鐵之狂傲

標題: 一個關於服部的問題... [列印本頁]

作者: 亂飛ㄉfreedom    時間: 05-9-14 20:35
標題: 一個關於服部的問題...
首先要先感謝以前各位提供關於服部的用法,讓我對服部更加了解

不過還是有些小問題...
1.針對法.敏英,如果我技能12點,那裝備要合武士還是?
2.針對法.敏英,如果我技能13點,那裝備買冰玉的效果是否佳?
3.針對力英,是否有方法增加直接面對的生存可能?
4.把主修的2種技能點滿後,點黃十字的效果會不會更好?

以上...疑惑求解,希望大家能發表自己的建議
也許很膚淺...但是我滿需要答案的= ="
作者: dennischan2501    時間: 05-9-14 21:22
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
1and2.
我覺得在於裝備的效果....
由於13(忍術)有攻速的加成而12(手裡劍)沒有。
所以很自然地點忍術會較能發揮物品效果...
不過我點忍術習慣先買惡鬼或冰玉定人再買武士刀,因為初期攻力不高,武士可以後點買...

3.看看是誰,感覺對著張飛根本不能暗殺,只能捕刀...他一暈放狂戰,服的血部就由綠變成紅了= =
接著就是孟書孟獲(沒七星就不敢碰)和關羽的跳和旋風斬(不能停下,到處走)
以上的可以先用隱斬削血,在判斷情況想想要殺還是要幫忙....

4.忍術的效果會比較好因為黃十字的敏會對忍術攻速有加成.....
三技能全修的話就會很少血....自己衡量吧....

12....瞬殺形      13.....追斬形
作者: dennischan2501    時間: 05-9-14 21:23
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
1and2.
我覺得在於裝備的效果....
由於13(忍術)有攻速的加成而12(手裡劍)沒有。
所以很自然地點忍術會較能發揮物品效果...
不過我點忍術習慣先買惡鬼或冰玉定人再買武士刀,因為初期攻力不高,武士可以後點買...

3.看看是誰,感覺對著張飛根本不能暗殺,只能捕刀...他一暈放狂戰,服的血部就由綠變成紅了= =
接著就是孟書孟獲(沒七星就不敢碰)和關羽的跳和旋風斬(不能停下,到處走)
以上的可以先用隱斬削血,在判斷情況想想要殺還是要幫忙....

4.忍術的效果會比較好因為黃十字的敏會對忍術攻速有加成.....
三技能全修的話就會很少血....自己衡量吧....

12....瞬殺形(倚賴技能)      13.....追斬形(倚賴普攻)
作者: 普羅米休斯    時間: 05-9-14 22:13
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
1.服部大多都合武士刀~惡鬼或倚天(也有一些比較另類的)
2.冰玉到是很少看到~服部已經是補刀王了~在下覺得沒必要
3.力英阿@@~在下還是覺得跟他打游擊戰~不然用分身騙他技能~例如馬超砍腳+衝鋒~魏嚴飛槌或者是張飛震地~不然被暈到可是會死很慘
4.大部分的人都1212點~然後就黃十字了~不用擔心~點黃十字不會錯
作者: 第四神人    時間: 05-9-14 23:43
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
配裝?

用順手就好

殺到人更好

不被殺最好

除了基本中的基本裝外

沒有什麼一定的配裝公式

每人順手的都不同

尊駕何不自己多配配看?

武器也是會認主人的!

(尤以神兵利器這方面的毛病最重="=)
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-14 23:45
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我也是121212點的 不過也是要看對方英雄類型啦
力英=大部分都不點手裡劍了 點數加到十字吧
敏英=1212點吧 怕方逃跑 就丟個飛鏢給他死
智英=就131313點吧 法師一開始血比較少 點忍術 換路追殺 追人都好用

以上是我自己的點法  單純參考參考用.....
好用就好哩 ^^
作者: dennischan2501    時間: 05-9-14 23:52
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你打算整場也只殺力英、敏英或是智英嗎?
還是選一種平均的好…
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-15 01:58
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恩 也對啦 不過還是要看自己阿 我有說這只是參考用哩 看那場有多少的智.力.敏在做決定啦....
自己也要有自己的一套打法 才是最好的啦 :)
作者: gundamdx    時間: 05-9-15 04:20
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服部....我也在研究中....

回到老本行的感覺真好XD

不過一堆人開AR害我不能練阿>"<~
作者: 天下無雙日日春~    時間: 05-9-15 04:37
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
1212點
我覺得比較好

力英?
換路殺智英敏英也不錯
殺一殺 在跟同隊一起殺他就好
作者: dennischan2501    時間: 05-9-15 23:00
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1212點的話(假設攻150),15級後手裡劍幾乎沒普攻好用了(手裡劍要大約0.7秒啟動,敵英已跑遠),
那時已經砍一下了,砍兩下就比手裡劍攻擊力高了(除非撐防),再加上物品效果.....

故此分析1212點需要在初期大量殺人存裝,殺不夠的話後期就很弱了...
當然忍術因為攻速關系,後期比手裡劍好用,初期則用跑速....

力英....服部可用削血方式,再伺機殺人或是找對友幫忙.....

最後,我有一個問題:該怎跟張飛打?....我每次都只能叫隊友幫忙,自己補刀= =   請教我.....
作者: 斐羅德    時間: 05-9-16 00:52
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
[QUOTE=dennischan2501]1212點的話(假設攻150),15級後手裡劍幾乎沒普攻好用了(手裡劍要大約0.7秒啟動,敵英已跑遠),
那時已經砍一下了,砍兩下就比手裡劍攻擊力高了(除非撐防),再布飢薱t關系,後期比手裡劍好用,初期則用跑速....

力英....服部可用削血方式,再伺機殺人或是找對友幫忙.....

最後,我有一個問題:該怎跟張飛打?....我每次都...『刪除過多引言』[/QUOTE]

每個英雄都有自己的定位,能夠堅守自己英雄的定位才是該做的。討論XXX怎麼打贏XXX實在沒有意義。

服部的角色特性就是他的隱匿能力,再加上裝備和技能在初期常常能造成"瞬殺"效果。而且有服部在場上也能造成部分玩家心理上的壓力。

但是在後期要服部去火拼那些血厚的角色時在過於吃力,除非擁有神裝或是神技才比較輕鬆。

所以正如你說的,跟隊友一起圍殺他才是最平民輕鬆的打法^^
作者: 利德蓓絲    時間: 05-9-16 01:03
標題: 回覆: 一個關於服部的問題...
恩恩 樓上說的好 玩自選時 對方有服部時 真的是滿怕不知道啥出殺出來的說......==




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