鐵之狂傲

標題: 對招... [列印本頁]

作者: 風雷益    時間: 05-7-28 13:55
標題: 對招...
武學,博大精深

當然也有只靠幾招 就可以少輸之姿態恆守的人

但是...就那幾招  似乎讓人覺得有些"技窮"的感覺




輕跳A   ,   ↓↑A+↑↑A   ,   跳↓A

破絕也就算了,連 招 都不給出

這幾招好用歸好用,但是可否想過?

別人的心情可否想過?

這樣遊戲還有什麼樂趣呢?


匕首

不斷的  輕跳A  A+↑↑A  倒地後   空中 ↑↓A(不太記得的了...就是鬼彈)   跳↓A

把別人打在地上然後一直補招

幹嘛不去玩單人版= =?


長槍

跳↓A 連戳

對於網速慢的玩家

豈非非常之不公平乎?

(對於常用這些兵器的玩家  先跟你們說聲對不起)

這樣跟落井下石有什麼兩樣?

單方面的壓制對手

不如去玩AI



招對招  武路套招

就是要有雙方互相出招  互相 鬥 心智

這樣 下來  豈不是玩的很盡興?

遊戲大家都能玩

怪大家都可以打......阿..不對不對

招式大家都能自由運用

何必如此苦苦相逼?

不要鬧的大家都不愉快= =

豈非 一舉兩得?

不是說不能用那些招

沒有人只靠"那幾招"就能抵擋惡徒 的吧

也沒有人只靠"那幾招"就爬到今天如此高崇的地位  擁有"廣拓"的人緣 的吧

偶而用並不要緊

他本是 招式中其一

常常用 就 江郎才盡

一直用 便覺  討厭煩悶



殘劍訣

正因 招已盡  心未泯 便覺  劍譜有殘缺之 悔

那樣稱得上是"真高手"

就這樣

這篇好像是抱怨文 = =

是的話請 高抬貴手 D 文吧  

祝大家練功愉快
作者: 沃爾。菲提拜斯    時間: 05-7-28 16:50
標題: 回覆: 對招...
武術除了防身,另一用途就是殺人=ˇ=/

既然是遊戲,自然以殺人為主。

再以年齡層論,

大多是些心智未成熟的小孩們,自然沒有「將心比心」的概念,只怕甚至沒聽過。

玩流星中,玩遊戲本身的人並不多唉...


自己高興就好˙ˇ˙\
作者: warakia0806    時間: 05-8-12 23:31
標題: 回覆: 對招...
流劍的風氣日益敗壞
過了幾年都沒有改進 只有惡化
如果玩的不開心的話就別玩吧!
玩遊戲本來就是一種舒緩壓力的途徑
如果越玩心情越糟的話
那就沒有玩遊戲的必要了
既然不能要求別人
那就只能約束自己啦!
時常提醒自己不要跟他們一樣
要是大家都能將心比心的話
相信流星的秩序一定會更好




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