鐵之狂傲
標題:
腳部機動性的問題
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作者:
121212
時間:
05-8-24 17:05
標題:
腳部機動性的問題
總覺得初代鋼彈的腳部機動性能較強
相較於Z鋼彈
感覺腳部機動性能較弱
是因為Z的推進器增強了而捨棄了腳部的機動性嗎?
令我不解阿~
作者:
村崎 薰
時間:
05-8-24 17:11
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
另我不解的是
你為什麼會做出這種結論?
請說明一下
好嘛?
作者:
121212
時間:
05-8-24 17:18
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
來去上課˙等等回來在跟你講
作者:
121212
時間:
05-8-24 20:38
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
我回來了~我終於回來了~
~~~~~~~~~~~~~~~分隔~~~~~~~~~~~~~~~~~
紫薰大阿
我記得初鋼是以泛用性為主(主打地面戰)
為了適應各種地形變化(崎嶇路面˙斜坡˙月面陡坡˙水中)
所以腳很重要
當然會針對腳來強化(就像W的飛翼針對使用強力光束來福槍的右手來強化)
但是初鋼的推進器根本就是放好看的
除了在宇宙用到推進器外
在地球還是用超級火箭炮的後座力飛起來的
___________________________________________________________
但是Z就不同了
它的推進器受過強化
可以在大氣圈內飛行(強化過咩)
所以腳變的沒那麼重要
所以結構弱化了?
有一種跑一跑就會粉碎性骨折的感覺
作者:
MAGIsystem
時間:
05-8-24 20:49
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
是指有WR型態的MS都會有腳部關節脆弱的問題囉?
....嗯...已經具有變形 ← 如此高層度面的機械工藝了..關節結構會出問題嘛?
另外,Z系列機體在大氣圈內移動幾乎都用飛的 很少像陸戰MS那樣使用兩腳步行索敵、戰鬥
別忘了...WR系統是宇宙動作制御、大氣圈內空氣力學都有考量在內的高層面機械工藝啊...
陸戰用MS機動性來自於輸出動力源以及推進器多寡,並不是兩腳機械工藝優劣而定
作者:
京華
時間:
05-8-24 23:24
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
既然都能製作出 這種大型 人型兵器 你覺得他的腳 有可能那麼脆弱嗎....
而且以機械來講 不管有沒有噴設計 必計噴設計可以外加 而且燃料管 可以拉到那些機械旁邊 根本就不影響其腳步能力吧!
作者:
迷戀小楓
時間:
05-8-24 23:47
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
我只知道跟朱木炎學跆拳道的基拉...
很愛開鋼彈用旋踢.....。
作者:
茶茶丸
時間:
05-8-25 01:41
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
那只是
你覺得
吧?
可能在動畫的表現中 Z鋼在腳的部份的張力沒什麼特別的表現
初剛的推進器背包...就真的只是推進器...不予置評 囧\
不過Z鋼的腳部上也是有推進器喔 說成弱化太奇怪了吧?
況且...連MKII都是初鋼的後繼機種 Z鋼就更不用說吧?
又不是吉翁古...沒有腳...照開...
作者:
kyphosis
時間:
05-8-25 01:47
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
腳只是裝飾的阿~~~
作者:
121212
時間:
05-8-25 19:40
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
或許是我自己的問題吧!
也可能是因為初鋼以後的MS多以空中戰為主
所以讓我有初鋼的腳部結構較強的感覺吧!(還能追趕跑跳"蹦"耶)
那麼˙˙˙造腳的意義?
為了讓它看起來像個人?
或許吧!
像吉翁克˙˙˙
腳?
不需要
作者:
伊里亞德
時間:
05-8-26 08:25
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
[QUOTE=121212]或許是我自己的問題吧!
也可能是因為初鋼以後的MS多以空中戰為主
所以讓我有初鋼的腳部結構較強的感覺吧!(還能追趕跑跳"蹦"耶)
那麼˙˙˙造腳的意義?
為了讓它看起來像個人?
或許吧!
像吉翁克˙˙˙
腳?
不需要[/QUOTE]
吉翁克其實是有腳的!!!!!!(在模型裡.......)
作者:
MAGIsystem
時間:
05-8-26 12:39
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
[QUOTE=121212]或許是我自己的問題吧!
也可能是因為初鋼以後的MS多以空中戰為主
所以讓我有初鋼的腳部結構較強的感覺吧!(還能追趕跑跳"蹦"耶)
那麼˙˙˙造腳的意義?
為了讓它看起來像個人?
或許吧!
像吉翁克˙˙˙
腳?
不需要[/QUOTE]
腳只是裝飾品嘛?...頗像嚇啞的思想方式啊..
作者:
茶茶丸
時間:
05-8-26 12:51
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
宇宙戰無差別阿XD
光是敢硬砲就可以抵掉腳的作用
作者:
京華
時間:
05-8-26 23:46
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
話可不是這麼說 如果這樣 鋼坦克還滿實用的
其實到頭來 鋼但不過是一架 機動型的砲塔 多了那雙腳 就可以適應地形 將這架砲台 給架好
再宇宙中 集卻是不用腳 但也不需要那種人型的樣子啊 只要有一台 火力強大的 "太空梭"就可以打仗啦
目前來說 我們空中有 戰鬥機 還有直昇機 這兩種主力的空戰機體
陸地更不用說了 一堆有的沒的"車子" 像是坦克 戰車 或是裝甲運兵車 聯撘 橋的裝甲車 都有
海上 我們有艦艇 潛水艇 不管是什麼樣的環境 目前偶們人類 都有武器 予工具 可以在這其中 穿梭自如
就算是打仗也一樣 不管海陸空 都可以打
鋼彈的分別就在這了 他們是"廣泛用" 機動型的 "人型兵器" 可以在空中飛行戰鬥 媲美戰鬥機的速度
在陸上 他們有強大的火力 與厚重的裝甲 就好像一台 無堅不摧的戰車一樣 還能 用腳 來調整高度 可以 在短時間內 利用地形座掩護 項MKII 不是有在城市裡打過嗎 戰車 哪向他能鑽來鑽去啊
海中 更不用說了 鋼彈 這種機體竟然可以潛水 來打海戰 搞偷襲 或者直接砍殺都可以 偷襲 就像古恩
直接砍殺 就像斬擊型"賣蔥"鋼彈 他的威力 每個人都應該見識過了吧
綜合以上 攻擊鋼彈 與脈衝鋼彈只要換裝後 不論在地球何處 或是在宇宙一隅 都可以隨心所欲戰鬥
自由好像水裡不行...可是反過來看 戰鬥機 可不能在陸上跑來跑去 又不是超時空要塞 還有腳 可以降落 打城市巷戰
戰車?他只能在陸上晃啦 水陸兩用 他又不能從這潛水 游到美國 他 主力 也是在地上啊
所以鋼但多出一雙腳 就可以讓他們方便於在陸地上戰鬥 這個功能 就讓目前 很多 高科技 武器 所無法比擬的.....
作者:
david00490
時間:
05-8-27 19:18
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
沒記錯的話RX-78-2是泛用機...而Z則是以宇宙用為出發點,所以比較重視機動性並沒有考慮到在大氣圈的機動力。不信的話去查Z那個時候的戰場,幾乎都是宇宙戰像格里普斯戰役跟30號殖民地事件...
作者:
MAGIsystem
時間:
05-8-27 21:45
標題:
回覆: 腳部機動性的問題
[QUOTE=david00490]沒記錯的話RX-78-2是泛用機...而Z則是以宇宙用為出發點,所以比較重視機動性並沒有考慮到在大氣圈的機動力。不信的話去查Z那個時候的戰場,幾乎都是宇宙戰像格里普斯戰役跟30號殖民地事件...[/QUOTE]
嗯..說對一半,Wave Rider型態有考量到大氣圈突入以及空力下作戰設計
其實...就是擁有戰鬥機實力以及MS高機動
詳細可見一系列ZETA機發展目標唄
並不是戰場都在宇宙裡就代表說這根本就是宇宙用,實際上設計理念沒這麼單純...
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