鐵之狂傲

標題: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感... [列印本頁]

作者: Nyvil    時間: 05-6-11 12:28
標題: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
這個...該怎麼說呢...輸了耶...

雖然只是鐵傲東方"筆戰" PROTO TYPE Beta.Ver ...

不過真是滿有意思的...但是也有許多問題浮出水面...

先整理規則(以防別人聽不懂...)

由DEZOMANIA所製的規定如下:

[QUOTE=Dezomania]大概在這個測試階段我就把回合數設成 5 !

一回合一般分為2個階段; 1. 先攻PHASE 2. 反應PHASE

顧名思義,先攻PHASE就是擁有主導權的一方法出攻擊. 反應PHASE就是被攻擊一方對攻方行動的對策.

每個行動完結後,由GM決定該行動的結果. (成功或失敗)

一般來說,在我立場如果看見不穩定的場面,我都會根據角色的資料跟他的行動然後以骰子(<---重點)判斷. etc. 1-3會被擊中, 4-6能避開.

根據GM得出的行動結果,會決定下一回合的去向. 如果上一回合出現意外的行動,GM可能會臨時訂出下一回合的特別規則.

5回合之後,就算沒人倒下,GM也會公佈結果. 表現比較好的當然就是勝方.

關于玩家的行動規範,就是完全沒規範(碰!). 玩家可按照狀況與想像力來決定該角色的行動. 不過如果是攻擊的話就一定要使用咒卡或王牌. 還有, 每次行動只能使用一張咒卡/王牌.

在這裡先不說吧...不過皇牌的規則......就是........

使用過之後在下一場戰鬥不能使用![/QUOTE]

所有背景設定、機率分析、攻擊修正都交給GM負責...

接著...是遊戲時間的問題...

跟知世大小姐火拼6個小時...Orz|||

攻方寫作→GM評量→守方寫作→GM評量→GM修正情況,下一個PHASE

要花費相當多時間...尤其如果其中一方需要離開時...

當然鐵傲的網路修正期也有影響...

所以當雙方已有協議時...SAVE是允許的...

在寫出過程時...

雙方對於行動的敘述要清晰...連同GM的評量...

如果有特殊的伏筆或動作時...

請私下和GM聯絡以方便讓GM計算...

以上就是如此...剩下的交給知世大小姐捕完...


個人提案...

玩這種像TRPG的時候,當經歷每一場戰鬥過後...

角色們會發現自己獲得某方面的經驗...

並且使角色在不影響遊戲平衡的情況下稍微變強喔....

舉例...當羅林因為中施維亞的埋伏而輸掉時...

獲得了對於中伏飲恨的經驗...所以下次開始時...

會更加仔細觀察是否有埋伏,導致中伏率稍稍下降...

而優勝的精靈施維亞則是獲得與獵人作戰的經驗...

所以下次開始時...對獵人的判定會更成功...

每個角色在個人履歷上將標出戰鬥經驗...如下:

[QUOTE=Nyvil]角色:羅林,凡杜

與精靈施維亞戰鬥(敗)

獲得中伏率下降的經驗[/QUOTE]

當然...經驗範圍需要通過GM的肯定...然後修正角色狀態...

同時...角色可以替換或修改符咒...但是要符合遊戲平衡...

以經驗所累積力量的角色玩起來會更有意思喔。(或許吧...)
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-11 13:05
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
有個問題啊,GM只有一個的話,好像不夠用的啊XD

啥!?獵人判定增加?苦到我啦XD~

攻擊一定要用咒卡啊? 那特殊技和一般彈幕or近身戰鬥呢?

=~=" 也要設定為咒卡嗎?

對了  鐵傲流量常突然爆一下是嗎?  老是會進不來一下 "Orz
作者: lean1281    時間: 05-6-11 13:07
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]這個...該怎麼說呢...輸了耶...

雖然只是鐵傲東方"筆戰" PROTO TYPE Beta.Ver ...

不過真是滿有意思的...但是也有許多問題浮出水面...

先整理規則(以防別人聽不懂...)

由DEZOMANIA所製的規定如下:



所有背景設定、機率分析、攻擊修正都交給GM負責...

接著...是遊戲時間的問題...

跟知世大小姐火...『刪除過多引言』[/QUOTE]
小魚:是啊@@"...這是活動真擔心總部會出差錯啊@@"
(炸飛)
作者: Nyvil    時間: 05-6-11 13:12
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=崎雲岡近]有個問題啊,GM只有一個的話,好像不夠用的啊XD

啥!?獵人判定增平n設定為咒卡嗎?

對了 鐵傲流量常突然爆一下是嗎? 老是會進不來一下 "Orz[/QUOTE]

採取行動的人可以選擇是否要用符咒...

如果有其他行為就要說明...讓GM知道你是一般攻擊...

舉例...PHASE1.2時...

我並沒有用符咒...而是用刀割草...

GM的話...認為自己夠公正...有判斷力的都可自願擔任...
作者: lean1281    時間: 05-6-11 13:17
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]採取行動的人可以選擇是否要用符咒...

如果有其他行為就要說明...讓GM知道你是一般攻擊...

舉例...PHASE1.2時...

我並沒有用符咒...而是用刀割草...

GM的話...認為自己夠公正...有判斷力的都可自願擔任...[/QUOTE]
小魚:GM啊@@"....我辦的活動是由總部電腦分析....
^^"...(轟!!!炸飛)
GM!?...有請爸爸貓==+....(炸飛!)
作者: 十六夜 安矢    時間: 05-6-11 17:03
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
好像很好玩...想玩看看...
可惜無創造人物...

問題:
還有下次的比賽嗎?
作者: Nyvil    時間: 05-6-11 17:08
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE='十六夜 安矢']好像很好玩...想玩看看...
可惜無創造人物...

問題:
還有下次的比賽嗎?[/QUOTE]

請自行邀戰...或許有人會一起玩...
作者: 十六夜 安矢    時間: 05-6-11 17:19
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]請自行邀戰...或許有人會一起玩...[/QUOTE]

其實只是想想而已啦...(炸)

看你跟知世打到天快亮了...我也跟著看到天亮(很多人也是!!!)
覺得...我可能玩玩就跟GM說"我要SAVE"...

再者,我腦袋不怎麼好,絕對第二回合被判出局= =
作者: Nyvil    時間: 05-6-11 17:21
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE='十六夜 安矢']其實只是想想而已啦...(炸)

看你跟知世打到天快亮了...我也跟著看到天亮(很多人也是!!!)
覺得...我可能玩玩就跟GM說"我要SAVE"...[/QUOTE]

呵呵呵...是嗎...

沒注意到觀戰人數...

這可真是個耐力、體力、腦力兼備的遊戲啊...

呵呵呵...
作者: 十六夜 安矢    時間: 05-6-11 17:25
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]呵呵呵...是嗎...

沒注意到觀戰人數...

這可真是個耐力、體力、腦力兼備的遊戲啊...

呵呵呵...[/QUOTE]

要是有實況轉播,鏡頭轉到觀眾席絕對是觀眾們最興奮!!!(還有賣熱狗,爆米花的!)
作者: lean1281    時間: 05-6-11 17:28
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE='十六夜 安矢']要是有實況轉播,鏡頭轉到觀眾席絕對是觀眾們最興奮!!!(還有賣熱狗,爆米花的!)[/QUOTE]
小魚:賣熱狗0口0:....痾...我也要=="
(開玩笑的)
作者: 十六夜 安矢    時間: 05-6-11 17:45
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:賣熱狗0口0:....痾...我也要=="
(開玩笑的)[/QUOTE]
小魚啊~~~你不是還在比嗎???( ̄口 ̄")

昨天以100-99的分數結束了喔!(?)
熱狗...賣完了XD(銷路真好!)
作者: Nyvil    時間: 05-6-11 17:48
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE='十六夜 安矢']小魚啊~~~你不是還在比嗎???( ̄口 ̄")

昨天以100-99的分數結束了喔!(?)
熱狗...賣完了XD(銷路真好!)[/QUOTE]

有那麼高分嗎?99...

我還以為太牽強了...
作者: lean1281    時間: 05-6-11 17:49
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE='十六夜 安矢']小魚啊~~~你不是還在比嗎???( ̄口 ̄")

昨天以100-99的分數結束了喔!(?)
熱狗...賣完了XD(銷路真好!)[/QUOTE]
小魚:人家累了^^"想休息一下><"(炸飛)
賣完了0口0!?...嗚...啊@@"那有沒有冰淇淋呢><?
羅德:別偷懶~你這個魚-乾-油!!!
小魚:=="
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-11 18:00
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
話說我發現大家都是攻擊力偏低  血偏高耶XD

魔力會回復嗎? 這樣打下去,就算用了皇牌也不會痛啊(爆)
作者: 十六夜 安矢    時間: 05-6-11 18:00
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]有那麼高分嗎?99...

我還以為太牽強了...[/QUOTE]
其實我是用NBA心態去看這場比賽啊!
知世 於最後 3秒內投進半場外3分球反敗
最後比數 100-99 知世獲勝!XD

不是啦...其實勝與不勝是另一回事...
重要的是大家都很認真,玩的人很快樂,看的人也很過癮啊^^

[QUOTE=lean1281]小魚:人家累了^^"想休息一下><"(炸飛)
賣完了0口0!?...嗚...啊@@"那有沒有冰淇淋呢><?
羅德:別偷懶~你這個魚-乾-油!!!
小魚:=="[/QUOTE]

小魚....該你攻擊了......冰淇淋給~
嗚啊~~~不要邊拿冰淇淋邊打啊~~~
(冰淇淋店長:露琪諾!)
作者: lean1281    時間: 05-6-11 18:19
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=崎雲岡近]話說我發現大家都是攻擊力偏低  血偏高耶XD

魔力會回復嗎? 這樣打下去,就算用了皇牌也不會痛啊(爆)[/QUOTE]
小魚:打不多^^"?...只是因為沒發動連技啦><"....
對了...SP啊?....總部會處理^^~...不用擔心=="
作者: Nyvil    時間: 05-6-11 18:20
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:打不多^^"?...只是因為沒發動連技啦><"....
對了...SP啊?....總會換處理^^~...不用擔心=="[/QUOTE]

小魚啊...

怎麼一直挨打呢...

玩天然也不是這樣吧...危機意識過低...
作者: lean1281    時間: 05-6-11 18:22
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Nyvil]小魚啊...

怎麼一直挨打呢...

玩天然也不是這樣吧...危機意識過低...[/QUOTE]
小魚:=="我血多啊(炸飛!!)
危險意識@@"....我就是這樣......呆呆笨笨的=="

針對血打不多問題....對於玩家們...可發動在報名表裡沒有說明的招式
,而殺氣騰騰的話^^?...,盡量放點重攻擊吧><"....(不要太誇張就好^^")
作者: Dezomania    時間: 05-6-11 20:45
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
阿欠~~~~~~睡醒了......
已經有人在戰鬥了啦?

嗯~~~青春真好


(說回來,知世還未回來把你了結耶...Nyvil)
作者: 爸爸貓    時間: 05-6-12 00:40
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
看來大家對TRPG好像挺熱誠的唄˙W˙b 好!好!好!

Dezomania(以後個人簡稱D君XD)很用心在做好GM角色呢^^" 辛苦了呀ˇWˇ

期待大家的表現喔=W=/ 超愛觀戰XD  安靜的觀看果然最棒了>W</

麵包啃食中 (—(工)—") (嚼~嚼~嚼~)

諸君健鬥祈/*0*(敬禮)
作者: 爸爸貓    時間: 05-6-12 00:41
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
看來大家對TRPG好像挺熱誠的唄˙W˙b 好!好!好!

Dezomania(以後個人簡稱D君XD)很用心在做好GM角色呢^^" 辛苦了呀ˇWˇ

期待大家的表現喔=W=/ 超愛觀戰XD  安靜的觀看果然最棒了>W</  來份爆米花&熱狗=0=/

麵包啃食中 (—(工)—") (嚼~嚼~嚼~)

諸君健鬥祈/*0*(敬禮)
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-12 14:45
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
跟小魚那篇…打好久啊XD~~~~~
快點結束吧,我已經自爆了:P

不過玩得很開心就是了:)
作者: lean1281    時間: 05-6-12 14:47
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
小魚:不是打好久=="....是因為連線一直出問題...
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-12 14:49
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:不是打好互偃s線一直出問題...[/QUOTE]

嗯= =a  我到剛剛才重新復活連上鐵傲
時快時慢的很令人脫力啊(汗)

最後的攻擊打出了兩個人會說的話,猜猜是誰XD  原本想打三個的  不過太長=3=
作者: lean1281    時間: 05-6-12 14:52
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=崎雲岡近]嗯= =a 我到剛剛才重新復活連上鐵傲
時快時慢的很令人脫力啊(汗)

最後的攻擊打出了兩個人會說的話,猜猜是誰XD 原本想打三個的 不過太長=3=[/QUOTE]
小魚:猜不出來呢><"...(炸飛)
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-12 16:40
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
下次還是用DEZOMANIA大的規則吧(汗)

不然打出血魔量跟傷害值,這樣子玩起來就會太久了,而且少了點趣味性。

不過用DEZOMANIA的玩法,要有個厲害的GM啊XD~

猜不出是誰嗎XD? 去看巴哈的連鎖幻想:P
作者: lean1281    時間: 05-6-12 16:42
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
小魚:=="(炸飛)...下次總部會更改==+


不過...下次?....應該不會有了吧...
我還要繼續寫幻境錄呢=="

作者: 封印    時間: 05-6-12 16:45
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:=="(炸飛)...下次總部會更改==+


不過...下次?....應該不會有了吧...
我還要繼續寫幻境錄呢=="[/QUOTE]

撲撲...玩那個真的很累...
不過把過程重新編寫修改成小說也不錯呀@@"
作者: lean1281    時間: 05-6-12 16:49
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=封印]撲撲...玩那個真的很累...
不過把過程重新編寫修改成小說也不錯呀@@"[/QUOTE]

小魚:可以啊^^"...不過...幻境錄裡有殘楓和卡馬嗎0口0?...(炸飛)

所以這一戰...可能先交給編輯部門看看了...(炸飛)

[QUOTE=崎雲岡近]下次還是用DEZOMANIA大的規則吧(汗)

不然打出血魔量跟傷害值,這樣子玩起來就會太久了,而且少了點趣味性。

不過用DEZOMANIA的玩法,要有個厲害的GM啊XD~

猜不出是誰嗎XD? 去看巴哈的連鎖幻想:P[/QUOTE]
小魚:傷害值啊@@"....如果在報名表裡說明過的...都不用打喔^^"....
以後所有輸入過後的招式...都不用在戰鬥中寫出數值...(如果有特殊...請說明清楚><")
..不過...我這邊電腦要負責計算啊...(汗)
作者: 封印    時間: 05-6-12 17:00
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
有點想編寫的慾望...(創作魂~)
還是要問你們的意見...畢竟人物是你們創的...
不過...還是先把那活動完結吧
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-12 17:11
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:可以啊^^"...不過...幻境錄裡有殘楓和卡馬嗎0口0?...(炸飛)

所以這一戰...可能先交給編輯部門看看了...(炸飛)


小魚:傷害值啊@@"....如果在報名表裡說明過的...都不用打喔^^"....
以後所有輸入過後的招式...都不用在戰鬥中寫出數值...(如果有特殊...請說明清楚><")
..不過...我這邊電腦...『刪除過多引言』[/QUOTE]

啊? 我指的是沒看損傷的打法吧XD 就像知世和N大 他們的對戰

短短幾回合就可以KO了XD

人物要用的話隨便XD~
作者: lean1281    時間: 05-6-12 17:23
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=崎雲岡近]啊? 我指的是沒看損傷的打法吧XD 就像知世和N大 他們的對戰

短短幾回合就可以KO了XD

人物要用的話隨便XD~[/QUOTE]
小魚:這個啊....(汗)...總部不支援==+(炸飛!!!!)
作者: 封印    時間: 05-6-12 17:25
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
電腦相容性不符合嗎(炸)
關於編寫...幫它當作外傳來寫就好了呀...
(只是要想要怎樣劇情切入)

作者: lean1281    時間: 05-6-12 17:30
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=封印]電腦相容性不符合嗎(炸)
關於編寫...幫它當作外傳來寫就好了呀...
(只是要想要怎樣劇情切入)[/QUOTE]
小魚:因為基本上沒血的話...我頭上被插一次箭就掛了=="....

外傳啊0口0"....(炸飛....)

混亂中=="
作者: 崎雲岡近    時間: 05-6-12 17:32
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=lean1281]小魚:因為基本上沒血的話...我頭上被插一次箭就掛了=="....

外傳啊0口0"....(炸飛....)

混亂中=="[/QUOTE]

不會擦彈的話,在幻想鄉是活不下去的XD!
作者: lean1281    時間: 05-6-12 17:38
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=崎雲岡近]不會擦彈的話,在幻想鄉是活不下去的XD![/QUOTE]
小魚:=="我就是那個不會擦彈的人0口0"....
作者: Dezomania    時間: 05-6-12 21:36
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
怎麼說好呢...?

數字不是不好,不過我覺得會侷限了遊戲的可能性就是了.

含有數字的玩法比較接近電腦遊戲,在電腦遊戲中會侷限玩家的動作. (玩家總不能做一些電腦不會明白的吧?)

例如說: 把對手身旁的石像打碎,讓石塊打傷他...... 就無法用預設的資料算出傷害了.

還有,打中不同的部位也有不同的傷害,如果擊中要害的話,怎樣弱的攻擊也能要命?
作者: lean1281    時間: 05-6-12 21:51
標題: 回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...
[QUOTE=Dezomania]怎麼說好呢...?

數字不是不好,不過我覺得會侷限了遊戲的可能性就是了.

含有數字的玩法比較接近電腦遊戲,在電腦遊戲中會侷限玩家的動作. (玩家總不能做一些電腦不會明白的吧?)

例如說: 把對手身旁的石像打碎,讓石塊打傷他...... 就無法用預設的資料算出傷害了.

還有,打中不同的部位也有不同的傷害,如果擊中要害的話,...『刪除過多引言』[/QUOTE]
小魚:石頭啊0口0"....不過...總部電腦支援這個傷害值...^^"...
話說總部是我成立的...電腦是我保養+修改....還是我養的勒=="...
所以...(汗...)




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)