鐵之狂傲
標題:
闇之鬥魂的遊戲英雄史
[列印本頁]
作者:
闇之鬥魂
時間:
05-7-17 18:04
標題:
闇之鬥魂的遊戲英雄史
記得我第一次接觸網路遊戲是在小六吧……
那時網咖還很少,並不流行,當時我只有在家裡玩玩PCGAME,直到有天去便利商店,拿到天堂的開卡包,我才進入的網路遊戲的世界中~
從一開始的天堂,直到現在的流星蝴蝶劍,我參加過的CB、OB滿多的,玩過的網路遊戲大概算一算約有二十款左右(石器、天堂、英雄、龍族、萬王之王、暗黑破壞神二、RO、無盡的任務一、生存Online、革命Online、首都高Online、魔劍Online、希望Online、亂Online、流星蝴蝶劍、瘋狂坦克、時空戰場、神影特攻、凱旋Online、奇蹟Online……等)
雖然玩過的網路遊戲不算少,可是大部分都是只有試玩個幾天就反安裝了,原因很簡單:「大同小異」。
也許幾乎是泡菜出的遊戲吧……玩起來感覺都差不多。
話說如此,還是有幾款讓我玩了一段時間,後來才因為現實的關係而不玩。(流星蝴蝶劍除外)
首先是「天堂」
天堂是我第一款接觸的網路遊戲,那時什麼都不懂的我,選了男法師,素質也是亂選,就開始了天堂的遊戲生涯。第一次與陌生人聊天、第一次有羨慕他人等級的感覺、第一次被人罵白木、第一次體會帶新手的成就感、第一次感受打到寶的快樂……我的網路遊戲生涯中,有許多的第一次都是天堂所給予的~
大約玩了二年,我終於升上48級了!(那是經過砍了無數次的角色的痛苦啊~)
也就是在當時,現實中發生點事,讓我放棄了天堂,也許是因為在天堂裡,我並沒有玩的很出色,所以沒什麼好留戀的,毅然決然下,就砍了這隻48級王子(是的!妳沒看錯!真的是王子=口=/)
第二個是「暗黑破壞神二」
呵呵~說到暗二,這是玩的第二久的網路遊戲,那時不知怎麼的,我迷上了打寶,每天上線,就是打寶,乳牛跟小莫的聲音已經聽到我可以模仿到一模一樣了= =/
我記得最高紀錄是乳牛關連開一百場,打了一堆東西後,趴在桌上動彈不得(不良示範= =||)。
開了三個帳號,共計二十四個人物來存放東西,朋友看到都會罵聲「X!」呢(笑
後來覺得說打寶已經沒有什麼成就感了,就改為帶新手,其實帶新手不但有成就感,還可以多認識新朋友,更可以順便打點寶物,一舉數得呢~所以一直到離開暗二為止,我都是在帶新手,起碼認識了五十幾位的暗二同好^^
最後一個是「流星蝴蝶劍」(以下簡稱流劍)
直到現在,我還有在玩的就是流劍,第一次看到這款遊戲時,感覺沒有什麼,甚至覺得畫面很怪,但因朋友的大力推薦,只好試玩了一下,沒想到還不錯玩呢~
流劍不但可以訓練手指的靈活,玩暗殺時,更可以訓練大家的團隊合作,加上這款遊戲的遊戲模式+地圖+玩家修改(修改遊戲官方並不反對),所產生的玩法可以到二三十種,很難讓人玩膩。
玩到後來,不知不覺中,我買了5包帳號包(799*5=NT3995),只是為了能爬上各大團隊中的高級階級(流劍裡,一個帳號只能加入一個團隊,團隊中分成四個階級,大多以實力區分),磨練自己的實力。
雖然並沒有全部實現,但已經為自己累積一些名聲,在流劍社會中,有了自己的地位,感覺很棒^^
在流劍裡,我雖然不是最強的,但起碼還有中上的水準。雖然不是樣樣精通,但起碼有幾樣自己的拿手武器,現在想想,那時的拼命練習,雖然很辛苦,但所的到成果我已經感到很滿足了~
從第一款網路遊戲「天堂」到現在的流劍,我不斷的玩遊戲,只為了找到心目中,能永久定居,值得一玩再玩的網路遊戲。不論是日韓、歐美或是可愛、奇幻,各種類型我都想嘗試看看。
但是,最近已經對日韓遊戲感到有點厭倦了,一成不變的遊戲方式,只有畫面不斷提升品質,這樣的網路遊戲,老實說,我並不是很喜歡,因為我注重的是遊戲方式、與玩家的互動,而歐美的網路遊戲正好符合我的需求,所以我從日韓轉向歐美遊戲去作嘗試。
由於我是Blizzard的忠實擁護者(從星海、暗二到魔獸三),Blizzard一發佈說要製作他們第一款的MMORPG,我就密切注意WOW的消息,直到CWOW開測,進去試玩了幾天……
我想,我已經找到我想要的網路遊戲了。
希望能在TWOW中,定居下來,享受WOW其中的樂趣~
作者:
AQ
時間:
05-8-14 22:31
標題:
回覆: 闇之鬥魂的遊戲英雄史
MKN75A-7W3Y-LYPYRF-FMYW-MQD7F3
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)