大地之力大地之賜
犧牲自身攻擊速度,來換取強大的攻擊力。攻擊速度減少60%。持續18秒。
(一級) 自身攻擊力增加40%。
(二級) 自身攻擊力增加60%。
(三級) 自身攻擊力增加80%。
(四級) 自身攻擊力增加100%。
大地之怒
猛擊地面,使大地崩裂,對附近的地面部隊造成傷害並昏迷。
(一級) 造成300點傷害/昏迷1秒。
(二級) 造成400點傷害/昏迷1.5秒。
(三級) 造成500點傷害/昏迷2秒。
基本上,徐晃在10級之前就能擁有破千的血量.這在六級殺人團要動手變的非常的困難.
而且,他的大地之賜.可在低血量時,瞬間加上500的血量.使得逃跑死亡的機率大大降地,
(不過被暈到或者大橋的冰箭掃到就不保證了)
能力講解&裝備-徐晃是個高血量,低法力的英雄.如果一開始怕死的話.回血戒指可以優先考慮,樹枝還是一樣隨意吧.一開始初期,徐晃的法力可以說是低到不行.隨便一個技能一放,
就會看到技能選項全部變成藍色,不過沒關西,可以靠升等級時獲得的法力拿來補,
所以個人不建議一開始就買畢索,因為沒有必要,後期可以配個跑鞋.但是我覺得耐盔跟大地斧是肉墊最好的選擇.
技能點法 - 巨斧擊跟大地之賜交互點吧.因為個人是這樣,可以補刀逃跑墊血兩相怡
問我為什麼不點大地之力,那是因為我還記得之前不知道哪位大大說過,他的這招算法
其實有點奇怪,犧牲攻擊速度換取攻擊力到最後扣的血量還是一樣.
但是我覺得.這一招是要在敵人即將逃跑又快沒血量之際.一招致命的方法,
因為通常在怎麼樣,跑速一樣的情況下..能打到敵方英雄的時候只有一刀..
(是在沒有隊友的輔助下) 所以這招便是能在一招之內,取血量還算中低英雄的性命.
通常被砍到之後,來不及反應就趴了.專門對付血少卻還要掩護隊友逃跑的那種,一刀乾乾淨靜
攻擊性技能-這就要好好的說一下了.第一招巨斧擊加上最後一招大地之怒.四級跟三級的搭配下去,運氣好的話1000的血量會瞬間不見,況且兩秒鐘的暈眩可以讓隊友做很多事情了
不過缺點是...這兩招一放下去,就要保持著不放大地之力逃跑的心理準備了.因為魔都已經光了,所以建議放在靠近自家塔的地方,運氣好可以瞬間秒掉一個法師
-------------------------------一樣是課後肺炎------------------------------
再某次,我們雙方的大混戰,對方一隻徐晃..慢慢的走了近來,放了大地之怒之後..大家把火力都轉向他.但是他卻還能安然無事的走出戰場,並且馬上又投入戰局可見續戰力之高,
小弟認為,三國裡面,續戰力是很重要的,動不動就回去泡溫泉,通常會照成沒人管敵方肥大
因此有長會泡溫泉的隊友,即使不趴.幾乎就跟不死的肥料是一樣的(指初期啦)
所以徐晃這隻牛..巨斧擊可以讓某些敏英退卻.再加上六級技能,可以在六級就秒掉一些,血少的敏英,然後全身而退的拔出戰場.
誰說三國的英雄廢?祇是妳不會用以及跟隊友搭配不好而已!!
最後...
徐晃:站起來,何故有將不用,讓小白玩弄三國?
何故有將不用,任三國自生自滅?
高手不理三國,小白才會伺勢橫行!
以上大噓挨!
(\一ˇ一)/
犧牲攻擊速度換取攻擊力到最後扣的血量還是一樣.
雙大地=大地之力 大地之賜
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