鐵之狂傲

標題: MS實體化最可能的方式 [列印本頁]

作者: LIG    時間: 05-8-9 21:09
標題: MS實體化最可能的方式
先前有許多的大大問起鋼彈或MS實體化的可能性,或是傷患可不可以駕駛MS的問題
小弟在此把所有想的到的方式,都打出來:

1.移動時產生的振幅(晃動,一般稱"震動")
首先,MS不能太過高大,9公尺以內應該是比較理想的方式,振幅只有人體的5倍,比一般卡通的MS少了一半,同時也能放的下駕駛艙
(一但太大,相對於移動時產生的震動也會變小,愈接近人類的身高,產生的震動大小愈小,愈接近人走動時的大小。)
做成"人體裝甲"的感覺,應該是最理想的,但是受到攻擊後,所有的衝擊就變成由駕駛員承受,
只要一受重傷,像是斷手斷腳的話.....駕駛員也....
爲了防止這種狀況,駕駛艙可能是必要的,同時也爲了減少震動,駕駛艙必須做的很大很大,以吸收震動
腳也不能太長,讓走動或跑步時產生的震動減小,也必須相當的粗壯,來隻稱身體所有的重量級額外的震動力
再把腳縮短的狀態下,MS產生的振幅愈小,MS可以做的更小,減少更多的駕駛艙空間,增加其他部位的零件、效能及功能

2.高速飛行時的G力
只要看過閃電霹靂車的人都曉得,開加速器的時候都會有股衝擊力,那種力在太空科技裡稱為G力
G力一但存在,在G力過大的情況下,人體內的血液會累積到受力的方向,可能造成腦缺氧,或腦沖血
而這種力並不只單單產生在高速的狀況下,先前提到的震動也會產生類似這樣的力,所以MS太大的話,駕駛員可能會先受不了而暈過去
目前有所謂的抗G衣,用在高速的戰鬥機上,這種衣服只是單純的使用較為緊縮的材質,減少血液累積的量,效果並不是很好。
駕駛MS時,在靈活駕駛的狀況下,所受到的G力十分複雜,而且多,MS及駕駛艙必須十分牢固才行
故速度不能過快,否則駕駛員會先暈倒,嚴重的話,會產生粉碎性骨折。
攻擊時也必須禁止機體間的衝撞,也盡量不要使用"拳頭"攻擊,腳的話比較不會那麼慘(已經做的夠矮了還能用腳嗎?),拳頭或身體的衝撞,該衝擊力會直接傳到身體,拳頭攻擊的話衝擊力會先碰到連接的關節,如果關節不夠"強壯"的話,會............斷掉

3.武器的後座力
所有的武器都會在慣性的驅使下,一定會有後座力
在宇宙中開一發火箭炮,在沒有固定的狀態下,會一直以一定的速度移動
所以需要開"推進器"來防止機體飛走,
而機體也本身必須能夠承受那樣的後座力,一但設法固定不動射擊,所受的力會更大
舉個很可怕的例子來說:當ZZ使用頭部的MEGA粒子炮時,根據畫面的衝擊力,理論上
頭會向後飛出去,而身體卻留在原地不動:驚恐:
所以使用武器的部位必須十分牢固才行,必須使用手或腳,推進器也必須十分強大才行,關節也要夠力才行,開一槍就缺手缺腳的MS能戰鬥嗎?
身體是絕對不能使用的,像是海妖魔獸,這種裝在身體上的"炮",該武器使用時必定會產生震動
(有看過引擎不會震動的嗎?),因為是安裝在身體的緣故,該震動會完完全全的由身體吸收,那一定會很痛:死亡:
要解除這種狀況,最好的方法是製造"無後座力"的武器,
基本原理是開火時,由武器後方噴射出等質量,同速度(或質量不同,較小的話要噴的更快,較大反之)的氣體,或產生抵銷後座力的推進力
這樣的話會增加光是裝燃料或氣體的空間就會很大,搬運起來不方便,所以這也是必須剋服的一環
目前唯一無後座力炮是"雷射炮",但其所需的能量過高,充電(累積能量)過時間太長,連射力太弱,優點是,高能雷射的話,是"肉眼看不見的~",相對的MS也會加裝"能量感測器"來抵制,或是使用不同的攝影機。

4.攝影機的大小
攝影機太大的話容易被攻擊,所以頭可能做的扁扁的比較好,攝影機也必須多一些,以達到多方位的視角

5.能源問題
動力也是一個十分大的問題,要使用核能幾乎不可能,輻射線至少需要1m的鉛版才能隔絕,受到衝擊的話也很危險,而且所謂的核能電廠,就是"超級燒開水機器",將核產生的熱量藉由燒水產生的水蒸汽推動發電機的渦輪,這樣的話也需要較大的空間裝水,跟排出多餘的水蒸氣的氣孔,冷卻裝置會過份耗電,並不是很適合(雖然宇宙平均溫度只有零下270度,如果靠這個的話,會變成冷卻器的零件忽太冷忽太熱,造成材質疲勞,會斷掉、碎掉八)
所以可能會使用"奈米燃料電池",該電池必須是在最少的燃料下,產生大量的能源(目前已經有了),只要多數串聯嶼並聯共用的話應該沒問題,這是比較實際的方式

(有漏掉的話體醒一下)

6.總結
根據以上的推測..........
MS可能會變成
矮肥短、粗手粗腳的"東西"

像這樣= =


而傷患....想想看在以上恐怖的狀況能駕駛嗎?

不良內容以修改,感謝之前各位大大的指正
作者: yunchen8026    時間: 05-8-9 21:14
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
...........那還要 ms做啥
不如開發一些高速戰機好了
................................
作者: oscar015337    時間: 05-8-9 21:25
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
MS存在的目的是為啥???
以目前雷達滿天飛~
是不需要MS這東西!!
倒是研究出一點能讓雷達瞎掉!
或是可以像F-117一樣匿蹤的作戰兵器~~~
假設今天有個裝置可以使全部雷達失靈!
MS就可出頭天了~~~
作者: 121212    時間: 05-8-9 21:34
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
大大呀
麻煩請檢查一下
圖片聯結是叉燒包耶
作者: randychou    時間: 05-8-9 21:47
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
回鍋?

爬文?

開板的你太棒了

好詳細呀= =

不過

糾正一下

核能潛艇並沒有用1M的鉛版呀

輻射問題現今有複合式材料可以解決唷

只不過   

大小還真是個問題呀

另外

如何冷卻

水冷...不可能...難不成接水管= =

氣冷...等著爐心熔解吧!


不過初期可以用再基地駐點式防禦

接個電源線就OK了

能源問題可以慢慢突破
作者: 小小綠綠    時間: 05-8-9 21:56
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
上面別坐人啦,用遙控的=w=/
作者: 科妮    時間: 05-8-10 01:22
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=randychou]回鍋?

另外

如何冷卻

水冷...不可能...難不成接水管= =

氣冷...等著爐心熔解吧!

  
...『刪除過多引言』[/QUOTE]

冷卻嗎.....

只能說液態氣體是好東西......( ̄▽ ̄)b

只是怕爐壁爆開而已.......XD
作者: 伊里亞德    時間: 05-8-10 08:16
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
腿粗粗壯壯的.....你指的是ZAKU嗎??
基本上.....要憑現在的技術想做出MS是很困難的事,能作出mobile worker(機動工兵)就很好了.....
作者: 全健一    時間: 05-8-10 09:31
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
如果真的要實體化`  第一代的 MS 沒有可能回飛天的```(<機動警察>就是個好例子)
而能源方面也不足夠``
MS  必需 搭載雷達幹擾器吧```不然想象一下 N 個飛彈像下雨那樣嚮妳`飛來```
作者: 神遊天下    時間: 05-8-10 12:00
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=LIG]3.武器的後座力
所有的武器都會在慣性的驅使下,一定會有後座力
在宇宙中開一發火箭炮,在沒有固定的狀態下,會一直以一定的速度移動
所以需要開"推進器"來防止機體飛走,
而機體也本身必須能夠承受那樣的後座力,一但設法固定不動射擊,所受的力會更大
舉個很可怕的例子來說:當ZZ使用頭部的MEGA粒子炮時,根據畫面的衝擊力,理論上
頭會向後飛出去,而身體卻留在原地不動
:驚恐:
所以使用武器的部位必須十分牢固才行,必須使用手或腳,推進器也必須十分強大才行,關節也要夠力才行,開一槍就缺手缺腳的MS能戰鬥嗎?....刪除過多引言』[/QUOTE]

那下次ZZ要發射頭部的MEGA粒子炮時的時候用手抱著頭好了^^"(開玩笑的)
我想以後可能會先發展出像駭客任務第三集那種的機械人吧!~~就是人類最後要奮力抗戰駕駛兩隻手臂拿機關槍那個(有看過應該知道)
致於要飛要幹嘛的= ="
難喔~~~要量產機戰未來那種飛機說不定還比較有用= ="""
要不然阿斯拉系統也好~(都比較實際一點)
作者: 兩儀式&兩儀織    時間: 05-8-10 14:55
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
雖然有回鍋嫌疑~不過他說的很不錯~
所以還是先開發鋼坦克吧!!!!
作者: 超級毛毛蟲    時間: 05-8-10 15:40
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
我覺得既然要做機動兵器不一定要拘泥於人型...
現在的科技要實體話當然OK...但是實用性呢?(又慢.又很難飛.又貴)
一架戰機跟一輛坦克加起來的造價大概跟一架人型機動兵器差不多吧!(有了MS還要一堆武器跟外掛裝備~"~)
我就覺得星海爭霸中人類的"巨人"看起來好像就滿好用的@@"
不過以後的戰爭會越來越趨向"按鈕戰爭"(打飛彈啦QQ)
陸戰用兵器到最後大概只是戰局控制住後再派去鎮壓的(坦克就很好用了ˊˋ)
這樣講一講好像機動兵器都沒用了...難說喔....
機動兵器之所以較機動兵器就是要它適應地形的優勢
有的地方戰車不能行動戰機又轟不到!它就派上用場了...
謎音:那種地方派陸戰隊去就好啦ˋˊ
笨蟲:可是...有毒氣跟危害人體的東西怎麼辦@@
謎音:你以為現在的防護衣跟面具是幹啥用的...(踹飛ˋˊ)
作者: 音速殺手    時間: 05-8-10 16:41
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
我覺的倒不如把ms作成像巴庫或蓋亞鋼彈的獸型態就好  這樣的ms以現在的科技而言比較容易而解比較能克服地形上得限制
至於雷達的躲藏 在進攻之前 先用EMP(電磁脈衝)炸彈讓他們的電腦設備癱瘓 這樣的化雷達就就會失去效用
作者: gmairkye    時間: 05-8-10 17:11
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
現在的科技~連要做出一部動作靈敏的機器人都還是問題吧~MS?不知道還要做多久勒
作者: 121212    時間: 05-8-10 17:22
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
用油壓的方式來使關節躬的速度更快
就可以解決這方面的問題了
_________________________

行動會遲緩的原因
因為科學家對機器人的訴求
是"不用人來操控"
或"不必由人親自駕駛"
SO靈敏度問題~
就讓駕駛員的技巧去解決吧XD
作者: 寒冰幽影    時間: 05-8-10 17:39
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
震動這種東西
其實可以利用緩衝物解決
最基本的例子就是汽機車的油壓管
不過...9M以上的大物體
並且以人的步行方式移動
不曉得油壓管要多大.要多少 才能解決震動的問題
以上為個人淺見
有錯誤請指教
謝謝
作者: 伊里亞德    時間: 05-8-10 19:12
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
不不不~~各位都錯了.....應該先做出中子干擾器.....以防有人用核彈...............這樣各國才能平等的建造MS.....以防你MS造到一半有人看你不爽用核彈炸你........
作者: randychou    時間: 05-8-10 22:34
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=科妮]冷卻嗎.....

只能說液態氣體是好東西......( ̄▽ ̄)b

只是怕爐壁爆開而已.......XD[/QUOTE]



其實可以一直灌液態氣體....氦

這樣就不必怕裂開囉

一直讓溫度升不上來^O^




高溫瞬間冷卻的確會使固體裂開唷   熱漲冷縮嘛!
作者: 嘉羅德‧蘭    時間: 05-8-10 22:36
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=randychou]其實可以一直灌液態氣體....氦

這樣就不必怕裂開囉

一直讓溫度升不上來^O^




高溫瞬間冷卻的確會使固體裂開唷 熱漲冷縮嘛![/QUOTE]
不是液態氮嗎!?
絕對零度-237度不是嗎?
難不成我搞錯了= =?(雖說我是文組)
作者: 奇男子    時間: 05-8-11 12:26
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
不是說有一種科技就是把全身用機械包住,藉由跟機器跟肌肉的活動同步可以讓士兵跑的更快,負載更大,而且9公尺的機器人好像是很明顯的目標哦?
不到2公尺,人體大小的機動步兵會更隱密,更便於行動吧,我覺得MS跟人一樣大,"人能夠穿著走"才是最適當的辦法
作者: 休斯    時間: 05-8-11 13:39
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
剛剛拜讀完後,突然覺得怎麼好像看過的樣子,為了驗證一下就拿出我的PS2~接著放入第一次機戰alpha,才發現到~原來SRX才是所有MS的原點啊!?
作者: 伊里亞德    時間: 05-8-11 16:23
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=休斯]剛剛拜讀完後,突然覺得怎麼好像看過的樣子,為了驗證一下就拿出我的PS2~接著放入第一次機戰alpha,才發現到~原來SRX才是所有MS的原點啊!?[/QUOTE]
不不不~MS的原點是[MW](mobile worker)  跟薩克看起來差很多..駕駛艙艙門只是一塊玻璃(因為是德茲爾˙薩比秘密開發的,為了不讓基連˙薩比知道而謊報為機動工兵,為工程用,所以稱為MW而不是MS)
,不過的確是原形啦...   這時的MS(MW)動作不靈活,而且易損壞,2架MW互打一下就快壞了.......
       PS:測試駕駛員好像是 [蘭巴˙拉爾]跟[黑色三連星]............
作者: LIG    時間: 05-8-11 16:37
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=寒冰幽影]震動這種東西
其實可以利用緩衝物解決
最基本的例子就是汽機車的油壓管
不過...9M以上的大物體
並且以人的步行方式移動
不曉得油壓管要多大.要多少 才能解決震動的問題
以上為個人淺見
有錯誤請指教
謝謝[/QUOTE]

要有夠長的油壓管喔~
坐在駕駛艙裡面的話,有點像是"坐在油壓管理面"
硬是要把震動抵銷的話........."要有空間吸收"

出的時候,依然有十分強的作用力,根據慣性,駕駛員會受到
加速度=(v2-v1)/t,受力=體重*加速度
(假定射出的速度為V2,v1為初速,t為彈射時達V2的時間)

依照卡通的狀況,射出時間一定超短,V1也等於"零",V2至少也要有噴射機的速度,應該很大,
所以加速度會十分的大,所受的力也是很大很大(當然不會大到像是火箭發射5*9.8*體重以上)
身體會感受到向後壓的力,傷口會裂開喔>_<

坐著跟站著是一樣的,在玩自由落體機的時候,你也是坐著的,你也覺得後到一股"向上"(相對性的)推的力啊

雙手操作的狀態=沒差,一樣會受力.....


志育駕駛艙震動的問體的話,有一個很重要的條件
"要有空間給你震動"
駕駛艙是有多大?大到給你震動?鋼彈也才17公尺高而已,身體頂多5公尺而已
振幅在奔跑的時候可是會超過3公尺,身體也不可能完全都給你裝防振系統,還需要裝其他的零件阿
....刪除部分引言

作者: JGHUOBVU    時間: 05-8-11 16:44
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
步兵殺手?
以現在技術MS做出來還真有點遜~

不如做的大一點,跑去自爆也不錯~
作者: 山田駿    時間: 05-8-11 22:30
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
日本好像有人做出1:1的鋼彈...不過是模型 =3=

感覺在陸地上開發MS問題真的頗多...所以...先開發宇宙用...應該簡單一些吧...

雖然目前上宇宙還是很花經費 orz
作者: randychou    時間: 05-8-12 00:18
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
做機器人幹麻

看我飛彈飽和攻擊

檔呀...你擋呀..........................

跑呀...你跑呀..........................

以上就是做出來初期會發生的事情= =

槍靶AND彈靶...

二戰的戰艦

其中有項基本原理

就是...自己本身的裝甲一定要能夠黨的住自己主砲的射擊

也就是說18吋砲的主砲...其戰艦的裝甲就要有18吋以上的厚度

以上是二戰時的軍事武力

接著...以現在的科技...18吋裝甲...

是啦...還是很難打破...

但總不能較機器人裝著厚重的裝甲到處跑吧

結論...還是一個靶

最後...我不要大大隻的MS

我要像機械公敵裡那種會做家事的機器人就好了= =
作者: 伊里亞德    時間: 05-8-12 00:30
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=randychou]做機器人幹麻 看我飛彈飽和攻擊 檔呀...你擋呀.......................... 跑呀...你跑呀.......................... 以上就是做出來初期會發生的事情= = 槍靶AND彈靶... 二戰的戰艦 其中有項基本原理 就是...自己本身的裝甲一定要能夠黨的住自己主砲的射擊 也就是說18吋砲的主砲...其戰艦的裝甲就要有18吋以上的厚...『刪除過多引言』[/QUOTE]
各位應該看過CHOBITS吧,我想要的機器人是那種稱為[電腦]的東西 (奸笑)相信有看過的人應該都有同感吧
小唧好可愛~~~~
作者: courage    時間: 05-8-12 16:01
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
以樓上幾位大大所說的都只是為了"戰爭"    ~"~"""""
如果看過機動警察的應該也知道有工程用ms吧 = =""""
如果現在地球內部還無法達成統一的話
往宇宙開發也沒什麼用

戰鬥用ms以現在的技術要做出來大概還得等幾10年甚至是幾百年吧~"~
但是工程用的大概會有值得開發的價值
畢竟以後如果真的能往宇宙開發的話
總不會還是叫工人搬東西開怪手起重機吧= =""""

畢竟還得等待宇宙方面的物資開發~"~不然以現在地球現在種種物資能源問題
能撐到移民宇宙就很難的說

以上是小弟的一番見解@@~~~應該不會太怪吧0.0
作者: 汪汪小黃    時間: 05-8-12 19:22
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
1.裝甲應度不足?太空鈦合金應該能解決裝甲硬度不足的問題吧!太空鈦合金耐高溫!散熱快!硬度可以媲美鑽石~值量又輕~不過成本高了點~"~
2.工程用機兵?(應該就是所謂的重機具吧!)應該可以試試我們車輛上所使用的八角型高密度碳纖維吧!硬度比現在的車輛板金更為堅硬!且具彈性!就算受到撞擊還是能輕易會復原狀!不能太大力撞它~"~它還是有一定的限度的!還不用烤漆~顏色在當初鑄模時就可加入色劑!省下了油漆錢耶^^
3.震度過大?可以利用航空科技中的避震器!(目前在某些高科技概念汽車上就有用到)這種航空用的避震器!已經有人裝在車上測試過了!它能讓吉普車在越野山路上奔馳時!車上的水杯一滴水都濺不出來~(這支"哭兄"(術語)貴阿!)
4.MS要出來還要幾百年?NO~NO~NO~早就做的出來了!不過是一些國家機密!政商利益!成本問題~罷了!各位大大現在在路邊看到的車子!那些系統早在4~5年前就開發出來了!拿TOYOTA的CAMREY(應該沒拼錯~"~)行車抬頭顯示器來說!那早是3年前的產品了!只不過因為某些原因才會拖到現在!
一般見解
5.最重要的!動力@@"我對動力不太了解!所以拿生化柴油.燃料電池來試試吧!我想製作MS最大的問題應該是動力吧!不過還有很多高科技是不為人知的!所以還是別擔心太多~"~
作者: 水之樂    時間: 05-8-19 20:15
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
別想要一次研發MS所擁有的技術
先克服機體本身的問題再談武器ˋ飛行或上太空
薩克剛開始也只會跳而以啊!
作者: H俠    時間: 05-8-20 07:50
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
問題多多呀...

震動與搖晃問題,如果腳短
上下的移動幅度會變小沒錯,不過因為步伐變小,要達到相同的速度就要增加每分鐘步伐數
也就是說,駕駛承受到的加速更高
更重要的是,因為走路時重心也會左右橫移
腳短但是骨盆寬度(兩個股關節的距離)相同,左右晃動的幅度會增加
但是如果減少,又會影響站立時的穩定性
所以說,腳短可以,但不是為了減少震動,這方面請從步行OS和關節吸震能力著手
腳短是為了增加本體部,也就是機關部與武器攜帶部的比例

G力問題,如果是在地面,以腳為唯一動力輸出
看過機車"壓車"嗎?當壓到45度時側向加速是1G
MS搞個不好,駕駛還好好的機體就重心不穩跌倒了
推進器?現在就連推力重量比最高的戰機都還沒破3G
MS又沒有機翼來做高G力動作

後座力問題,如果真的不能在身體上裝高後座力武器
那現實中那些總重量只有一二十噸,155厘米口徑的自走炮?
不是不能裝,是發射時機體要固定住,很麻煩而已

攝影機問題
頭只是裝飾,上面的高官是不會了解的
幹麻要為了裝攝影機特別做個頭出來...

能源
燃料電池就是燃料電池,沒必要什麼都加個奈米

總結
機動戰士......亞凱XD
作者: 紫雲修    時間: 05-8-22 22:13
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=gmairkye]現在的科技~連要做出一部動作靈敏的機器人都還是問題吧~MS?不知道還要做多久勒[/QUOTE]

日本不是有成功研發出一隻可以像人一樣跳舞的機器人嗎?雖然是很簡單的藝妓舞步,可是這代表了什麼呢?這就表示了以後有可能會出現動作更快更趨近人類行為的機器人了^^...,雖然不知道要多久啦@@"
我是覺得基本骨架跟關節強化的部分還有控制系統的OS才是基本的東西吧!!沒了這兩個東西它還可以動嗎?只是一堆鐵罷了...。從工業用的電腦控制機械手臂去配合其他MS可能會用得上其他部分做骨架研發還比較有可能讓MS提早實體化吧...,但是代價應該不低.......。@@"
作者: LIG    時間: 05-8-23 11:35
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
呼~好不容易有時間上網了,總算可回各位大大的意見
就先從2公尺大小的ms的部分回八
[QUOTE=奇男子]不是說有一種科技就是把全身用機械包住,藉由跟機器跟肌肉的活動同步可以讓士兵跑的更快,負載更大,而且9公尺的機器人好像是很明顯的目標哦?
不到2公尺,人體大小的機動步兵會更隱密,更便於行動吧,我覺得MS跟人一樣大,"人能夠穿著走"才是最適當的辦法[/QUOTE]
沒錯,9公尺的確會成為大大的目標,不過我是以"向卡通一般,可以有駕駛艙的方式"為前提發文的
我在開頭也有提到,最理想當然是人體大小左右的"人體裝甲",優勢方面絕對比"MS"好,這是未來戰爭的最優方式(Disscovery有播過,美軍的軍人裝備似乎正往這方面發展)
至於缺點我前面已經提過了。
而9公尺,是我考慮過"放的下駕駛艙,及其他配備",且經過掙扎(只有9m實在不好設計,小弟有在設計自己的戰爭小說&漫畫),並將所謂的"震度"縮小的結果,也當然的這並不是最優良的方式,有太多科技及不明因素無法完全納入考量(這點非常的抱歉)

再來就震度方面
震動這種東西
其實可以利用緩衝物解決
最基本的例子就是汽機車的油壓管
不過...9M以上的大物體
並且以人的步行方式移動
不曉得油壓管要多大.要多少 才能解決震動的問題
以上為個人淺見
有錯誤請指教
謝謝

油壓管要有"最大振幅"的長度喔,
前面也有大大提到"航空用"的高科技,細節我是不太清楚,但在振幅至少有3公尺的狀況下,還是可以有相當理想的作用的話,那應該是沒有問題的。


問題多多呀...

震動與搖晃問題,如果腳短
上下的移動幅度會變小沒錯,不過因為步伐變小,要達到相同的速度就要增加每分鐘步伐數
也就是說,駕駛承受到的加速更高
更重要的是,因為走路時重心也會左右橫移
腳短但是骨盆寬度(兩個股關節的距離)相同,左右晃動的幅度會增加
但是如果減少,又會影響站立時的穩定性
所以說,腳短可以,但不是為了減少震動,這方面請從步行OS和關節吸震能力著手
腳短是為了增加本體部,也就是機關部與武器攜帶部的比例

G力問題,如果是在地面,以腳為唯一動力輸出
看過機車"壓車"嗎?當壓到45度時側向加速是1G
MS搞個不好,駕駛還好好的機體就重心不穩跌倒了
推進器?現在就連推力重量比最高的戰機都還沒破3G
MS又沒有機翼來做高G力動作

後座力問題,如果真的不能在身體上裝高後座力武器
那現實中那些總重量只有一二十噸,155厘米口徑的自走炮?
不是不能裝,是發射時機體要固定住,很麻煩而已

攝影機問題
頭只是裝飾,上面的高官是不會了解的
幹麻要為了裝攝影機特別做個頭出來...

能源
燃料電池就是燃料電池,沒必要什麼都加個奈米

總結
機動戰士......亞凱XD


恩~小弟的確有考慮不足,不過高G力的移動並非只有飛行才有喔,
高速狀況下的大轉彎,也會造成相當的加速度,有在某些條件下會造成一定程度的G力。
我提到的奈米燃料電池,我之所以加奈米,是因為之前有看過,該電池已經"接近"奈米尺寸,再加上奈米是希望可以將體積縮小,在相同體積下達到更高的動力
(重心轉移方面的話,小弟的確沒想過,希望有人能繼續討論)

冷卻問題
有人提到用液態氦,雖然它很便宜,但是你得裝配在機身上,要裝很多喔,空間的問題...
還有
不是液態氮嗎!?
絕對零度-237度不是嗎?
難不成我搞錯了= =?(雖說我是文組)

是-273.xx度C才對

未來將繼續補充
作者: snake5286    時間: 05-8-23 12:12
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
無敵佩服,竟然連圖都設計好了,希望有一天能開發成功啊,那真是太有趣了(是太危險了吧!!)
作者: MAGIsystem    時間: 05-8-23 21:18
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=奇男子]不是說有一種科技就是把全身用機械包住,藉由跟機器跟肌肉的活動同步可以讓士兵跑的更快,負載更大,而且9公尺的機器人好像是很明顯的目標哦?
不到2公尺,人體大小的機動步兵會更隱密,更便於行動吧,我覺得MS跟人一樣大,"人能夠穿著走"才是最適當的辦法[/QUOTE]

類似蘋果核戰裡的包覆裝甲?

包覆性機動裝甲嘛...

戰場上付出的代價還是跟普通步兵差不多吧,只是多了幾塊鐵板多檔幾顆子

手斷 = 裡面的手我看也差不多哩

踩到地雷 = 嗯...運氣好點少隻腳

不過因為外裝甲支撐部份另外又提供了動力源

所以大口徑的飛彈倉、無後座力炮搭載可能?

---------<正題>----------

倒覺得驚爆裡的AS...還比較接近目前現實科技訴求下能承受的範圍產物

不過....ECS、ECM、手指制御系統 ← 這個會不會太科幻點?

目前似乎還沒見到能完全類人式機械指的說,可以跟上真實人類手指反應速度的機械手

↑ 手這東西 很重要吧,除非只想做MA

有這方面新資料的大大麻煩提供哦

不然這種討論串,其實說穿了...再怎麼討論還不都是那些結果
作者: 掉落羽毛的翅膀    時間: 05-8-23 21:27
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
做成2頭身的bb戰士,也不錯呀
我覺得這種方式的實體化,比較可能
作者: 爛掃把火鳥    時間: 05-8-25 15:46
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
結論就是 光武
光武的外型跟樓主所提出的最為接近
作者: chriskomh    時間: 05-8-25 15:56
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
把戰機設計成可以定點射擊的模式等於結合了戰鬥機跟直昇機的概念!!
作者: 死亡流星    時間: 05-8-27 22:02
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
動力的問題有沒有可能用類似EVA的方式解決= =??(身體直接連著電纜線的那種)
作者: 爛掃把火鳥    時間: 05-8-27 23:34
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=死亡流星]動力的問題有沒有可能用類似EVA的方式解決= =??(身體直接連著電纜線的那種)[/QUOTE]實驗機體跟第一世代的機體應該很有可能要接電纜吧
提供能源方面的問題很有可能被丟到最後才來處理
因為能源隨著科技的進步將一定會有更好的提供方式(看看行動電話吧.從黑金剛變成超迷你)
而最麻煩的應該還是要讓那麼大的機器順利的活動吧
作者: 睡魔    時間: 05-8-27 23:57
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=爛掃把火鳥]實驗機體跟第一世代的機體應該很有可能要接電纜吧
提供能源方面的問題很有可能被丟到最後才來處理
因為能源隨著科技的進步將一定會有更好的提供方式(看看行動電話吧.從黑金剛變成超迷你)
而最麻煩的應該還是要讓那麼大的機器順利的活動吧[/QUOTE]

咦!!難道最麻煩的不是反應速度嗎??.....[就是下達指令到完成動作的這個時間]
如果ms像慢動作播放一樣........那也沒得打了...................

關於跟上真實人類手指反應速度的機械手

已經有人研發了.......[肩膀到手指]

大小是人體手臂大小.....靈巧度號稱一般日常生活都能應付自如

只是.........不能跟大腦或神經連動.......[因為那是以殘障者的義手為目的開發的]

就這樣........[我還是太孤陋寡聞了...]

順便廢言..........發現頻道真是好東西呀........
作者: 劍魔老戴    時間: 05-8-28 00:17
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
大大說...盡量不要拳腳相向...但是...NU鋼彈跟SAZABI...打的真兇...還扯脖子勒..
作者: 淪陷ㄉ帝國    時間: 05-8-28 22:50
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
ㄆ~真帥~
     連這ㄍ都分析ㄉ出來~
                          強~.~"
作者: dxi0000    時間: 05-9-3 12:28
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
很像rf 的機甲~ ~"
作者: 蘿莉天皇    時間: 05-9-3 12:56
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
所以在實體化MS之前 要先製造改造人 要把戰鬥員改造成 義體 或 魔鬼終結者 在去製造MS 順便要嗑個藥 這樣操MS才行的...... 搞不好還可以光速操MS喔.......

補充:
何為義體? 自己去看 神槍少女 便知道....
何為魔鬼終結者? 自己去看 阿諾史瓦辛格 演的電影便知
為何要嗑藥? 嗑藥讓精神異常 這樣操MS才操的爽 可以瘋狂暴走........
作者: p911068    時間: 05-9-4 11:34
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
回覆版大的9公尺的機器人......................符合版大的....條件的機器人.........答案就是......


大頭鋼彈.......(BB戰士)........符合吧........腳短手粗的形象.....
作者: birx    時間: 05-9-4 17:23
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
不過照你那張圖好了...
身體太過肥大@@
所以可能會遭到小兵的火箭砲連發然後駕駛員 暈死在裡面
還有腳的部份一定有關結
如果被找到主要關結那樣的話遭到小兵火箭砲攻擊後
極有可能看到ms倒下來
不過.........
你的說法的話ms如果出現極有可能變成SD鋼彈就是比144小的那種
作者: fei3338    時間: 05-9-5 11:12
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
如果ms實體化真的長那樣,那那些可變形的ms會長哪樣啊 ........ = =
作者: ASTRAY SF    時間: 05-9-5 12:07
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
MS問題那麼多
不如設計像EVA初號機的MS
開發經費由SEELE給
全體99.89%接近人體
"相似度高達99%"= =
武器多重選擇 像高振動粒子小刀 陽電子砲 衝鋒槍 N2地雷
防禦用絕對領域
快被打死了 抓狂爆走~~全身再生
手斷掉 扯下對方的手 接在自己斷臂上同化再生
電源S2機關(約像核能的半永久能源)
同步値超過400%與EVA合體
插入栓駕駛艙內幾乎是LCL 除了呼吸的功能
受攻擊時LCL因該也有緩衝功能
被擊墜時 插入栓從背後排出
像蟲天砲一樣飛出後再用降落傘降落
像EVA的MS這樣不是很棒嗎?
作者: 神遊天下    時間: 05-9-5 12:34
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
[QUOTE=ASTRAY SF]MS問題那麼多
不如設計像EVA初號機的MS
開發經費由SEELE給
全體99.89%接近人體
"相似度高達99%"= =
武器多重選擇 像高振動粒子小刀 陽電子砲 衝鋒槍 N2地雷
防禦用絕對領域
快被打死了 抓狂爆走~~全身再生
手斷掉 扯下對方的手 接在自己斷臂上同化再生
電源S2機關(約像核能的半永元茪]有緩衝功能
被擊墜時 插入栓...『刪除過多引言』[/QUOTE]

EVA確實是很棒的MS
但看過卡通的應該也知道吧~~~
製作EVA一台也是天價吧!!!
雖然他沒詳細說清楚~
但前幾集EVA初號機出擊回來有說損~他說要修理的價錢也是好貴好貴~當時看到嚇了一跳@@"
= ="(記的沒錯的話!)
作者: toy0001    時間: 05-9-5 13:23
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
矮肥短的造型...
那不就變成 "魔神英雄傳"或"SD鋼彈"了
作者: 睡魔    時間: 05-9-5 13:47
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
果然想製造MS....

還是要先把雷達無效化.....

或者讓MS擁有超越戰車的火力...機動性

戰鬥機般的速度......跟直升機不相上下的泛用性......

總合以上這些結論......

MS實體化

會成為裝甲騎兵?....................................還是機戰傭兵?



又或者是這個.....[機動犧牲˙自走砲彈]..........



等等.....這樣就下結論好像太快了........

我忘了EVA跟吃藥.........改造身體這個部份..........

強殖裝甲等於MS!?.......

動力裝甲等於MS?!

應該不會是假面騎士吧?!..........[等於MS!?]

不過變成這樣好像也不太好....[笑]......

但是.............最理想的還是這個.....宇宙騎士.......

搭載反物質砲......大小也剛好....還可以進行肉搏.....[去掉30分鐘時限這一點的話]

作者: 蘿莉天皇    時間: 05-9-6 19:26
標題: 回覆: MS實體化最可能的方式
基本上要做一架MS並沒有很大的困難  都是可以用技術彌補的 但是最大的困難 就是 當你像煌與阿斯蘭那樣操MS的時候 可能到一半 你就已經把你的內臟給吐出來了.....  人的身體是禁不起那樣操的......




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