加成效果裝備撐不算的部分只有火系 但風系的話還是會有加成
如果遇上DR90%以上+皮膚硬化的怪物的話用暴風+毀天滅地就好了
怪物本身有燃燒法力搭配力量或者狂熱靈氣的話 就打帶跑 直到怪物死亡為止.
放橡木智者的話(LV.28)+戰召的喊血 假設我血有800的話那麼最高可撐到3K-4K上下
謎團盔甲+軍帽的話 這樣DR最少有18% 總比沒DR好吧??
就基本上格擋不一定要到75% 如果怪物接近的話 一樣用打帶跑就好了 就算死神之王或娃娃也一樣
我之所以只把召喚部分的橡木點10點 沒點狼.熊之類的 完全也是為了元素傷害著想
而且把傭兵推出去當肉盾 就算碰上死神之王也不見得一定每次都會被秒殺.
因為如果雇的是聖冰傭兵的話 怪物就算再強攻速跟移速還是會減慢的-這樣難道還不會有存活的機會?
再來要是傭兵受傷的話 立即把葡萄汁(紫水)給傭兵喝的話血就馬上補滿了
而且受到橡木智者+戰召的喊血影響 傭兵血量大幅提高 要是這樣還會被秒殺才有鬼(除非我先死)
最後,如果我實戰經驗不足.手腳的靈活度.協調性跟反應力太差的話 你想我練阿德會這樣練嗎??
有些怪物是會以超快速的跑速窮追死打的...
中了傷害加深的死靈,900up白骨吸收、血量2k~3K.在死神之王和娃娃的面前及自爆也是要多按F?白骨裝甲(dr18%).敢問你的阿德?
10改版之後,要求的是技能全體平衡.而非哪些技能特別顯現,除了PK之外...
是不會秒殺,是時間上造成的死亡.
凍結死神之王和娃娃?是可以凍結其它怪的攻速和跑速.但無法凍結施法速度...
如果你的QOO很多的話,我不會反對此舉.解決這團之後,下一團?
會不會秒殺是遊戲決定的,會死是一定會死.時間上累積的問題爾爾.
慎重的技能配法及裝備配法,是把安全性↑壓怪性↑方便性↑
如果雙修元素火德有具備以上三性,早已經就可以在遊戲上遇到了.你常遇到?
假使你可以再次詳細解說的話,你的雙修元素德之文.
我請能力比我高和實戰經驗比我豐富的能手看看.
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