裡說個抱歉[/QUOTE]

實在不懂你的意思....
看到就推?
他偽裝了以後你還看到他而且進行衝鋒?
這樣是X掛吧.....
偽裝中可以直接使用心靈,
你看到他的時候就是他使用心靈的時候,
而且你們在PK,
所以一定在雙方的攻擊範圍內,
"消"字一結束,馬上就對你心靈,
你就算推走我,心靈還是會出去。
作者: jimmypig37    時間: 05-6-3 20:17
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=wtony]騎兵的好處有兩者, 海東跟騎兵ATK是差不多的
騎兵優點
(1)多一個洞
(2)便宜很多
騎兵缺點
INT比海東少3, ATK少5

一把+10騎兵的錢相當一把+8海東吧, 海東很稀少
騎兵則是被量產了

高精練下, 心震的物理部份就有差了,
Lv3武器 +1 = +5ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)


超過安定值(5),隨機追?lt;/p>  
也就是說+10騎兵大約+8海東...『刪除過多引言』[/QUOTE]
照妳這麼說,我右手拿高精煉三白蟻騎兵

左手拿什麼比較好?

我打算只差兩張木乃伊

左手白蟻有算進去嗎?
作者: THE天羽    時間: 05-6-3 22:46
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=風‧痕]
而且!!
DEX會加攻擊速度,
一定有人會問家攻擊速度有什麼用,
就是攻擊速度會影響到技能延遲時間,
只要技能延遲變短,
就可以使心靈後要發下一發或是偽裝的中空時間變短,
達到最有效的攻擊。[/QUOTE]

DEX只能減少詠唱速度 不能減少延遲時間吧??
作者: 村崎 薰    時間: 05-6-3 23:17
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=THE天羽]DEX只能減少詠唱速度 不能減少延遲時間吧??[/QUOTE]

DEX跟攻速有關
作者: Kircheis    時間: 05-6-3 23:34
標題: 回覆: 關於心震刺的問題
[QUOTE=THE天羽]DEX只能減少詠唱速度 不能減少延遲時間吧??[/QUOTE]

技能的延遲時間是依據攻速(Aspd)而縮短...

(固定x秒的那種是例外...)

Agi和Dex都會增加攻速...

只是Agi的增加係數比較大...

(1點Agi和1點Dex增加Aspd的比是4:1)

容易讓人誤以為是Agi加多而縮短延遲...




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