鐵之狂傲

標題: 東吳覺得有點不公平 [列印本頁]

作者: 幻天影    時間: 05-9-14 19:57
標題: 東吳覺得有點不公平
蜀國跟魏國  著名人物都有出專門武器
雖說吳國才三人 但孫權很有名>"<
希望下次能出個吳國專武
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-14 19:59
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=幻天影]蜀國跟魏國  著名人物都有出專門武器
雖說吳國才三人 但孫權很有名>"<
希望下次能出個吳國專武[/QUOTE]
這個嗎.......

吳國的武將就原本偏向強勢型的

所以不如給那些比較需要專武的英雄 出專武吧= ="
作者: 普羅米休斯    時間: 05-9-14 20:08
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
可是吳國是中立的~專武出太強大家都搶著選吳國了
作者: 亂飛ㄉfreedom    時間: 05-9-14 20:18
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
我是覺得既然是蜀VS魏的DOTA地圖,那吳國強不強就很無所謂了...

何況...
大喬的好用是眾人皆知的,
太史的後期是有目共睹的,
孫權的BUG是人人喊禁的,
真的要出就多增加些中立英雄比較好吧!!

期待呂布.小喬.周瑜中.....
作者: 狂野基因    時間: 05-9-14 21:03
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=亂飛ㄉfreedom]我是覺得既然是蜀VS魏的DOTA地圖,那吳國強不強就很無所謂了...

何況...
大喬的好用是眾人皆知的,
太史的後期是有目共睹的,
孫權的BUG是人人喊禁的,
真的要出就多增加些中立英雄比較好吧!!

期待呂布.小喬.周瑜中.....[/QUOTE]
恩...太史?
每次玩到後期只能殺一些法師吧...
血很少.第1招後期被改爛.絕招很容易被停
第1招被改成一開始猛但是後期會越玩強越慢
以上個人見解
作者: kbnspo    時間: 05-9-14 21:57
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE='狂野基因']恩...太史?
每次玩到後期只能殺一些法師吧...
血很少.第1招後期被改爛.絕招很容易被停
第1招被改成一開始猛但是後期會越玩強越慢
以上個人見解[/QUOTE]

嗯嗯..

以前第1招是一開始很弱,後期成長幅度高

現在相反了

一開始傷害提高,但是成長幅度降低
作者: 水月蒼藍    時間: 05-9-14 22:04
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=kbnspo]嗯嗯..

以前第1招是一開始很弱,後期成長幅度高

現在相反了

一開始傷害提高,但是成長幅度降低[/QUOTE]
補完

以前 是自身敏捷*2.5(好像吧= =")

現在是 自身敏捷+220(更不確定了XD)

能確定的是 以前是用乘的 現在是用加的

當然 用加的前期一定比用乘的大 但是到了後面...嘖嘖..
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-14 22:44
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
但是 太使一開始押人很好壓 力英也是一下就差不多半血了 通常就要回家洗溫泉了
作者: 第四神人    時間: 05-9-14 22:49
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
太史的第一招

扣掉修正3.6的無敵之後

威力其實根本沒有改爛

以前是敏*2.5

現在是敏+220

以敏捷150來計算

150*2.5=375

150+220=370

為了衝那多5點的傷害

把敏撐到150以上?

值得嗎?

不過是會弄出個除了十字斬外

什麼事都做不了的垃圾罷了
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-14 23:19
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=第四神人]

什麼事都做不了的垃圾罷了[/QUOTE]

每隻英雄出來 都是有價值的

你把他講成垃圾 會不會太過分了點?
作者: magicalloveshe    時間: 05-9-14 23:22
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=死人公司UT]每隻英雄出來 都是有價值的

你把他講成垃圾 會不會太過分了點?[/QUOTE]

對啊~~每個人都是人生父母養大的........
作者: 第四神人    時間: 05-9-14 23:22
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=死人公司UT]把隻英雄出來 都是有價值的

你把他講成垃圾 會不會太過分了點?[/QUOTE]

我的意思是

沒有必要在追求敏捷上

犧牲配裝的空間

不值得!

說垃圾是我不對...

那就當做"資源垃圾"吧@@
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-14 23:24
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=第四神人]我的意思是

沒有必要在追求敏捷上

犧牲配裝的空間

不值得!

說垃圾是我不對...

那就當做"資源垃圾"吧@@[/QUOTE]

如果一開始 點戰場法則

敏捷會破百

這樣砍人應該很痛吧...

但大家的玩法都是 1 5 1 5 這樣點

完全忽略的戰場法則的技能
作者: 第四神人    時間: 05-9-14 23:30
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
1515點

只要再加上索畢面具

就能讓十字斬級能夠一直連放

再加上...

戰場法則:
等級1:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.02 並降低3%的法術傷害
等級2:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.04 並降低6%的法術傷害
等級3:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.06 並降低9%的法術傷害
等級4:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.08 並降低12%的法術傷害


殺100人+8敏捷...

有點雞肋@@

囧rz...
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-14 23:35
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
挖 要殺100人才+8喔 但是後期 大多敏捷都破100了(包括裝備+的)
砍下去也是滿痛的說....
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-14 23:46
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
有破100個數值

應該只有太史慈 有辦法而已吧?

不加任何裝備的話..
作者: 第四神人    時間: 05-9-14 23:49
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=死人公司UT]有破100個數值

應該只有太史慈 有辦法而已吧?

不加任何裝備的話..[/QUOTE]

沒記錯的話...

服部25級時

基本敏捷99

差"一點"飲恨*0*
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-14 23:50
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
恩....我說的是+裝備後
大多數沒+上裝備的話 都只有80到85而已.....
除非那個太使猛cp 那就不一定嚕....
作者: 亂飛ㄉfreedom    時間: 05-9-14 23:55
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
我錯了...我的筆誤引起這種回覆很抱歉Orz

可是當年殺敏.法真的很快>"<
可是改版後就沒去注意了Orz
作者: dennischan2501    時間: 05-9-15 00:13
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
[QUOTE=第四神人]沒記錯的話...

服部25級時

基本敏捷99

差"一點"飲恨*0*[/QUOTE]

不是阿…我的是100敏…
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-15 01:40
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
你的圖片是3.7b的嗎??
因為大部分的人都沒有記服部25等時 敏捷多少 所以都不知道......=_=
作者: gundamdx    時間: 05-9-15 04:19
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
照大大所說太使改成敏+220

那是不是不用在衝敏了@@"

可以配別的裝來試試吧
作者: 浩呆廷    時間: 05-9-15 22:04
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
版主說的對上次我們選到魏國還不是被華佗殺的哇哇叫最後看一下華佗兄殺16人死2次超猛
作者: 猴賽雷    時間: 05-9-18 08:33
標題: 回覆: 東吳覺得有點不公平
三國 外傳 就有很多了  
有興趣嗎?




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