鐵之狂傲
標題:
關於GVG型魔導的技能問題
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作者:
天籟笙歌
時間:
05-8-2 15:09
標題:
關於GVG型魔導的技能問題
以下是我的2種配點@@
一轉:
火狩 1
火箭術 10
火球術 5
火焰之壁 9
冰箭術 5
冰凍術 1
雷擊術 4
雷爆術 1
石化術 1
心靈爆破 7
聖靈召喚 9
暗之障壁 10
-----------------
共 63 點
二轉:
魔力增幅 10
水球術 5
暴風雪 10
雷鳴術 10
怒雷強擊 10
地震術 3
崩裂術 1
泥沼地 1
念力連擊 5
-----------------
共 55 點
一轉:
火狩 1
火箭術 10
火球術 5
火焰之壁 8
冰箭術 5
冰凍術 1
雷擊術 4
雷爆術 1
石化術 10
心靈爆破 7
聖靈召喚 9
暗之障壁 7
-----------------
共 68 點
二轉:
魔力增幅 10
水球術 5
暴風雪 10
雷鳴術 10
怒雷強擊 10
地震術 3
崩裂術 1
泥沼地 1
-----------------
共 50 點
因為在守城我都是放怒雷居多(工會有其他的暴風隕石巫了)
關於石化1或10,我蠻矛盾的...其實在城戰是不常用到的吧(10是想說遇到單挑時...)
而泥沼火牆跟聖靈是想用來練功,我們都攻新城居多,新城石房道路窄,敵人破衝近來時可以用火牆檔一下子
而且又有水...所以我還點了水球~
還有...就是唸力連擊了...在GVG實用性不大
但是可以附加詛咒我覺得可點 @@
煩請各位給我點意見...這2種配點哪一種好??
有更好的或是需要修正的,煩請提出來~ 謝謝
我發光正在等待轉生的小巫...會感激你們的^^
對了!! 還有關於未開放新技能..."重力領域"
各位的看法如何?? 以及實用性??
作者:
tony333
時間:
05-8-2 20:04
標題:
回覆: 關於GVG型魔導的技能問題
我覺得重力領域用來配合隕石會比較好
GVG:因為重力領域可使敵方移動速度減少(又可傷害敵方一些HP),隕石術也會比較好中
不太建議配合暴風雪 ,會一直破冰...
重力領域有些缺點
不能移動,所以難免會遭受一些傷害,而且被打中還會被解除
消耗的SP有點多,一直施放,而且還會被干擾的話就會浪費SP
所以在GVG時都是配合一些大法所用的,或是阻擾別人用的
但是要配合光壁,不然被神射手打到就破功了
不過練功也很好用
組隊利用領域,可以找人拖一些防高血少的怪物(因為是無視防禦的固定傷害),然後用領域慢慢扣
其實打王也可,只不過是用來打小兵的,王的部份,還是要交給打手處理
所以重力領域算是不錯用的技能之一(雖然前置點有點多啦...但還是可以投資看看的)
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