鐵之狂傲
標題:
如果有東吳呢??
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作者:
羊委
時間:
05-9-16 23:32
標題:
如果有東吳呢??
如果三國無雙裡不是魏P蜀,而是魏P蜀P吳呢??
作者:
鴻魔兒
時間:
05-9-16 23:36
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
沒啥意義 只是RE的機會增高(遊戲人數會更多吧@@)+LAG
作者:
第四神人
時間:
05-9-17 00:10
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
關於這個...
因為原版DOTA本身
就是以兩國對戰為基礎的(夜精靈VS不死族)
所以承襲初代
一般都只有兩國
不過...
火影(6.X版的)就是個常見的"三國"
雖然也不怎麼熱門(死)
作者:
笨笨熊
時間:
05-9-17 01:39
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
人數多=lag
人少=re率高
而且如果發生2國打1國
那嘴砲率很高
so
你可以去寫看看
創一個"三國"的來玩看看~
作者:
死人公司UT
時間:
05-9-17 02:10
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
火影忍者地圖?-三國版?
作者:
第四神人
時間:
05-9-17 21:42
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=死人公司UT]火影忍者地圖?-三國版?[/QUOTE]
因為有火影村 霧隱村 沙之國
故謂之三國版是也~
作者:
第四神人
時間:
05-9-17 21:58
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=羊委]如果三國無雙裡不是魏P蜀,而是魏P蜀P吳呢??[/QUOTE]
剛剛想了一下這個問題
知道為什麼嗎?
因為原作裡的每一關
都是只分兩個陣營對戰的!(自己一個 電腦一個)
(老話一句:有玩過PS2的就知...沒的聽了算吧@@)
作者:
火神蒼
時間:
05-9-17 22:09
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
如果有東吳了話...那座地圖的人會被搞死= =....要做3個本營...一堆箭塔...NPC又要重劃...步兵行徑路線攻擊目標物也要改...最重要的事...要多出哪些新人物...要多哪些絕招...絕招的名子等等...
作者:
死人公司UT
時間:
05-9-17 22:17
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=第四神人]剛剛想了一下這個問題
知道為什麼嗎?
因為原作裡的每一關
都是只分兩個陣營對戰的!(自己一個 電腦一個)
(老話一句:有玩過PS2的就知...沒完的聽了算吧@@)[/QUOTE]
我是覺得型態 不要在做的跟DOTA一樣
跟PS2一樣 地圖兵走的位置 特別一點
然後不定時的復活位置
這樣或許可以會比較特別一點
不過...地圖固定模式都這樣
= =一定會不好玩!!
作者:
第四神人
時間:
05-9-17 23:23
標題:
回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=死人公司UT]我是覺得型態 不要在做的跟DOTA一樣
跟PS2一樣 地圖兵走的位置 特別一點
然後不定時的復活位置
這樣或許可以會比較特別一點
不過...地圖固定模式都這樣
= =一定會不好玩!![/QUOTE]
PS2更殘酷="=
武將一死全盤就宣告結束
(連兩人一組 死一個就算@@)
而且地上還有陷阱...
小兵還有兵長&小武將...
士氣高大概整個地圖全都自己的兵
(這點3.9也蠻神似的@@)
不過...
魔獸想要做成這樣
那一張圖不知要載入多久(死)
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