鐵之狂傲

標題: 神殿正確數值功能 [列印本頁]

作者: 行醫救人    時間: 05-6-6 19:32
標題: 神殿正確數值功能
神殿...

生命神殿(Mana Shrine)回覆系
HP100%回覆

法力神殿(Health Shrine)回覆系
MANA100%回覆

回復神殿(Refill Shrine)回覆系
功用相當於大紫 HP&MANA 100%回覆

作戰神殿(Combat Shrine)加持系
命中跟傷害+200%

防禦神殿(Armor Shrine)加持系
防禦力+100%

抗火/冰/雷/毒(Resist Fire/Cold/Lightening/Poison Shrine)加持系
使其各對應的抗性+75%

法力回復神殿(Mana Recharge Shrine)加持系
法力回覆速度+400% <<說真的 我個人認為這個是新手福音之一

技能神殿(Skill Shrine)加持系
所有技能+2 <<玻璃渣網頁還註明這一個很有威力的神殿XD

精力神殿(Stamina Shrine)加持系
跑步經歷無限(限時內)

經驗神殿(Experience Shrine)加持系
經驗值+50% <<中手福音

怪物神殿(Monster Shrine)發動系
使用後 最靠近的怪物成為黃色(獨特)怪物

猛毒/爆裂神殿(Poison/Exploding Shrine)發動系
會對周圍丟出爆裂藥劑/猛毒藥劑 並得到5~10瓶藥劑

火焰神殿(Fire Shrine)發動系
對周圍射出FFA(不分敵友 包括自己)的火彈 攻擊力約100~200 會被抗性抵抗

寶石神殿(Gem Shrine)發動系
會隨機將玩家背包中的一顆寶石升級 如果該玩者沒有寶石 則會給予一顆碎裂的寶石

回家神殿(Teleport Shrine)其他<<<<<<中文版翻譯的怪怪的...Teleport是傳送的意思...才對
開啟一個傳送們(不會消失)

紅字的神殿表示該神殿不會回覆其功能
若有錯誤懇請更正 謝謝
作者: 特里加    時間: 05-6-6 19:48
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=行醫救人]神殿...

生命神殿(Mana Shrine)回覆系
HP100%回覆

法力神殿(Health Shrine)回覆系
MANA100%回覆

回復神殿(Refill Shrine)回覆系
功用相當於大紫 HP&MANA 100%回覆

作戰神殿(Combat Shrine)巨B經歷無限(限時內)

經驗神殿(Experience Shrine)巧垢奐?Monster Shrine)發動系
使用後 最靠近的怪物成為黃色(獨特...『刪除過多引言』[/QUOTE]

多謝你的分享~

以上~
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-6 22:43
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
我覺得...井水比較棒...=.=
還有經驗神殿也很好
作者: 特里加    時間: 05-6-6 23:23
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
寶石神殿也不錯...
蠻實用的..
作戰神殿也是..
作者: aLIVE    時間: 05-6-7 14:21
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
咦?
還有回家神殿、防禦神殿阿。

只是一個回到家的門而已,但可以無限次來回。

另一個防禦增加,但到底增加多少我就不很了解了。
作者: 行醫救人    時間: 05-6-7 15:21
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謝謝提醒 已經增加了
作者: 特里加    時間: 05-6-7 17:24
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來個符文神殿多好... =  =
( 幻想中..)
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-7 17:50
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在下也希望這樣

免去不必要的心靈傷痕
作者: 特里加    時間: 05-6-7 17:55
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唉... =  =
可惜不可能... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-7 19:29
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']寶石神殿也不錯...
蠻實用的..
作戰神殿也是..[/QUOTE]
可惜作戰神殿只能加強角色本身=.=

啊...來個靈氣神殿也不錯阿...(最好是狂熱靈氣)
作者: 特里加    時間: 05-6-7 19:30
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救助也不錯阿..
抗全滿... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-7 19:33
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[QUOTE='特里加']救助也不錯阿..
抗全滿... = =[/QUOTE]
那個很漂亮的靈氣喔~
看起來還頗賞心悅目的^^
作者: 特里加    時間: 05-6-7 19:49
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那個七彩的靈氣...
有加抗性..
蠻不錯的..
作者: 如風似幻    時間: 05-6-7 21:19
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要不要來個無敵神殿= =...
時間10分鐘
效用:物理傷害*1k%
       技能+5
       不會受到損傷
       不會減少法力
       裝備回覆全滿
作者: 特里加    時間: 05-6-7 21:20
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=如風似幻]要不要來個無敵神殿= =...
時間10分鐘
效用:物理傷害*1k%
技能+5
不會受到損傷
不會減少法力
裝備回覆全滿[/QUOTE]
那誰還玩暗黑... =  =
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-7 21:22
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如果比較實際一點的話

在下比較希望有增加打寶率的神殿

給只重於防備而少許的玩家增加幸運

給強化打寶率的玩家,增加打寶率的重要
作者: 如風似幻    時間: 05-6-7 21:24
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說到打寶率= =...
死靈骷髏打寶率怎算...?
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-7 21:25
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一隻100打寶率

某位人士說的
作者: 特里加    時間: 05-6-7 21:28
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[QUOTE=闇之密醫]如果比較實際一點的話

在下比較希望有增加打寶率的神殿

給只重於防備而少許的玩家增加幸運

給強化打寶率的玩家,增加打寶率的重要[/QUOTE]
嗯...
這到是不錯...
若有這個挺方便的...
作者: 如風似幻    時間: 05-6-7 21:35
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[QUOTE=闇之密醫]一隻100打寶率

某位人士說的[/QUOTE]
1支100@@|||
那要是召20之...20*100...=2000...再加上本身打寶...要破2千不是問題= =...
作者: 特里加    時間: 05-6-7 21:38
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[QUOTE=如風似幻]1支100@@|||
那要是召20之...20*100...=2000...再加上本身打寶...要破2千不是問題= =...[/QUOTE]
姆... =  =
這會不會太扯? =  =
應該不太可能... =  =
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-7 21:38
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不是這樣算的一支100是獨立事件

100隻還是100打寶率

如果這樣,不就變成死靈的天下嗎

在下也満希望是這樣的
作者: 特里加    時間: 05-6-7 21:39
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[QUOTE=闇之密醫]不是這樣算的一支100是獨立事件

100隻還是100打寶率

如果這樣,不就變成死靈的天下嗎

在下也満希望是這樣的[/QUOTE]
老話...

要是這樣..

誰會去練別的職業?

暗黑大亂..
作者: ~~章魚~~    時間: 05-6-7 21:45
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不會暗黑大亂阿 只是寶物滿天飛爾以 把迷團變鋼魔就像吃飯一樣簡單
作者: 特里加    時間: 05-6-7 21:47
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[QUOTE=~~章魚~~]不會暗黑大亂阿 只是寶物滿天飛爾以 把迷團變鋼魔就像吃飯一樣簡單[/QUOTE]
這樣就叫大亂了阿...
那跟1.09時的駭客物品有什麼不同...?
作者: 行醫救人    時間: 05-6-7 21:53
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要亂大家一起亂...
稀有神殿...
身上的白色物品全部都變成"金色"!!

成套神殿...
身上的白色物品全部都變成"綠色"!!

迷團神殿...
身上的愷甲全部都變成"迷團"!! <<買不起迷團 對迷團有特別的感觸.0.0
作者: ~~章魚~~    時間: 05-6-7 21:59
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可是符文組就很像駭客裝了阿 反正都是這樣嗎遊戲都是越改越離譜 玩玩就好 (玩了至少5年了= =...)
作者: 特里加    時間: 05-6-7 22:04
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=~~章魚~~]可是符文組就很像駭客裝了阿 反正都是這樣嗎遊戲都是越改越離譜 玩玩就好 (玩了至少5年了= =...)[/QUOTE]
符文組像駭客裝...?
還好吧..
我到覺得駭客裝比較離譜....
能複製又能創造物品...
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-7 22:23
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
想起以前

穿起駭客裝

去打巴爾時,一進打他的地點,恩~~巴爾在嘔吐中

玩久了還真無聊啊
作者: 特里加    時間: 05-6-7 22:27
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=闇之密醫]想起以前

穿起駭客裝

去打巴爾時,一進打他的地點,恩~~巴爾在嘔吐中

玩久了還真無聊啊[/QUOTE]
以前駭客裝盛行時...
喬丹、風之力當新手裝發阿...
好裝不值錢....
作者: ~~章魚~~    時間: 05-6-7 22:59
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穿駭客裝的也學到教訓了阿  一個朋友就是這樣 全身改護身符白戒白手套伊斯劍弓一體幅一堆改裝有的沒的
改版後身上一無所有
作者: 特里加    時間: 05-6-7 23:02
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[QUOTE=~~章魚~~]穿駭客裝的也學到教訓了阿 一個朋友就是這樣 全身改護身符白戒白手套伊斯劍弓一體幅一堆改裝有的沒的
改版後身上一無所有[/QUOTE]
所以..
別依賴駭客裝...
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 06:11
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[QUOTE=如風似幻]1支100@@|||
那要是召20之...20*100...=2000...再加上本身打寶...要破2千不是問題= =...[/QUOTE]
應該是骷髏的打寶率=死靈本身的打寶率
假如自己100那每隻都100
作者: 特里加    時間: 05-6-8 10:06
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]應該是骷髏的打寶率=死靈本身的打寶率
假如自己100那每隻都100[/QUOTE]
大概是這樣吧~
要是累積就很可怕了~
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-8 22:24
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抱歉

不是這樣的

死靈的打寶率是獨立事件

骷髏的基本質就是100,跟死靈無關
作者: 特里加    時間: 05-6-8 22:25
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所以說不能累積阿... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 22:36
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[QUOTE=闇之密醫]抱歉

不是這樣的

死靈的打寶率是獨立事件

骷髏的基本質就是100,跟死靈無關[/QUOTE]
也就是說招喚死靈
不穿打寶裝也沒關係了
作者: 特里加    時間: 05-6-8 22:39
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不能這麼說...

還是要穿...

不然打不到寶..
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 22:52
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']不能這麼說...

還是要穿...

不然打不到寶..[/QUOTE]
不過我的死靈很少自己出手...
所以我是覺得沒差
作者: 特里加    時間: 05-6-8 22:56
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
當然阿... = =

自己召的怪那麼多何必自己出手... = =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:00
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']當然阿... = =

自己召的怪那麼多何必自己出手... = =[/QUOTE]
還是會啦...
當敵人有我方的2倍以上數量的話(或者碰到一堆遠攻的)
我就會放放吸引或屍暴
作者: 特里加    時間: 05-6-8 23:02
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]還是會啦...
當敵人有我方的2倍以上數量的話(或者碰到一堆遠攻的)
我就會放放吸引或屍暴[/QUOTE]
完全不用... =  =

我那隻召靈.. =  =

是用人海戰術... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:05
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']完全不用... = =

我那隻召靈.. = =

是用人海戰術... = =[/QUOTE]
真的很多嗎=.=
是不加上重生的就這麼多(?)喔=.=
作者: 特里加    時間: 05-6-8 23:08
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]人真的很多嗎=.=
是不奶H(?)喔=.=[/QUOTE]
兩隊白骨兵...

各13隻...

戰士一隊..

法師一隊...

重生..?

忘了有多少..

好像是23隻吧..

加石魔一隻..

傭兵一隻..

51隻...
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:14
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']兩隊白骨兵...

各13隻...

戰士一隊..

法師一隊...

重生..?

忘了有多少..

好像是23隻吧..

奶@隻..

傭兵一隻..

51隻...[/QUOTE]
骷法跟重生點很高?
我是覺得這兩種戰力不太安穩啦(前者血少後者時間少)
如果骷法能變成遺忘騎士的話我會考慮考慮...= =
作者: 特里加    時間: 05-6-8 23:16
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]骷法跟重生點很高?
我是覺得這兩種戰力不太安穩啦(前者血少後者時間少)
如果骷法能變成遺忘騎士的話我會考慮考慮...= =[/QUOTE]
骷法不好..?

我不這麼認為..

你想想..

倘若你遇到實體無效怎麼辦?

戰士很難清..

若你法師只點一點..

你要清到幾時..?
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:26
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']骷法不好..?

我不這麼認為..

你想想..

倘若你遇到實體無效怎麼辦?

戰士很難清..

若你法師只點一點..

你要清到幾時..?[/QUOTE]
用火焰石魔....算了當我沒說=.=
骷法的好處是可破實無.隔岸偷打之類
不點高是因為...
1.我極懶(骷法常常需要補充)
2.在某些地形骷法容易檔到骷髏的路(當然如有迷團這問題好辦...=.=)
3.實在不太喜歡被魔王大玩秋風掃落葉...@@(跟1同因素)
作者: 特里加    時間: 05-6-8 23:33
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[QUOTE=柚子狐狸]用火焰石魔....算了當我沒說=.=
骷法的好處是可破實無.隔岸偷打之類
不點高是因為...
1.我極懶(骷法常常需要補充)
2.在某些地形骷法容易檔到骷髏的路(當然如有迷團這問題好辦...=.=)
3.實在不太喜歡被魔王大玩秋風掃落葉...@@(跟1同因素)[/QUOTE]
簡單講..
我這樣點a1~a5的怪都能吃..
沒什麼不能吃的..
帶人方便..
練功也是..
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:36
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']簡單講..
我這樣點a1~a5的怪都能吃..
沒什麼不能吃的..
帶人方便..
練功也是..[/QUOTE]
我如果這樣點...呃...
電腦重開預備.............=.=
作者: 特里加    時間: 05-6-8 23:56
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
的確可以重開了~ =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-8 23:59
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
對了 骷法跟重生是有點到滿嗎?
作者: 特里加    時間: 05-6-9 00:04
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]對了 骷法跟重生是有點到滿嗎?[/QUOTE]
法師有..

重生沒有..
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 00:11
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嗯嗯...試著點骷法好了
至少沒有時間限制
作者: 特里加    時間: 05-6-9 00:15
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
還蠻好用的...

可以點..
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 00:25
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
如果骷法配上降抗+信念
應該是頗強的我想
不過實際上嘛..............
作者: 特里加    時間: 05-6-9 00:30
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]如果骷法配上降抗+信念
應該是頗強的我想
不過實際上嘛..............[/QUOTE]
要這麼做... = =

非常困難... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 00:33
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']要這麼做... = =

非常困難... = =[/QUOTE]
說來還是差一把無限
降低抵抗有點到-65以上就不錯了
作者: 特里加    時間: 05-6-9 08:38
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]說來還是差一把無限
降低抵抗有點到-65以上就不錯了[/QUOTE]
無限貴阿... =  =

組不起... = =
作者: 行醫救人    時間: 05-6-9 19:22
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']兩隊白骨兵...

各13隻...

戰士一隊..

法師一隊...

重生..?

忘了有多少..

好像是23隻吧..

奶@隻..

傭兵一隻..

51隻...[/QUOTE]

網路要夠力阿...
不然傳說中的大魔神
LAG
就會降臨"地表"
作者: 特里加    時間: 05-6-9 19:24
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=行醫救人]網路要夠力阿...
不然傳說中的大魔神
LAG
就會降臨"地表"[/QUOTE]
不夠力,

重開準備。 =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 19:55
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
目前是復活法術系的怪物
(燃燒的靈魂.議會成員.邪魔之王.鮮血之王.火焰妖精...等)來跟骷法搭配
彌補遠程火力(最近都在跑惡夢所以蠻有效的)
對上魔王都放降抗玩
作者: 特里加    時間: 05-6-9 20:06
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]目前是復活法術系的怪物
(燃燒的靈魂.議會成員.邪魔之王.鮮血之王.火焰妖精...等)來跟骷法搭配
彌補遠程火力(最近都在跑惡夢所以蠻有效的)
對上魔王都放降抗玩[/QUOTE]
我的話...

復活目標只有死神之王,燃燒的靈魂,議會成員,邪魔之王四種。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 20:13
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']我的話...

復活目標只有死神之王,燃燒的靈魂,議會成員,邪魔之王四種。[/QUOTE]
喔喔!我竟然忘記死神之王了=.=(其實是他太大叢.擋到咱家骷髏)
邪魔之王感覺不怎麼樣...但我卻蠻常復活它的...大概是有翅膀蠻帥的吧@@
作者: 特里加    時間: 05-6-9 20:15
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]喔喔!我竟然忘記死神之王了=.=(其實是他太大叢.擋到咱家骷髏)
邪魔之王感覺不怎麼樣...但我卻蠻常復活它的...大概是有翅膀蠻帥的吧@@[/QUOTE]
死神之王...

高攻擊力...

強阿~ =  =+
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 20:23
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']死神之王...

高攻擊力...

強阿~ = =+[/QUOTE]
重點是跑的快.夠聰明不會耍笨
不會走一走就失蹤了
作者: 特里加    時間: 05-6-9 20:33
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]重點是跑的快.夠聰明不會耍笨
不會走一走就失蹤了[/QUOTE]
k人也很痛..

超級強的得力助手...
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 20:39
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']k人也很痛..

超級強的得力助手...[/QUOTE]
不過蠻容易造成LAG就是了
(邪魔之王也會這樣.燃燒的靈魂反而不會)
作者: 特里加    時間: 05-6-9 20:42
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
lag是一定會的。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-9 20:50
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
傭兵和骷髏都很懼怕攻擊反噬
重生的就不痛不癢(血高攻低)
就算是攻高的死神之王也不會扣多少
作者: 特里加    時間: 05-6-9 23:10
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]傭兵和骷髏都很懼怕攻擊反噬
重生的就不痛不癢(血高攻低)
就算是攻高的死神之王也不會扣多少[/QUOTE]
死神之王可以說是非常的好用... =  =

強怪一隻.. =  =

但...

要是自己被死神之王k到就... =  =
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-9 23:17
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
但在不樂意點骷法

血薄,而且招出來的骷法,屬性不同,如果好死不死,怪剋最重的

卻沒招出來,反而是剋最清,或無效,即使是降低屬性~也沒多少
作者: 特里加    時間: 05-6-9 23:25
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=闇之密醫]但在不樂意點骷法

血薄,而且招出來的骷法,屬性不同,如果好死不死,怪剋最重的

卻沒招出來,反而是剋最清,或無效,即使是降低屬性~也沒多少[/QUOTE]
倒是不會有這種問題。

骷法的屬性多。

未必召出來的屬性都一樣。

頂多重召罷了。
作者: 剛好路過的小豬    時間: 05-6-10 12:05
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[size=-1]圖示[size=-1]神殿名稱[size=-1]效果[size=-1]恢復時間[size=-1]([size=-1]分鐘[size=-1])[size=-1]持續時間[size=-1]([size=-1]秒[size=-1])
[size=-1]法力補充神殿[size=-1]法力重生速度提升[size=-1]400% [size=-1]※你的精神力量快速恢復
[size=-1]恢復時間:5分  持續時間:[size=-1]96秒

[size=-1]裝甲神殿[size=-1]+100% [size=-1]防禦 [size=-1]※你的皮膚變硬了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]48秒

[size=-1]作戰神殿[size=-1]+200%[size=-1] 攻擊準確率[size=-1], +200% [size=-1]最小和最大傷害值 [size=-1]※你覺得隨時都可以作戰
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]48秒

[size=-1]抗火焰神殿[size=-1]+75% [size=-1]火燄抵抗 [size=-1]※你不再畏懼火焰了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]48秒

[size=-1]抗冰冷神殿[size=-1]+75% [size=-1]冰冷抵抗 [size=-1]※你不再畏懼冰凍了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間[size=-1]48秒

[size=-1]抗閃電神殿[size=-1]+75% [size=-1]閃電抵抗 [size=-1]※你不再畏懼閃電了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]48秒

[size=-1]抗毒素神殿[size=-1]+75% [size=-1]毒素抵抗 [size=-1]※你不再畏懼毒素了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]48秒

[size=-1]技能神殿[size=-1]+2 [size=-1]所有技能等級[size=-1]([size=-1]限已習得的[size=-1]) [size=-1]※你的技能變強了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]96秒

[size=-1]耐力神殿[size=-1]精力無限 [size=-1]※你覺得世界好像變輕了
恢復時間:[size=-1]5分  持續時間:[size=-1]192秒

[size=-1]經驗神殿[size=-1]50% [size=-1]額外的經驗值在殺死敵人後取得 [size=-1]※你的經驗讓你更上一層樓
恢復時間:[size=-1]0  持續時間:[size=-1]144秒

[size=-1]活力神殿[size=-1]完全恢復生命與法力 [size=-1]※你覺得好像重生了
恢復時間:[size=-1]2分
[size=-1]
[size=-1]生命神殿[size=-1]完全恢復生命值 [size=-1]※你覺得活力無限
恢復時間[size=-1]2分

[size=-1]法力神殿[size=-1]完全恢復法力值 [size=-1]※你覺得能量全滿
恢復時間:[size=-1]2分

[size=-1]傳送神殿[size=-1]開啟一個城鎮傳送門[size=-1]([size=-1]使用次數不限[size=-1]) [size=-1]※回家的自由..
無法恢復

[size=-1]火焰神殿[size=-1]畫面內所有的玩家與怪物失去[size=-1]1/2[size=-1]的生命值 [size=-1]※一個慘烈的死亡..
無法恢復

[size=-1]怪物神殿[size=-1]將最靠近的一名普通怪物提升為獨特級怪物 [size=-1]※死亡的代言人靠近了
無法恢復

[size=-1]寶石神殿[size=-1]隨機提升身上一枚寶石的等級[size=-1],[size=-1]如果身上沒有寶石則隨機掉落出一枚碎裂寶石 [size=-1]※一個神奇的寶石
無法恢復

[size=-1]爆炸神殿[size=-1]噴出[size=-1]5-10[size=-1]個不等的爆炸投擲系藥劑 [size=-1]※火焰之環..
無法恢復

[size=-1]毒素神殿[size=-1]噴出5-10個不等的毒素投擲系藥劑 [size=-1]※死亡之環..
無法恢復


以上資料轉至幻獸聯盟
作者: 特里加    時間: 05-6-10 13:01
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=剛好路過的小豬]圖示神殿名稱效果恢復時間(分鐘)持續時間(秒)
http://www.battle.net/images/bat ... 生速度提升400% ※你的精神力量快速恢復
恢復時間:5分 持續時間:96秒

http://www.battle.net/images/bat ... if裝甲神殿+100% 防禦 ※...『刪除過多引言』[/QUOTE]
還不錯...

以上~
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 16:24
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']倒是不會有這種問題。

骷法的屬性多。

未必召出來的屬性都一樣。

頂多重召罷了。[/QUOTE]
今天練傭兵時發現骷法(12級)還不錯用(在惡夢啦...)
傷害力因為支骷有點滿所以還可以
個人是覺得毒屬性的最廢...
看膩骷髏砍砍砍的人可以試試加上骷法...=.=

骷法的攻擊力↓  ...很久以前的文章...或許現在已不是這樣...就看看吧
http://forum.gamebase.com.tw/board_archive_function.jsp?cno=24420025&no=2442&mode=10&article_no=255423
作者: 特里加    時間: 05-6-10 16:38
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
總之,

骷法還不錯。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 19:06
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']總之,

骷法還不錯。[/QUOTE]
那骷法愛卡位的問題...看來只有用傳送才能解決了
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:09
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]那骷法愛卡位的問題...看來只有用傳送才能解決了[/QUOTE]
呵呵呵..

的確只有這個方法能解決。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 19:11
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=闇之密醫]但在不樂意點骷法

血薄,而且招出來的骷法,屬性不同,如果好死不死,怪剋最重的

卻沒招出來,反而是剋最清,或無效,即使是降低屬性~也沒多少[/QUOTE]
其實最大的問題就是血量沒錯...畢竟是"法師"阿....總不能要骷法有K的血量啊

另提~打墨菲招火屬性的好像有打比較快
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:13
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]其實最大的問題就是血量沒錯...畢竟是"法師"阿....總不能要骷法有K的血量啊

另提~打墨菲招火屬性的好像有打比較快[/QUOTE]
這個不用擔心,

有"戰召"這東西能撐血。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 19:17
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']這個不用擔心,

有"戰召"這東西能撐血。[/QUOTE]
然後再召個橡木智者...=.=
血厚的骷法不是問題...=.=
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:20
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]然後再召個橡木智者...=.=
血厚的骷法不是問題...=.=[/QUOTE]
可以。

前提是得有阿德在或是有鬼火戒。
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:20
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
鬼火戒貴阿... =  =

買不起的東西之一.. =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 19:25
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']鬼火戒貴阿... = =

買不起的東西之一.. = =[/QUOTE]
更貴的方法~
用誓約招出16等的-->再戴上鬼火戒-->把誓約脫下來
有錢的可以試試=.=(不過狼灌很好死.常常要費心留意)

....啊!!不是在講橡木智者嗎??
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:27
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]更貴的方法~
用誓約招出16等的-->再戴上鬼火戒-->把誓約脫下來
有錢的可以試試=.=(不過狼灌很好死.常常要費心留意)

....啊!!不是在講橡木智者嗎??[/QUOTE]
的確是在講橡木... =  =

橡木能用鬼火召... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-10 19:35
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']的確是在講橡木... = =

橡木能用鬼火召... = =[/QUOTE]
只有鬼火能召橡木嗎?
還是有其他物品也可召甚至召更高等的?
作者: 特里加    時間: 05-6-10 19:54
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
我的印象裡只有鬼火能召。
作者: 闇之密醫    時間: 05-6-11 13:09
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
暗黑的物品是隨機

所以可能會打到更高,卻只有單一的

所以不只有鬼火能招,只是運沒到

沒打過能招橡木的

純碎個人想法
作者: 特里加    時間: 05-6-11 13:31
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=闇之密醫]暗黑的物品是隨機

所以可能會打到更高,卻只有單一的

所以不只有鬼火能招,只是運沒到

沒打過能招橡木的

純碎個人想法[/QUOTE]
總之,

目前確定能召橡木的只有鬼火。
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-11 15:21
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']死神之王可以說是非常的好用... = =

強怪一隻.. = =

但...

要是自己被死神之王k到就... = =[/QUOTE]
話說回來
"不死冥河娃娃"攻擊力也很高
是我跑關最不想碰到的怪TOP5之一....=.=
作者: 特里加    時間: 05-6-11 15:29
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]話說回來
"不死冥河娃娃"攻擊力也很高
是我跑關最不想碰到的怪TOP5之一....=.=[/QUOTE]
它可是聖騎的剋星阿。

他跟遺忘團出現可說是相當麻煩的敵人。
作者: 如風似幻    時間: 05-6-11 15:33
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']它可是聖騎的剋星阿。

他跟遺忘團出現可說是相當麻煩的敵人。[/QUOTE]
我很好奇= =
那娃娃為啥爆我就很痛爆傭兵卻沒感覺= =?
有點想練純召死靈...可惜沒傳送裝...
作者: 特里加    時間: 05-6-11 15:35
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=如風似幻]我很好奇= =
那娃娃為啥爆我就很痛爆傭兵卻沒感覺= =?
有點想練純召死靈...可惜沒傳送裝...[/QUOTE]
很簡單... =  =

因為痛的不是你...

當然沒感覺... =  =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-11 15:35
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']它可是聖騎的剋星阿。

他跟遺忘團出現可說是相當麻煩的敵人。[/QUOTE]
我是不喜歡
遺忘團(我不想花D幣如流水~)
娃娃(雖然是召靈有時還是會不小心被近身...)
燃燒的靈魂(碰到這個又要玩CS了~~=.=)

我同學則是最討厭地獄的古代人(我死靈還沒遇過)
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-11 15:37
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']很簡單... = =

因為痛的不是你...

當然沒感覺... = =[/QUOTE]
娃娃的自爆跟火焰強化都是只能傷到玩家腳色的
作者: 特里加    時間: 05-6-11 15:38
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]我是不喜歡
遺忘團(我不想花D幣如流水~)
娃娃(雖然是召靈有時還是會不小心被近身...)
燃燒的靈魂(碰到這個又要玩CS了~~=.=)

我同學則是最討厭地獄的古代人(我死靈還沒遇過)[/QUOTE]
遺忘團加娃娃的組合...

這兩種一起出現..

很容易被滅團..
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-11 15:43
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']遺忘團加娃娃的組合...

這兩種一起出現..

很容易被滅團..[/QUOTE]
我記得有一種怪可以把人拉到他旁邊的(忘記叫啥)
跟娃娃搭配妙用無窮...=.=
作者: 特里加    時間: 05-6-11 15:57
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE=柚子狐狸]我記得有一種怪可以把人拉到他旁邊的(忘記叫啥)
跟娃娃搭配妙用無窮...=.=[/QUOTE]
拉到它旁邊? =  =
有這種怪嗎? =   =
作者: 柚子狐狸    時間: 05-6-11 16:43
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
[QUOTE='特里加']拉到它旁邊? = =
有這種怪嗎? = =[/QUOTE]
遇過2.3次...記得是在ACT3才會...
你想跑他會把你拉近他
作者: 特里加    時間: 05-6-11 17:16
標題: 回覆: 神殿正確數值功能
議會成員嗎?




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