鐵之狂傲
標題:
yskhly的遊戲英雄史
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作者:
yskhly
時間:
05-7-22 02:54
標題:
yskhly的遊戲英雄史
第一次接觸到網路遊戲是在高三那年考完聯考的暑假...
會想玩的原因是因為過去有很長一段時間...每天都看到當時是國中的弟弟無憂無慮的在玩天堂...
也不想想家裡有一個在準備聯考的人...:憤怒:
那時我家的網路還是56k的播接計時制...還記得有一次他玩到網路費要8000多...
當然被家裡的人臭罵到不行...
所以我的第一款網路遊戲就是"
天堂
"...
一開始只是抱著玩玩就好的心情嘗試看看...
想說這種沒有破關結局的遊戲...一直玩下去好像也沒意思(當時只認同單機遊戲或星海之類的區域連線遊戲)...
後來卻玩出興趣來...就一直玩下去...
當中跳了幾次伺服器...因為身邊的朋友對網路遊戲不太認同...
到外地讀書認識的人也都沒在玩...所以幾乎都是我一個人在單練...
好玩歸好玩...不過一個人玩還滿無聊的...
就這樣玩了大概兩年..."
RO
"出現了...而且又是在暑假...
還記得那時候廣告打很大...就算沒玩網路遊戲的朋友也知道有這款遊戲...
那時還是OB...試玩過之後...我跟老弟都決定轉換戰場來到RO的世界...
RO對台灣的網路遊戲玩家影響很大...
不論是遊戲內容.畫面.上線人數都給予老大天堂一記重大的打擊...
甚至很多女生都因為它的可愛風格而加入...
包括跟我一起住在外面的朋友都被我拉進了這個世界...
就算到了要收費時...我們也決定繼續下去(雖然當時的連線品質很差)...
因為有人陪著一起玩...當然就會比較有趣...
那時我住的地方每天都可以聽到我跟室友團練時發出的慘叫跟爆笑聲...:開心:
不過很遺憾的...RO著名的自動練功等外掛侵蝕的速度實在太快了...
加上有一陣子課業較繁忙...所以玩不到一年我和朋友們就一個個的離開了RO...
撇開連線品質和外掛的問題不談...其實它算是不錯的遊戲...
在這期間我也得知天二即將問世...所以我也期待這個作品的到來...
中間還玩了一陣子的
神之領域
和
天翼之鍊
的OB...
神之領域因為不太喜歡它的操作...所以很快的就被我淘汰了...
而天翼之鍊算是還不錯的遊戲...也是我接觸到的第一款有加入氣候元素的網路遊戲...
戰鬥方式也很創新...人物的服裝也會因裝備的更換有所改變(RO只有頭部)...
直到它收費我才離開...畢竟我等的是天二...
天二
出來之後...按照慣例...我還是從OB開始玩(因為擠不到CB帳號啊~~:死亡: )
而且為了它我還特地換了一張顯示卡...
畫面不用說當然沒有讓我失望...
就連腳步聲都會因為踩到不同的地面而有不同的聲音...而且是每一步都會計算...
因為職業平衡的關係...所以要快速升級再也不能靠單練...
這也是我所期望的...否則幾千人上線都各玩各的一定會很無趣吧...
以前跟我一起玩RO的朋友因為看我在玩也跟我重回戰場...
不過後來忙於畢業作品...實在沒有多餘的時間玩遊戲...
所以大約一年半前某一天...點數用盡...就決定封機...
等一切結束後再說...
在這中間...也會去注意一些消息...上論壇看看...
發現熱門的遊戲都出現了恐怖的盜帳號和外掛風潮...
天堂.天二.RO...無一悻免...因此我也沉寂了一段時間...
即使課業忙完了也無心在去碰網路遊戲...
最近的半年多因為一個以前認識的朋友在天堂有一個盟...
邀我過去玩...想說網路遊戲能跟別人一起玩比較好...
就重回天堂一段時間...也很小心的做防盜措施...
在盟裡也認識了一些朋友...感覺還不錯...
不過練功時看到那麼多機器人心裡還是不好受...所以還是離開了...
最近看了一些論壇.電玩節目和老弟的介紹...
知道
EQ2
和即將推出的
WOW
不管是畫面.遊戲內容.防外掛都做的很好...
所以非常期待...最近EQ2的OB也開始了...
試玩了一下...是個不錯的遊戲...不過對於習慣打怪練功的我來說還真是不習慣...
而且硬體等級要很高才能讓它的流暢度令人接受...
因此我現在非常期待
WOW
的來臨...
這款遊戲的職業平衡度與多樣化技能勢必會讓各玩家之間有更多的交流...
希望這會是我第一款從CB就可以開始玩的遊戲...
大家一起加油吧~~~
作者:
AQ
時間:
05-8-14 22:26
標題:
回覆: yskhly的遊戲英雄史
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