鐵之狂傲

標題: 都是因為光束 [列印本頁]

作者: 古泉衣    時間: 05-9-10 21:01
標題: 都是因為光束
鋼彈的戰場    ,不用說  ,一定是光束四射的人間煉獄

雖然有些人質疑CE裡頭的"抗光束實盾"
認為這個設定實在太過於 " 方-便 "

可是光束盾產生器不也是有耗費能源的問題?

個人反倒覺得抗光束實盾之後沒有更多樣化的發展
讓人有些遺憾


與朋友討論時  ,對方淡淡地說:
再怎麼強力的光束   ,打不中還不是沒用
與其選擇一面盾牌   ,我還不如多帶一把槍( 討論就此結束)

那麼   ,不管是CE還是UC
對抗光束武器最實在的方法依舊是------閃躲?!?

揚棄所謂的覺醒和爆種
如同城市獵人牙羽獠所言
---"只要練習  , 每個人都會的"---


這才是終極的MS操作法嗎?
作者: 京華    時間: 05-9-10 21:37
標題: 回覆: 都是因為光束
其實閃光束啊
我一直覺得很扯
就拿光束劍來說吧
照字意上來說 他應該是"光"術 做的
應該有點像噴射器那樣 一直噴出高能量 還有光
所以既然是這樣 盾牌應該擋不住吧
因為他是一種噴射能量 如果畫過去的地方沒融掉 應該還是可以繼續往下輝吧
彈是看了SEED 與W 的鋼彈戰鬥畫面 看到他們光束劍 如果被盾牌擋住後
就無法再往下拉 就好像拿實劍 砍中實盾會卡住一樣
就等於是表示 光束劍打開後 就是實劍= = (滿怪的)
這麼說光束劍打開會變成實劍 吶麼光束槍的光束子彈 就表示實彈摟?
所以光束子彈 可依樣可以用時頓檔下摟??
其實 我認為光束頓 是為了減少攜帶量 與重量 研發出來的東西
像是攻擊自由剛彈 可以使用雙槍 因為他兩手 都有光束頓
天使 他依樣是使用雙槍 但他的大型羽翼 可以檔掉 武器的攻擊
不過我覺得 光束頓 這種東西 可以打開 或是關掉啊 所以奧電力 應該 不是很重
再者 剛彈移動的速度 號稱 跟戰鬥機一樣 所以飛一下 閃一下 往後仰一下
就可以避開攻擊啦 為何不用勒?!
作者: 闇雲密佈    時間: 05-9-10 22:03
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=京華]其實閃光束啊
我一直覺得很扯
就拿光束劍來說吧
照字意上來說 他應該是"光"術 做的
應該有點像噴射器那樣 一直噴出高能量 還有光
所以既然是這樣 盾牌應該擋不住吧
因為他是一種噴射能量 如果畫過去的地方沒融掉 應該還是可以繼續往下輝吧
彈是看了SEED 與W 的鋼彈戰鬥畫面 看到他們光束劍 如果被盾牌擋住後
就無...『刪除過多引言』[/QUOTE]
在你被別人罵前..
先提醒吧
光束槍和光劍都不是光阿.........
相關常識要爬文阿.....
---
還是我誤會你的意思?
作者: 納克ex    時間: 05-9-10 23:27
標題: 回覆: 都是因為光束
我覺得京華說的倒是真的 光束怎會被實盾卡住嘞   不過光束確實不是 光  做的 應該是某種高量的雷射

再回頭想想  如果光束不會被卡住那會發生什麼事呢
    有可能  盾牌舉在左肩前方 結果光束刀突然往右下方一滑就命中駕駛艙了

換而言之    殺人變容易了       可能是因為這樣才設計成會被卡住的吧
作者: neogodgundam    時間: 05-9-11 00:40
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=納克ex]我覺得京華說的倒是真的 光束怎會被實盾卡住R 不過光束確實不是 光 做的 應該是某種高量的雷射

再回頭想想 如果光束不會被卡住那會發生什麼事呢
有可能 盾牌舉在左肩前方 結果光束刀突然往右下方一滑就命中駕駛艙了

換而言之 殺人變容易了 可能是因為這樣才設計成會被卡住的吧[/QUOTE]

CE的光束科技完全沒有解釋所以略過


不過UC的光束絕對不是雷射,是將壓縮過的米粒(米諾夫斯基粒子)以高能量擊發出去

所以速度上並沒有達到光速,自然可以閃躲或是擋下XD
作者: 鋐 J    時間: 05-9-11 01:55
標題: 回覆: 都是因為光束
在下認為〝抗光束〞實盾認為這個設定,無法認同,因為原理為何?,
既然可以用在〝實〞盾又為何不用在機體上?,抗光束實盾能有何多樣化的發展?,
除造型變化外,恕在下想不出來。

(對抗光束武器最實在的方法依舊是------閃躲)
其實不管對抗任何武器,保持動態,以掌握戰鬥節奏,狙擊手也不能任意對移動目標射擊,擋住是最後方法,動態一但停止就會容易露出破綻。
作者: 京華    時間: 05-9-11 02:13
標題: 回覆: 都是因為光束
哎呀 一時筆誤
其實我真正想要指出的是 光束劍 有點像那種高能量的 戰鬥機噴射器
可以一直噴出高熱 來溶化東西
不小心打成"光"做的
作者: 121212    時間: 05-9-11 06:57
標題: 回覆: 都是因為光束
其實閃光束啊
我一直覺得很扯
就拿光束劍來說吧
照字意上來說 他應該是"光" 做的
應該有點像噴射器那樣 一直噴出高能量 還有光
所以既然是這樣 盾牌應該擋不住吧
因為他是一種噴射能量 如果畫過去的地方沒融掉 應該還是可以繼續往下
彈是看了SEED 與W 的鋼彈戰鬥畫面 看到他們光束劍 如果被盾牌擋住後
就無法再往下拉 就好像拿實劍 砍中實盾會卡住一樣
就等於是表示 光束劍打開後 就是實劍= = (滿怪的)
這麼說光束劍打開會變成實劍 麼光束槍的光束子彈 就表示實彈?
所以光束子彈 可依樣可以用時頓檔下摟??
其實 我認為光束頓 是為了減少攜帶量 與重量 研發出來的東西
像是攻擊自由剛彈 可以使用雙槍 因為他兩手 都有光束頓
天使樣是使用雙槍 但他的大型羽翼 可以檔掉 武器的攻擊
不過我覺得 光束 這種東西 可以打開 或是關掉啊 所以電力 應該 不是很重
再者 剛彈移動的速度 號稱 跟戰鬥機一樣 所以飛一下 閃一下 往後仰一下
就可以避開攻擊啦 為何不用勒?!


1.我不太喜歡錯字˙˙˙抱歉囉˙˙˙


2.u.c.是將米粒(米諾夫司基粒子)壓縮後射擊出


C.E.是將高電能電漿壓縮再射擊(所以要充電)


3.請用飛翼零式


4.是可以隨開隨關沒錯˙˙˙但還是很耗電


那是在宇宙中˙˙˙而且在大氣下要變MA才會快


但是˙˙˙飛一下˙˙˙閃一下˙˙˙?


那駕駛員是超人嗎?能承受瞬間高速移動所衍生的強大G力?(不相信就去玩10趟自由落體OR雲霄飛車

如果你能受的了的話˙˙˙兄弟˙˙˙恭喜你成為新人類˙˙˙)
作者: 納克ex    時間: 05-9-11 09:42
標題: 回覆: 都是因為光束
恩  說的艇有道理的..........  我付議
作者: yunchen8026    時間: 05-9-11 10:09
標題: 回覆: 都是因為光束
其實閃光束是可以讓電腦做的
只要用最小的活動來迴避就好了~~(像impulse vs freedon的那種閃法)
(謎之聲:那駕駛員是那來做啥的~~)
作者: 京華    時間: 05-9-11 17:13
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=121212]1.我不太喜歡錯字˙˙˙抱歉囉˙˙˙
A:抱歉 沒有改正錯字

2.u.c.是將米粒(米諾夫司基粒子)壓縮後射擊出去

Q:既然叫做"粒子" 那就表示可以阻擋 射出後 會類似實劍摟?
C.E.是將高電能電漿壓縮再射擊(所以要充電)


3.請用飛翼零式
A:飛翼零式 這樣講 會很多人會弄混
是可以變成MA 的那種電視版飛翼零式 還是無盡的華爾茲 那個 被重繪成天使模樣的飛翼零式
因為有人把天使模樣的飛翼零式 稱為 "飛翼零式 特裝型" 但是說明書上 並沒有這樣稱呼!
所以我就使用比較多人稱呼的 "天使鋼彈" 來指華爾茲版的 飛翼零式

4.是可以隨開隨關沒錯˙˙˙但還是很耗電
A:依據台電的回應: 如果電燈開啟後 人要離開5分鐘而已 那就不要關 反而比隨手關燈 然後5分鐘後 進來在打開 還省電 = = ||\可是啊 光束盾 假如像 攻擊自由一樣 關掉後 再等到下一次打開 距離時間還滿長的



那是在宇宙中˙˙˙而且在大氣下要變MA才會快
A:這要怎麼說呢?你看自由 都利用閃避飛行 來躲掉敵方的攻擊
而且 脈衝 飛的速度 比村雨MA 還要快^O^
再宇宙中 如果你剛開始高速飛行 要轉彎時 還是會受到剛剛的直線慣性影響 所以應該與在大氣中 差不多

但是˙˙˙飛一下˙˙˙閃一下˙˙˙?
A: 話說 戰鬥機 要躲避攻擊 要碼就給飛彈擊中 要不然就放誘餌彈(不然怎念 我忘了 放在機身後 給飛彈打的)
在不然 你就要飛給 飛彈追
更何況 光束槍的速度 不是沒有光速那麼快嘛 而且看動畫時 也沒有飛彈快不是嗎?
那就可以 飛走 閃掉攻擊



那駕駛員是超人嗎?能承受瞬...
A:既然能當MS駕駛員 身體當人經過訓練 不然連戰鬥機 都開不起




以上小弟 的個人愚見
作者: 121212    時間: 05-9-11 20:18
標題: 回覆: 都是因為光束
是˙˙˙

但是˙˙˙

為何你說光束軍刀漿光束展開後就像實劍?

是因為用力場拘束的關係嗎?

不懂+1
作者: MAGIsystem    時間: 05-9-12 02:35
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=京華]但是˙˙˙飛一下˙˙˙閃一下˙˙˙?
A: 話說 戰鬥機 要躲避攻擊 要碼就給飛彈擊中 要不然就放誘餌彈(不然怎念 我忘了 放在機身後 給飛彈打的)
在不然 你就要飛給 飛彈追
更何況 光束槍的速度 不是沒有光速那麼快嘛 而且看動畫時 也沒有飛彈快不是嗎?
那就可以 飛走 閃掉攻擊
[/QUOTE]

我也是不太喜歡錯字啦...不過我倒是沒上位大大那麼熱心幫人挑字

咳 離題了..

是熱鋁片吧,被熱導彈追尾時用的,通常單機只有放一次的機會

如果再被導彈追尾....就得看實力哩

確實啦,閃當然一定是最好的存活方式

不過,機體的機動性以及駕駛員能夠承受的G力、不知道什麼時候會往哪來的方向壓力

能一直閃...飛來飛去式的蒼蠅式閃法的話..我只能說

沒錯 這的確是SEED-D 能辦到滴

迷音:啊? 這不是超級系作品嗎? MS駕駛員每個不都是無視G力神人?
作者: stroll    時間: 05-9-12 03:40
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=MAGIsystem]

是熱鋁片吧,被熱導彈追尾時用的,通常單機只有放一次的機會

如果再被導彈追尾....就得看實力哩

[/QUOTE]
戰機的反制手段分別是熱焰彈(對付紅外線導引飛彈用)和電戰干擾莢艙/金屬干擾箔片(對付雷達導引飛彈)
熱焰彈都有帶百來發,一次投數十發能夠丟五六次,干擾箔片也是有幾次的份量
假定CE裡雷達導引飛彈效果不佳就算只得用紅外線飛彈,不同的紅外線頻率仍然能有一定的精準度(紅外線仍然有個波長值範圍,若是熱焰彈的波長與自機引擎散發的波長不夠接近,就騙不過)
作者: 孤天    時間: 05-9-12 04:33
標題: 回覆: 都是因為光束
本來高達設定就很有趣~
實際可能性根本就不可能~
大家還是不要鑽牛角了~.~
可是會鑽破頭頂呵~

如果應為我灌水~告訴我去自爆~
作者: 奈落    時間: 05-9-12 13:02
標題: 回覆: 都是因為光束
那是在宇宙中˙˙˙而且在大氣下要變MA才會快
A:這要怎麼說呢?你看自由 都利用閃避飛行 來躲掉敵方的攻擊
而且 脈衝 飛的速度 比村雨MA 還要快^O^
以氣流動力來看,脈衝除非噴射背包的推進比要比村雨大上一倍才有可能,不然為何現在的戰鬥機設計
都是越流線越好,就是為了讓空阻系數越少越好,才能讓噴射系統在一定的推動比時,能得到更高的直
線速度
再宇宙中 如果你剛開始高速飛行 要轉彎時 還是會受到剛剛的直線慣性影響 所以應該與在大氣中 差不多
是的,所以ms發展到最後,還是要受限到人體的生理因素,人最多只能承受11G力,這已經不是發展
越高功能的ms所能解決的問題了,而在宇宙飛行,跟大氣飛行還是有很大的差別,大氣圈中,飛行除
了要考慮到噴射系統外的能力,還要考慮到如何應用空氣的流動與阻力,這個是考慮到轉彎與滾轉減
速的問題。在宇宙,飛行大半只能直飛,或用噴射背包的向量噴嘴去做小幅度的改變方向,不然只能
在側邊加上小型的噴射噴嘴來輔助飛行,達成類似雞拉在宇宙戰中的滾轉飛行(當然SF的設計,也做
不到滾轉飛行的能力)



但是˙˙˙飛一下˙˙˙閃一下˙˙˙?
A: 話說 戰鬥機 要躲避攻擊 要碼就給飛彈擊中 要不然就放誘餌彈(不然怎念 我忘了 放在機身後 給飛彈打的)在不然 你就要飛給 飛彈追
那是熱誘彈與鋁合金片(正確名稱我忘了),這個是同時放出去的,一個是讓熱導彈去被熱誘彈騙到,一
個是讓雷達鎖定的功能被鋁合金片干擾到,造成雷達鎖定無效,以達成閃避的條件
更何況 光束槍的速度 不是沒有光速那麼快嘛 而且看動畫時 也沒有飛彈快不是嗎?
那就可以 飛走 閃掉攻擊
這一類就比較沒有實體的兵器可以比較了,雷射光束武器還沒實用化,所以也無法跟飛彈做比較


那駕駛員是超人嗎?能承受瞬...
A:既然能當MS駕駛員 身體當人經過訓練 不然連戰鬥機 都開不起
一般來最多只能承受10G到11G的G力,這是還要穿壓力服才有辨法承受的,而且還是指一個方向性的G
力,如果是10G的G力在左右大範圍連續性轉彎,以人的身體很快就暈了。所以一般戰鬥機在空戰時,
轉彎只能在短時間內用個兩三次,大半為了閃避鎖定會用小型的s型飛行來擺脫,或用側向滾轉減速讓
敵機飛過去,換你鎖定敵機,當然這是以大氣圈內的空戰為主,宇宙戰就無從比較





作者: 京華    時間: 05-9-12 23:30
標題: 回覆: 都是因為光束
未啥便實劍啊? 因為光束劍 竟然會被盾牌檔下  像是 攻擊 打神盾  在小島那場戰鬥
攻擊用盾牌 檔下神盾揮過來的光劍 使神盾無法繼續 砍擊
這感覺 就好像實劍砍人時 被盾牌 擋下 無法再揮動的感覺一樣
假如光束劍  打開後 不是向實劍的 那種感覺 那麼 對方 就算用盾牌也好 光束盾也好
也只是那些有盾牌的地方沒受損害 光束劍 還是可以一直揮砍 甚至是無視盾牌那樣
一刀砍下來  有盾牌擋住的那隻手沒事  駕駛艙反而破掉了
我不太會形容 請看的懂 或是體會到的大大們 能更明白解釋給他看.....
作者: MAGIsystem    時間: 05-9-13 02:20
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=stroll]戰機的反制手段分別是熱焰彈(對付紅外線導引飛彈用)和電戰干擾莢艙/金屬干擾箔片(對付雷達導引飛彈)
熱焰彈都有帶百來發,一次投數十發能夠丟五六次,干擾箔片也是有幾次的份量
假定CE裡雷達導引飛彈效果不佳就算只得用紅外線飛彈,不同的紅外線頻率仍然能有一定的精準度(紅外線仍然有個波長值範圍,若是熱焰彈的波長與自機...『刪除過多引言』[/QUOTE]

各機搭載的熱焰阞i長設定正常是不會偏離自身機體引擎波長的

----------<正題>-----------

回歸到CE的設定來說,在米諾夫斯基粒子濃度偏高的戰場情況下

雷達鎖定已經難上加難了,紅外線導彈更不用說其鎖定能力

SO 粒子武器在那時代的戰場如此風行 我想這是不爭的事實

迷音:離題太多啦.....
作者: Watery01    時間: 05-9-13 19:58
標題: 回覆: 都是因為光束
將電漿壓縮後發射出去
他的能量應該還是會以光的形式放射出去吧

意思就是----被電漿打到前就先被他放出去的光能給幹掉了

光束劍那真的很扯......
個人在想 當駕駛被光束劍打到的話
那他應該是瞬間被炭化而不是被腰斬
結論:還是菊一文字好(口胡)
作者: fei3338    時間: 05-9-13 21:55
標題: 回覆: 都是因為光束
那個什麼光束護膜的我是不怎麼相信啦,就算有,也是好幾個世紀後的事情ㄌ                                 

至於光束劍嘛,我覺得是現在用來切割鑚石原石的大型雷射的進化.進化再進化的版本
作者: MAGIsystem    時間: 05-9-14 01:54
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=Watery01]將電漿壓縮後發射出去
他的能量應該還是會以光的形式放射出去吧

意思就是----被電漿打到前就先被他放出去的光能給幹掉了

光束劍那真的很扯......
個人在想 當駕駛被光束劍打到的話
那他應該是瞬間被炭化而不是被腰斬
結論:還是菊一文字好(口胡)[/QUOTE]

像這樣?


啊~~好燙

冏TZ.....
作者: 伊里亞德    時間: 05-9-14 16:23
標題: 回覆: 都是因為光束
[QUOTE=京華]其實閃光束啊
我一直覺得很扯
就拿光束劍來說吧
照字意上來說 他應該是"光"術 做的
應該有點像噴射器那樣 一直噴出高能量 還有光
所以既然是這樣 盾牌應該擋不住吧
因為他是一種噴射能量 如果畫過去的地方沒融掉 應該還是可以繼續往下輝吧
彈是看了SEED 與W 的鋼彈戰鬥畫面 看到他們光束劍 如果被盾牌擋住後
就無...『刪除過多引言』[/QUOTE]
所謂的[光束軍刀]其實只是一個[場],粒子在場內匯聚,形成光束(詳細情形我找時間開個討論)
作者: oscar015337    時間: 05-9-14 19:06
標題: 回覆: 都是因為光束
UC光束劍=米氏力子+I力場
CE光束劍=電漿+高能電場(應該是吧,CE目前沒有完整設定XD)
而光束盾也是光束劍!
只是形狀不同~~~
只要光束劍砍到實體盾的時間過短!
實體盾是可以擋住光束劍的!
時間過長就會被燒融掉=爆機XD
剩下的問題......
統合註明一下~~~
我下禮拜一起說......
現在在網咖XD




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