鐵之狂傲

標題: 天色的變更 [列印本頁]

作者: 幻恆    時間: 05-8-19 16:18
標題: 天色的變更
請問一下各位大大:

我要設置天色的變化,這點我用計時器+變數+公用事件即可做到。

當我進房子(或洞穴)的時候,我要將天色調回平常的樣子,我在房子(或洞穴)內設一個定期並列處理的事件
,將天色調回平常的樣子。

可是我這樣做的時候,系統總是會慢半拍,進去後天色要等一會才會更改(大概0.5秒)可是我不想要有這個破綻,所以請各位大大教我該如何設?
作者: finalfrank    時間: 05-8-19 18:12
標題: 回覆: 天色的變更
[QUOTE=幻恆]請問一下各位大大:

我要設置天色的變化,這點我用計時器+變數+公用事件即可做到。

當我進房子(或洞穴)的時候,我要將天色調回平常的樣子,我在房子(或洞穴)內設一個定期並列處理的事件
,將天色調回平常的樣子。

可是我這樣做的時候,系統總是會慢半拍,進去後天色要等一會才會更改(大概0.5秒),可是我不想要有這個破...『刪除過多引言』[/QUOTE]
只要在傳點事件裡的「傳送」指令之前 下個把「畫面色調」改成全黑的指令就好
接著在「傳送」指令之後,再下個指令把畫面色調改成進去後你想看到的就可以了。

流程:
1.畫面色調變成全黑
2.傳送到指定位置
3.畫面色調變成你要的
作者: 幻恆    時間: 05-8-20 14:25
標題: 回覆: 天色的變更
謝謝,不過我試了之後,還是不行‧‧‧還是看的出破綻‧‧‧
作者: finalfrank    時間: 05-8-20 20:45
標題: 回覆: 天色的變更
[QUOTE=幻恆]謝謝,不過我試了之後,還是不行‧‧‧還是看的出破綻‧‧‧[/QUOTE]
哦?
這個破綻在哪裡呢..?
作者: 幻恆    時間: 05-8-20 23:21
標題: 回覆: 天色的變更
其實就是色調變更的時間差。

不過,已經被我搞定了^^

分享心得:運用1個「計時器」、2個「變數」、1個開關、1個「公用事件」




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)