鐵之狂傲

標題: 商店與推銷員 [列印本頁]

作者: 地下心輔官    時間: 05-6-18 23:05
標題: 商店與推銷員
最近「百元商店式」的故事越來越多,百元商店﹝以下簡稱商店﹞有固定的故事架構與容易掌握的元素,而且它所取材的大多是與生活息息相關的日常用品,在閱讀上很容易觸動你我的神經。

「Ominous」是不祥的意思,商店故事裡的顧客往往踏入店中、選完物品、準備結帳的時候,都會注意到店員的名牌與完全不搭調的身材與長相,也同時感到不安。百元商店的故事緊緊扣住人類的貪念,剛走進去的人們都對店中超低價的商品感到不可思議,而且漸漸發現他們所買的東西所隱藏的力量,並利用這種力量去滿足自己更大的慾望,不過下場卻是變成那樣商品。

藤子‧A‧不二雄畫的小叮噹﹝我就是不愛叫它哆啦A夢啦~﹞將對現實的不滿足,寄望在百寶袋裡的未來道具,某些層面來講,大雄與百元商店的顧客基本上是差不多的,他用道具的下場往往悽慘與負面。講到藤子不二雄就會讓我想起藤子不二雄A的大作「黑色推銷員」,它的本質更接近「百元商店」故事。

我看的是從前國興衛視所播的電視劇,一個穿著黒西裝到處遞名片的推銷員「喪黑福造」,他所推銷的是當事人心中所謂的「幸福」、腦中突然浮現出來的邪惡想法,或是心中最脆弱的一面,雖然也有結局完美的,不過許多也往往因當事人的貪念而讓幸福變質。

說了這麼多,我認為「百元商店」有它的經典性與原創性在,因此當各位網友們有很好的靈感或是構思時,不妨試著用另一種方式呈現或是探討另一方面人性更深沉的地方,而不是一味地複製「百元商店」的店員、顧客與Ominous的名牌與微笑。
作者: 鈍角3角形    時間: 05-6-18 23:22
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非常同意你的說法

複製同樣的場景

在描寫人性的醜惡面

感覺 都大同小異

可看性 反而因此大大降低

對讀者的吸引力 相同的

也降低了
作者: 幻.雪蝶    時間: 05-6-19 00:26
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現在很流行賣鬼東西的"商店文"
我覺得這可以歸納出公式的:
1.要有主人翁(廢話),而且要有猛種強烈的慾望
2.一間奇特的店 而且平常人注意不到,要主人翁突然發覺,或是經由他人介紹
3.這間奇特的店要有個奇特的店長(要很有特色),(應該就是所謂的惡魔角色?)
4.這間奇特的店會剛好有可以滿足主人翁所渴切的事物(通常會很神奇)
5.主人翁通常不須太高的代價即可獲得此向物品,獲得物品後,主人翁會先被滿足慾望
6.好一陣風光後,主人翁會付出代價(通常生命會消失)
7.奇特的店長會來收代價,或是他/她會派一個奇特的夥計來收(夥計也會很有特色)
8.最後,鏡頭拉回奇特的店(或是奇特的店長),可能店長會打個廣告或是陰笑一陣

我想"商店文"大致上應該是這樣
作者: 末日巨獸    時間: 05-6-19 10:50
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=口=......每個人都有自己的特色啦...
作者: ione31    時間: 05-6-19 20:55
標題: 回覆: 商店與推銷員
看百元商店的後遺症阿   發現自己身邊也有題材@ @
作者: 天ㄟ    時間: 05-6-20 09:59
標題: 回覆: 商店與推銷員
我也想過要寫一篇商店文的說

不過後來我想了一想

覺得寫成推理劇的可能性比較高...... =口="

我還是專心的寫推理劇好了 = =a




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