鐵之狂傲
標題:
3.7 跟 3.9 的比較
[列印本頁]
作者:
kbnspo
時間:
05-9-15 00:23
標題:
3.7 跟 3.9 的比較
現在有人在玩3國嗎?
最近才跑回來接觸3.9D
感覺挺新鮮的 (還沒用過曹洪)
可是怎麼望眼過去,大家都開3.7阿....
作者:
利德蓓絲
時間:
05-9-15 01:52
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
很簡單 原因很多
1. 3.9版的地形變化 使的蜀國稍微有力(下路) 因為本來是平衡的
3.7的上路更下路都是一樣的 但是3.9就不是了 下路加長 2邊就不太一樣了
2.改版的技能變的怪怪的 像祝融 大絕變濫 被趕回冰箱
小兵一開始只有3個戰士更1個弓手 幾分後 每路小兵+1 趙雲幾乎場場都有出來(因為碎裂擊清太大)
等等.........很多 要看詳細一點的話 請到
http://war3.custom.idv.tw/viewtopic.php?t=26191
朱老師魔獸教室
作者:
ro25545
時間:
05-9-15 01:57
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
在下認為是失敗作品..
平衡性極差無比...
先說說士氣系統..本身就不平衡(1)
ps:別問我為什麼?自己想!!聰明人都想的出來!!
英雄平衡算比3.9b好多了
但3.9d的2國英雄平衡還是有差(2)
雖然認為是失敗作品
但還是要推廣一下
不然不會有新作
作者:
kbnspo
時間:
05-9-15 02:10
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=ro25545]在下認為是失敗作品..
平衡性極差無比...
先說說士氣系統..本身就不平衡(1)
ps:別問我為什麼?自己想!!聰明人都想的出來!!
[/QUOTE]
我太笨了 Orz
這不就是一種死亡懲罰 or 討敵獎勵的一種嗎?
我殺了你 士氣+1
你殺了我 士氣-1
起始士氣都是10
@@?
哪來的不公平
作者:
gundamdx
時間:
05-9-15 04:10
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=利德蓓絲] 2.改版的技能變的怪怪的 像祝融 大絕變濫 被趕回冰箱
[/QUOTE]
因為c版的小兵會淹死人
還有叫兵 祝融會賺很爽
所以改成現在的大絕
作者:
天下無雙日日春~
時間:
05-9-15 04:47
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=kbnspo]我太笨了 Orz
這不就是一種死亡懲罰 or 討敵獎勵的一種嗎?
我殺了你 士氣+1
你殺了我 士氣-1
起始士氣都是10
@@?
哪來的不公平[/QUOTE]
但是遇到同隊的狂送150 士氣差一大截
你就會認為有差了
作者:
ro25545
時間:
05-9-15 13:01
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=天下無雙日日春~]但是遇到同隊的狂送150 士氣差一大截
你就會認為有差了[/QUOTE]
沒錯你說到重點了..
所以玩3.9d要選擇隊友
還有一點..
等到你士氣1對方士氣20的狀態..你就知道恐怖在哪
對方只要花幾百元..就可以打掉一排的箭塔
小兵是用轟的壓過去...(3.9的小兵有變強!!而且是強的很詭異)
你會看到你家的箭塔..沒人守的話...5-10分鐘之內2個區域就暴掉了..
作者:
只是心賞
時間:
05-9-15 15:28
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
同感
這版只有一個優點 我是這麼認為....
遊戲速度變快
其他什麼平衡之處
等等功能
跟樓上的大大說的一樣
作者:
第四神人
時間:
05-9-15 18:13
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
沒啥好說...
"士氣"
就是實力的表現
希望不是弱者的藉口
作者:
天下無雙日日春~
時間:
05-9-15 18:35
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=第四神人]沒啥好說...
"士氣"
就是實力的表現
希望不是弱者的藉口[/QUOTE]
好像很對
但是重要的是 隊友水準!!
隊友狂降士氣 你有何對策?
3.7d 他死只會說他是肥料
3.9d可就不止
試想 如果不稱線 就會被敵人小兵推(士氣低)
怎麼辦?
也就是 3.9d狂死 對任何隊友都有很大的傷害
作者:
tempest
時間:
05-9-15 19:33
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
= =不覺得這個話題很熟嗎......
AT建議打3.9D
RT我們玩3.7D
作者:
死人公司UT
時間:
05-9-15 19:42
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=第四神人]沒啥好說...
"士氣"
就是實力的表現
希望不是弱者的藉口[/QUOTE]
玩到後面跳出去
剛好對方又有孫權
這時候就是跑過去打 跳出來的英雄了...
被他"衝肝"到士氣 20:1...
怎麼玩..
----------
只要有心 哪怕什麼遊戲難倒你..
只怕隊友 難倒你而已.......
作者:
水月蒼藍
時間:
05-9-15 22:30
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=死人公司UT]玩到後面跳出去
剛好對方又有孫權
這時候就是跑過去打 跳出來的英雄了...
被他"衝肝"到士氣 20:1...
怎麼玩..
----------
只要有心 哪怕什麼遊戲難倒你..
只怕隊友 難倒你而已.......[/QUOTE]
似乎 這版的孫權也沒有跑這麼快了
士氣 用意本來就在警惕死亡
士氣本身何來不公平之說??
就算有 妳也只能說不公平處在於我方有肥料不是嗎?
縱然是3.7D 有肥料在場上 妳會玩的開心? 不盡然吧
那是人的問題 不是系統的問題
再者 士氣1扳回來的例子 也不是沒有 (不過很吃力就是了)
作者:
dennischan2501
時間:
05-9-16 00:09
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
3.9最不好的地方可說是士氣......
根本不能容納新手,看到新手都叫他跳= =
這會造成新血的減少,減慢新戰術的發展......
不過我還很喜歡其他東西,特別是木桶....吃過再殺人很棒…
防守CP區比以前重要了...讓人拾到戰神斧跟本沒的打,喜歡那種逆轉的感覺^^
作者:
利德蓓絲
時間:
05-9-16 00:58
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
不過 有時就很麻煩哩 像有一場 對方有一位曹操 哇哩 身上有戰斧+裝甲
3個英雄圍他 被打死了2位 一位還是因為是月瑛才逃跑的 要不就3位全躺地板哩....
後來問他說怎麼會有2個特殊武器 他說 用傳送那招 先到其中一邊吃 在飛到第2個地方吃 在直接拆塔了...
真的是不知道該說啥......應該說是運氣好剛好2個都是特殊武器 還是該說是實力上的差距勒.....==
作者:
kbnspo
時間:
05-9-16 02:29
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=天下無雙日日春~]但是遇到同隊的狂送150 士氣差一大截
你就會認為有差了[/QUOTE]
抱歉...這並不能說是遊戲的不公平
接力賽,隊友因為起跑慢...所以導致你們輸了這場比賽
你可以說這場馬拉松規則不公平?
好吧
今天撇掉士氣不談
隊友一直狂送150,讓對方【金錢】比你們多,【等級】也比你們高
↑用你的道理來說,這樣又算公平嗎?
你的說的【公平性】 完全是玩家實力因素造成的
如果一定要這樣的話...
那玩三國一定要雙方打到平手才能稱為公平?
我認為月大導入【士氣】要素,讓3國又多了一個戰術思想
士兵的強化,援兵系統,攻城武器,士氣要素,可躲藏的地形
也讓這個遊戲有更多的戰術性考量
並不是單調的,【英雄大亂鬥】
我也知道3.9並非完善的平衡
但是我覺得3.9是很創新的
不平衡的地方由實力來彌補吧,最近都在玩3.9 lol
作者:
天下無雙日日春~
時間:
05-9-16 04:49
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=kbnspo]抱歉...這並不能說是遊戲的不公平
接力賽,隊友因為起跑慢...所以導致你們輸了這場比賽
你可以說這場馬拉松規則不公平?
好吧
今天撇掉士氣不談
隊友一直狂送150,讓對方【金錢】比你們多,【等級】也比你們高
↑用你的道理來說,這樣又算公平嗎?
你的說的【公平性】 完全是玩家實力因素造成的
...『刪除過多引言』[/QUOTE]
但 你玩路人團 隊友狂死 你有何感想
幫 怎麼幫?守路都來不及了
3.7d頂多叫他跳 或在家等錢
3.9d 在家等錢 士氣怎麼辦? 塔怎麼顧?
我認為3.9d是英雄比較好
而且需要隊友水準也比較高
作者:
kbnspo
時間:
05-9-16 06:05
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=天下無雙日日春~]
但 你玩路人團 隊友狂死 你有何感想
幫 怎麼幫?守路都來不及了
3.7d頂多叫他跳 或在家等錢
3.9d 在家等錢 士氣怎麼辦? 塔怎麼顧?
[/QUOTE]
lol
那又是另一個話題
但是把這種問題推拖到【遊戲不公平】實在太牽拖
因為隊友不爭氣,所以【士氣】不公平?
另外,我玩3.9都是路人團的
雙方都是從公平的基準點出發
並沒有說 你的士氣一開始只有9,對方的有11
(最近可能會找水月組AT打打看)
什麼東西叫平衡?
月大並不是神,他做的東西不可能完善到蜀、魏兩國100%的平衡狀態
這東西真的很難講
大家認為什麼樣的東西(標準)才能稱之為【平衡】?
作者:
水月蒼藍
時間:
05-9-16 07:18
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=kbnspo]lol
那又是另一個話題
但是把這種問題推拖到【遊戲不公平】實在太牽拖
因為隊友不爭氣,所以【士氣】不公平?
另外,我玩3.9都是路人團的
雙方都是從公平的基準點出發
並沒有說 你的士氣一開始只有9,對方的有11
(最近可能會找水月組AT打打看)
什麼東西叫平衡?
月大並不是神,他做的東西不...『刪除過多引言』[/QUOTE]
就是今天了= =’
晚上我來去找戰約
現在先去上班= ="
(昨天朱老師看一下 那邊沒有可以約= =")
要找部族討論版了XD
重點
晚上睡過頭XD
作者:
第四神人
時間:
05-9-16 21:28
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=kbnspo]
這東西真的很難講
大家認為什麼樣的東西(標準)才能稱之為【平衡】?
『刪除過多引言』[/QUOTE]
K大殿下這篇說得很對
完全說出我心中的想法
至於什麼叫"平衡"我也不敢妄言
不過我敢說
如果連兩邊玩家本身的實力都要"平衡"
那我勸有這種想法的人
別玩三國了算了
作者:
行醫救人
時間:
05-9-16 22:11
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=第四神人]K大殿下這篇說得很對
完全說出我心中的想法
至於什麼叫"平衡"我也不敢妄言
不過我敢說
如果連兩邊玩家本身的實力都要"平衡"
那我勸有這種想法的人
別玩三國了算了[/QUOTE]
哈哈...想當初歷史上三國也不是平衡的阿...
所以...你要怎麼辦? 要怎麼平衡?
撇開小遊戲 連正規的英雄都沒又平等阿...
你以為 小遊戲的地圖這麼好畫阿...
作者:
幻世道
時間:
05-9-17 09:07
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
這 人生 幾乎所有的事情都是 "不公平"
一顆心屬於一個人 在愛情裡什麼算公平
愛的深也傷的深 是不是催眠了自己
作者:
火神蒼
時間:
05-9-17 10:53
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
我覺得要讓3.9有比較多人玩...那就要把一些變態改弱一點...
像是孫權的靈魂普攻打的到但是損血較少...
不然就是曹仁鬼神血或裝甲改低一點...
包子和老酒的回的數量低一點(不然死不了= =)
最重要的事....把青蛙改掉啦...哪有青蛙當NPC的阿!!
作者:
第四神人
時間:
05-9-17 21:46
標題:
回覆: 3.7 跟 3.9 的比較
[QUOTE=火神蒼]
像是孫權的靈魂普攻打的到但是損血較少...
不然就是曹仁鬼神血或裝甲改低一點...
[/QUOTE]
3.9d以上兩者都修正了
孫權靈魂沒有物品欄第一格的效果
跑速也改慢很多Orz
鬼神曹子孝方面...
落地後不能馬上放動地跺
因為這點讓鬼神威力減弱不少@@
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