酒醉迷霧把敵方部隊泡在酒精中,降低他的移動速度,而且有機會在攻擊時失手。持續12秒醉臥沙場提供閃避攻擊的可能性,並且有機會造成額外傷害。
(一級) 降低30%的移動速度,10%在攻擊時失手。
(二級) 降低40%的移動速度,15%在攻擊時失手。
(三級) 降低45%的移動速度,20%在攻擊時失手。
(四級) 降低50%的移動速度,25%在攻擊時失手。
大地、暴風與火焰將釀酒師形成三位獨特的戰士。如果在召喚時限前有任何一位活了下來,釀酒師就會重生。
(一級) 召喚三位神奇的熊貓。
(二級) 召喚三位更強的熊貓。
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話說熊貓人在大家眼中
是個不起眼的英雄
[left]看起來胖胖的 走路也呆呆的 講話的口音也很重...
(以上絕非重點@@)
但是不論在初期壓人或是會戰充當肉盾上
其實都能有非常傑出的表現
在下在暑假閒來無事
對熊貓人因此還略有研究...
在此分享一下 是也~
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技能上
一開始可以走兩種點法
第一.131314133245555....(近戰為主 噴火為輔)
第二.151514155542333....(噴火主攻型)
遇到力英點第一型 法師&敏英點第二型
關於技能的用法
以下
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初期主要技能有兩項
1.火焰吐息
威力強大的範圍技
但由於耗魔頗大(140MP)加上CD不長
且力英先天的魔力短缺
若要拿來當主要殺招
在配裝&技能上
就必須以索比+黃十字若干級+3高貴飾環
只要能供應無限噴火的魔力支出
對付敏英OR法師絕對是壓超大的
加上範圍技的優勢 能夠有效同時傷害對手全體
另外在面對力英的情形下 火焰之傷害仍略嫌不足
因此建議別以此招為主 改用近戰型的配點法
此招的主要用處是在於補刀
用近戰優勢(醉臥沙場)壓迫對方~噴~150
視情形亦可拿來削血(因為魏國力英全都是近戰型)
但切勿濫用至沒魔狀態
2.醉臥沙場
本技能威力頗強
尤其是3倍爆擊的威力更是在近戰中吃香
主要用途是在於提升近戰實力
賺小兵好用&能快速削掉英雄的血量至足以被火噴死的狀態
配裝上
(噴火型的上面有講了...)
近戰型的一開始買一血戒
方便靠近最前方戰線肉搏
由於會有多餘的魔力
因此不時就能朝對方噴一下
能多少削血+賺賺小兵
即使此技能耗魔不少 但是範圍奇大
位置拿捏的好能夠5隻小兵+英雄全掃到
(清掉小兵以創造出攻擊對方的時機)
雖說有醉臥沙場加持
但要達到完全壓制小兵的效果 還是非此招莫屬
(但建議噴火3級前別用)
只要注意魔力維持在足夠再噴一下補刀的狀態
噴火是可以善加利用的
至於回血裝一開始可以依序集到血戒*2高貴*3耐盔*1
再來便是以索比 神靴 大斧換掉高貴飾環
到此裝備算成形了 最後大斧可合為大地...
為什麼回血裝要撐到1秒6滴?
當然是為了在最前線發揮最大之續戰力
雖然近戰削血+噴火能夠達到很大的效果
要讓對手回補也許不是問題
但是沒有辦法輕易置對方於死
假若對方稍微補一下血之後衝回來
而自己便沒有招架之力那便慘矣
因此回血能力一定是在第一優先
當自己有足夠續戰力不用常回補的情形下
對方回補的那段時間 便是拉開差距的好機會(等級&賺錢)
1~2次看不出來 一直回差距馬上就出來了...
再來就是對噴火型的補充
雖然說一開始是買索比+高貴飾環*3
但是接下來還是必須買回血裝(至少1秒回4滴以上)
因為噴火仍必須承擔一定的風險
包括被小兵圍 被暈 被毒...
(尤其是對上遠距的法師或弓手時)
即使有清小兵優勢也不能掉以輕心!!
因為你永遠不知下一秒會發生啥事@@
剩下的兩個技能
我便混在會戰裡講...
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先說說會戰的基本概念吧
肉盾~這是最根本的性質 無庸置疑的
其實會戰是一種以小兵為基礎的進攻&保衛戰
推塔誰來檔?一定是小兵啊
卡位誰來卡?當然還是小兵啊
因此第一步就必須達到壓制小兵的效果=解除對方英雄的第一層肉盾
第二步便是在有肉盾的前提下突入對方防守圈(以箭塔為中心)=推塔
熊貓人在第一步上 能以噴火達到第一波傷害
位置抓得巧妙能夠連英雄一起噴
因此會戰時千萬別吝嗇噴火!!好的第一步就看你了!!
突破對方小兵後 再來就是看肉盾的了
所謂肉盾 不是等別人來打你 因為你就是血多
(在一般情形之下肉盾&砲手兩個擺著你挑哪個?)
而是要讓別人主動攻擊你
要讓別人主動攻擊的方法很EASY
就是主動突入對方防禦圈
這麼做的意義有兩種
1.保存小兵戰力 2.第一時間發揮砲手的攻擊力
而熊貓人正是此道高手
因為他有2條命(說4條也不為過@@)
當你第一時間吸收了箭塔&英雄的砲火之後
就馬上分身(別多想 遲了就來不及了)
再來就用"風暴"將對方吹起一隻英雄後便往後退
到了這時候防禦圈大概就破一半了(別小看蜀國的重砲群啊@@)
"烈火"&"大地"則加入拆塔的行列
再來只要保護其中一個不死(建議讓傷害較強的火&地去送死)...嘿嘿嘿
以上做得好 那麼這場會戰大概是贏定了
至於酒瓶嘛...
此技能的實用性倒是有點不足
而持續燃燒傷害也很有限
若是一開始就拿來丟人
第一.是浪費魔力
第二.就是浪費技能點
因此建議中途點1點(真的是1點就好啊~)
配合砲手做緩速的動作就可了
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熊貓人絕對不是以高傷害輸出而著稱的英雄
而相信蜀國也沒有能跟他匹敵的"肉盾"
(張飛?孟獲?相信我!他們絕對是攻擊>防禦的)
在這個弓手氾濫的年代
玩玩肉盾型的英雄也是另一番趣味啊!!
(話說此篇真是有夠長滴...我累了Orz)
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