鐵之狂傲

標題: 如果有東吳呢?? [列印本頁]

作者: 羊委    時間: 05-9-16 23:32
標題: 如果有東吳呢??
如果三國無雙裡不是魏P蜀,而是魏P蜀P吳呢??
作者: 鴻魔兒    時間: 05-9-16 23:36
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
沒啥意義 只是RE的機會增高(遊戲人數會更多吧@@)+LAG
作者: 第四神人    時間: 05-9-17 00:10
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
關於這個...

因為原版DOTA本身

就是以兩國對戰為基礎的(夜精靈VS不死族)

所以承襲初代

一般都只有兩國

不過...

火影(6.X版的)就是個常見的"三國"

雖然也不怎麼熱門(死)
作者: 笨笨熊    時間: 05-9-17 01:39
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
人數多=lag

人少=re率高

而且如果發生2國打1國  

那嘴砲率很高

so

你可以去寫看看

創一個"三國"的來玩看看~
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-17 02:10
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
火影忍者地圖?-三國版?
作者: 第四神人    時間: 05-9-17 21:42
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=死人公司UT]火影忍者地圖?-三國版?[/QUOTE]

因為有火影村 霧隱村 沙之國

故謂之三國版是也~
作者: 第四神人    時間: 05-9-17 21:58
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=羊委]如果三國無雙裡不是魏P蜀,而是魏P蜀P吳呢??[/QUOTE]

剛剛想了一下這個問題

知道為什麼嗎?

因為原作裡的每一關

都是只分兩個陣營對戰的!(自己一個 電腦一個)

(老話一句:有玩過PS2的就知...沒的聽了算吧@@)
作者: 火神蒼    時間: 05-9-17 22:09
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
如果有東吳了話...那座地圖的人會被搞死= =....要做3個本營...一堆箭塔...NPC又要重劃...步兵行徑路線攻擊目標物也要改...最重要的事...要多出哪些新人物...要多哪些絕招...絕招的名子等等...
作者: 死人公司UT    時間: 05-9-17 22:17
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=第四神人]剛剛想了一下這個問題

知道為什麼嗎?

因為原作裡的每一關

都是只分兩個陣營對戰的!(自己一個 電腦一個)

(老話一句:有玩過PS2的就知...沒完的聽了算吧@@)[/QUOTE]

我是覺得型態 不要在做的跟DOTA一樣

跟PS2一樣 地圖兵走的位置 特別一點

然後不定時的復活位置

這樣或許可以會比較特別一點

不過...地圖固定模式都這樣

= =一定會不好玩!!
作者: 第四神人    時間: 05-9-17 23:23
標題: 回覆: 如果有東吳呢??
[QUOTE=死人公司UT]我是覺得型態 不要在做的跟DOTA一樣

跟PS2一樣 地圖兵走的位置 特別一點

然後不定時的復活位置

這樣或許可以會比較特別一點

不過...地圖固定模式都這樣

= =一定會不好玩!![/QUOTE]

PS2更殘酷="=

武將一死全盤就宣告結束

(連兩人一組 死一個就算@@)

而且地上還有陷阱...

小兵還有兵長&小武將...

士氣高大概整個地圖全都自己的兵

(這點3.9也蠻神似的@@)

不過...

魔獸想要做成這樣

那一張圖不知要載入多久(死)




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